Gaussian Billboards: Expressive 2D Gaussian Splatting with Textures
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Weiss, Sebastian, Bradley, Derek |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2024
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Neural Texture Splatting: Expressive 3D Gaussian Splatting for View Synthesis, Geometry, and Dynamic Reconstruction
di: Wang, Yiming, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Yiming, et al.
Pubblicazione: (2025)
TextureSplat: Per-Primitive Texture Mapping for Reflective Gaussian Splatting
di: Younes, Mae, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Younes, Mae, et al.
Pubblicazione: (2025)
Content-Aware Texturing for Gaussian Splatting
di: Papantonakis, Panagiotis, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Papantonakis, Panagiotis, et al.
Pubblicazione: (2025)
HDGS: Textured 2D Gaussian Splatting for Enhanced Scene Rendering
di: Song, Yunzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Song, Yunzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
GTAvatar: Bridging Gaussian Splatting and Texture Mapping for Relightable and Editable Gaussian Avatars
di: Baert, Kelian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Baert, Kelian, et al.
Pubblicazione: (2025)
RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model
di: Xu, Yingyan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xu, Yingyan, et al.
Pubblicazione: (2026)
TexGS-VolVis: Expressive Scene Editing for Volume Visualization via Textured Gaussian Splatting
di: Tang, Kaiyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tang, Kaiyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
FACT-GS: Frequency-Aligned Complexity-Aware Texture Reparameterization for 2D Gaussian Splatting
di: Xie, Tianhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xie, Tianhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Anti-Aliased 2D Gaussian Splatting
di: Younes, Mae, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Younes, Mae, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Ren, Jiawei, et al.
Pubblicazione: (2023)
ScaffoldAvatar: High-Fidelity Gaussian Avatars with Patch Expressions
di: Aneja, Shivangi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Aneja, Shivangi, et al.
Pubblicazione: (2025)
FruitNinja: 3D Object Interior Texture Generation with Gaussian Splatting
di: Wu, Fangyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Fangyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
3D Gaussian Splatting with Deferred Reflection
di: Ye, Keyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ye, Keyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Recent Advances in 3D Gaussian Splatting
di: Wu, Tong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Tong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Subsurface Scattering for 3D Gaussian Splatting
di: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Pubblicazione: (2024)
The Impact and Outlook of 3D Gaussian Splatting
di: Kerbl, Bernhard
Pubblicazione: (2025)
di: Kerbl, Bernhard
Pubblicazione: (2025)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
di: Liu, Zhenyuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Zhenyuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Matryoshka Gaussian Splatting
di: Guo, Zhilin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Guo, Zhilin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Ref-GS: Directional Factorization for 2D Gaussian Splatting
di: Zhang, Youjia, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Youjia, et al.
Pubblicazione: (2024)
2D Gaussian Splatting for Geometrically Accurate Radiance Fields
di: Huang, Binbin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Huang, Binbin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Robust and High-Fidelity 3D Gaussian Splatting: Fusing Pose Priors and Geometry Constraints for Texture-Deficient Outdoor Scenes
di: Guo, Meijun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Guo, Meijun, et al.
Pubblicazione: (2025)
RefGaussian: Disentangling Reflections from 3D Gaussian Splatting for Realistic Rendering
di: Zhang, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
3D-HGS: 3D Half-Gaussian Splatting
di: Li, Haolin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Haolin, et al.
Pubblicazione: (2024)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Fast and Robust Deformable 3D Gaussian Splatting
di: Jiao, Han, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jiao, Han, et al.
Pubblicazione: (2026)
StochasticSplats: Stochastic Rasterization for Sorting-Free 3D Gaussian Splatting
di: Kheradmand, Shakiba, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kheradmand, Shakiba, et al.
Pubblicazione: (2025)
Using Gaussian Splats to Create High-Fidelity Facial Geometry and Texture
di: He, Haodi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: He, Haodi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Modeling uncertainty for Gaussian Splatting
di: Savant, Luca, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Savant, Luca, et al.
Pubblicazione: (2024)
Gaussian Splatting Lucas-Kanade
di: Xie, Liuyue, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xie, Liuyue, et al.
Pubblicazione: (2024)
Instant Colorization of Gaussian Splats
di: Lieber, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lieber, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2026)
Street Gaussians: Modeling Dynamic Urban Scenes with Gaussian Splatting
di: Yan, Yunzhi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yan, Yunzhi, et al.
Pubblicazione: (2024)
AdR-Gaussian: Accelerating Gaussian Splatting with Adaptive Radius
di: Wang, Xinzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Xinzhe, et al.
Pubblicazione: (2024)
LangSplatV2: High-dimensional 3D Language Gaussian Splatting with 450+ FPS
di: Li, Wanhua, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Wanhua, et al.
Pubblicazione: (2025)
Multimodal Conditional 3D Face Geometry Generation
di: Otto, Christopher, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Otto, Christopher, et al.
Pubblicazione: (2024)
Speedy-Splat: Fast 3D Gaussian Splatting with Sparse Pixels and Sparse Primitives
di: Hanson, Alex, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hanson, Alex, et al.
Pubblicazione: (2024)
Temporally Compressed 3D Gaussian Splatting for Dynamic Scenes
di: Javed, Saqib, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Javed, Saqib, et al.
Pubblicazione: (2024)
4-LEGS: 4D Language Embedded Gaussian Splatting
di: Fiebelman, Gal, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fiebelman, Gal, et al.
Pubblicazione: (2024)
Trim 3D Gaussian Splatting for Accurate Geometry Representation
di: Fan, Lue, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Fan, Lue, et al.
Pubblicazione: (2024)
Taking Language Embedded 3D Gaussian Splatting into the Wild
di: Wang, Yuze, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Yuze, et al.
Pubblicazione: (2025)
Clustered Error Correction with Grouped 4D Gaussian Splatting
di: Kang, Taeho, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kang, Taeho, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Neural Texture Splatting: Expressive 3D Gaussian Splatting for View Synthesis, Geometry, and Dynamic Reconstruction
di: Wang, Yiming, et al.
Pubblicazione: (2025) -
TextureSplat: Per-Primitive Texture Mapping for Reflective Gaussian Splatting
di: Younes, Mae, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Content-Aware Texturing for Gaussian Splatting
di: Papantonakis, Panagiotis, et al.
Pubblicazione: (2025) -
HDGS: Textured 2D Gaussian Splatting for Enhanced Scene Rendering
di: Song, Yunzhou, et al.
Pubblicazione: (2024) -
GTAvatar: Bridging Gaussian Splatting and Texture Mapping for Relightable and Editable Gaussian Avatars
di: Baert, Kelian, et al.
Pubblicazione: (2025)