Salvato in:
| Autori principali: | Gao, Ruihan, Deng, Kangle, Yang, Gengshan, Yuan, Wenzhen, Zhu, Jun-Yan |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://arxiv.org/abs/2412.06785 |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Depth-supervised NeRF: Fewer Views and Faster Training for Free
di: Deng, Kangle, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Deng, Kangle, et al.
Pubblicazione: (2021)
Agent-to-Sim: Learning Interactive Behavior Models from Casual Longitudinal Videos
di: Yang, Gengshan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yang, Gengshan, et al.
Pubblicazione: (2024)
LucidDreaming: Controllable Object-Centric 3D Generation
di: Wang, Zhaoning, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wang, Zhaoning, et al.
Pubblicazione: (2023)
VividDream: Generating 3D Scene with Ambient Dynamics
di: Lee, Yao-Chih, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lee, Yao-Chih, et al.
Pubblicazione: (2024)
DreamAnywhere: Object-Centric Panoramic 3D Scene Generation
di: Dominici, Edoardo Alberto, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Dominici, Edoardo Alberto, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamFuse: Adaptive Image Fusion with Diffusion Transformer
di: Huang, Junjia, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Junjia, et al.
Pubblicazione: (2025)
FlashTex: Fast Relightable Mesh Texturing with LightControlNet
di: Deng, Kangle, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Deng, Kangle, et al.
Pubblicazione: (2024)
DOT-Sim: Differentiable Optical Tactile Simulation with Precise Real-to-Sim Physical Calibration
di: You, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: You, Yang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Dream-in-Style: Text-to-3D Generation Using Stylized Score Distillation
di: Kompanowski, Hubert, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kompanowski, Hubert, et al.
Pubblicazione: (2024)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2023)
OctFusion: Octree-based Diffusion Models for 3D Shape Generation
di: Xiong, Bojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xiong, Bojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
DetailGen3D: Generative 3D Geometry Enhancement via Data-Dependent Flow
di: Deng, Ken, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Deng, Ken, et al.
Pubblicazione: (2024)
Recent Advances in 3D Gaussian Splatting
di: Wu, Tong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Tong, et al.
Pubblicazione: (2024)
2DGH: 2D Gaussian-Hermite Splatting for High-quality Rendering and Better Geometry Reconstruction
di: Yu, Ruihan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yu, Ruihan, et al.
Pubblicazione: (2024)
DreamCube: 3D Panorama Generation via Multi-plane Synchronization
di: Huang, Yukun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Yukun, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamTime: An Improved Optimization Strategy for Diffusion-Guided 3D Generation
di: Huang, Yukun, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Huang, Yukun, et al.
Pubblicazione: (2023)
SuperVoxelGPT: Adaptive and Ordered 3D Tokenization for Autoregressive Shape Generation
di: Li, Yuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Yuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
BlenderFusion: 3D-Grounded Visual Editing and Generative Compositing
di: Chen, Jiacheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Jiacheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Multi-View Depth Consistent Image Generation Using Generative AI Models: Application on Architectural Design of University Buildings
di: Du, Xusheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Du, Xusheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamCinema: Cinematic Transfer with Free Camera and 3D Character
di: Chen, Weiliang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Weiliang, et al.
Pubblicazione: (2024)
DreamDrive: Generative 4D Scene Modeling from Street View Images
di: Mao, Jiageng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Mao, Jiageng, et al.
Pubblicazione: (2024)
G3DR: Generative 3D Reconstruction in ImageNet
di: Reddy, Pradyumna, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Reddy, Pradyumna, et al.
Pubblicazione: (2024)
DreamWaltz-G: Expressive 3D Gaussian Avatars from Skeleton-Guided 2D Diffusion
di: Huang, Yukun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Huang, Yukun, et al.
Pubblicazione: (2024)
AniGen: Unified $S^3$ Fields for Animatable 3D Asset Generation
di: Huang, Yi-Hua, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Huang, Yi-Hua, et al.
Pubblicazione: (2026)
Advances in 3D Generation: A Survey
di: Li, Xiaoyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Xiaoyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
TOPOS: High-Fidelity and Efficient Industry-Grade 3D Head Generation
di: Xiong, Bojun, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xiong, Bojun, et al.
Pubblicazione: (2026)
DreamPolisher: Towards High-Quality Text-to-3D Generation via Geometric Diffusion
di: Lin, Yuanze, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lin, Yuanze, et al.
Pubblicazione: (2024)
Chirpy3D: Part-Aware Multi-View Diffusion for Creative Fine-Grained Object Generation
di: Ng, Kam Woh, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ng, Kam Woh, et al.
Pubblicazione: (2025)
Generative Photomontage
di: Liu, Sean J., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Sean J., et al.
Pubblicazione: (2024)
TrackerSplat: Exploiting Point Tracking for Fast and Robust Dynamic 3D Gaussians Reconstruction
di: Yin, Daheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yin, Daheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
Sketch3DVE: Sketch-based 3D-Aware Scene Video Editing
di: Liu, Feng-Lin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Feng-Lin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Scalable and High-Quality Neural Implicit Representation for 3D Reconstruction
di: Yang, Leyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Leyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
ARM: Appearance Reconstruction Model for Relightable 3D Generation
di: Feng, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Feng, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
BlockFusion: Expandable 3D Scene Generation using Latent Tri-plane Extrapolation
di: Wu, Zhennan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Zhennan, et al.
Pubblicazione: (2024)
GEN3C: 3D-Informed World-Consistent Video Generation with Precise Camera Control
di: Ren, Xuanchi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ren, Xuanchi, et al.
Pubblicazione: (2025)
ARSGaussian: 3D Gaussian Splatting with LiDAR for Aerial Remote Sensing Novel View Synthesis
di: Yao, Yiling, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yao, Yiling, et al.
Pubblicazione: (2024)
Neural 3D Strokes: Creating Stylized 3D Scenes with Vectorized 3D Strokes
di: Duan, Hao-Bin, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Duan, Hao-Bin, et al.
Pubblicazione: (2023)
GeoFusion-CAD: Structure-Aware Diffusion with Geometric State Space for Parametric 3D Design
di: Zhou, Xiaolei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhou, Xiaolei, et al.
Pubblicazione: (2026)
CraftsMan3D: High-fidelity Mesh Generation with 3D Native Generation and Interactive Geometry Refiner
di: Li, Weiyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Weiyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Shape from Semantics: 3D Shape Generation from Multi-View Semantics
di: Li, Liangchen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Liangchen, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Depth-supervised NeRF: Fewer Views and Faster Training for Free
di: Deng, Kangle, et al.
Pubblicazione: (2021) -
Agent-to-Sim: Learning Interactive Behavior Models from Casual Longitudinal Videos
di: Yang, Gengshan, et al.
Pubblicazione: (2024) -
LucidDreaming: Controllable Object-Centric 3D Generation
di: Wang, Zhaoning, et al.
Pubblicazione: (2023) -
VividDream: Generating 3D Scene with Ambient Dynamics
di: Lee, Yao-Chih, et al.
Pubblicazione: (2024) -
DreamAnywhere: Object-Centric Panoramic 3D Scene Generation
di: Dominici, Edoardo Alberto, et al.
Pubblicazione: (2025)