AdvIRL: Reinforcement Learning-Based Adversarial Attacks on 3D NeRF Models
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Nguyen, Tommy, Ergezer, Mehmet, Green, Christian |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2024
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Gaussian Splatting Under Attack: Investigating Adversarial Noise in 3D Objects
von: Zeybey, Abdurrahman, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zeybey, Abdurrahman, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Sharp-NeRF: Grid-based Fast Deblurring Neural Radiance Fields Using Sharpness Prior
von: Lee, Byeonghyeon, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lee, Byeonghyeon, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Targeted View-Invariant Adversarial Perturbations for 3D Object Recognition
von: Green, Christian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Green, Christian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Explicit-NeRF-QA: A Quality Assessment Database for Explicit NeRF Model Compression
von: Xing, Yuke, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xing, Yuke, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LiDAR-3DGS: LiDAR Reinforced 3D Gaussian Splatting for Multimodal Radiance Field Rendering
von: Lim, Hansol, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lim, Hansol, et al.
Veröffentlicht: (2024)
NeRFCodec: Neural Feature Compression Meets Neural Radiance Fields for Memory-Efficient Scene Representation
von: Li, Sicheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Sicheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GANESH: Generalizable NeRF for Lensless Imaging
von: Madavan, Rakesh Raj, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Madavan, Rakesh Raj, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LookUp3D: Data-Driven 3D Scanning
von: Pereira, Giancarlo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Pereira, Giancarlo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VRVVC: Variable-Rate NeRF-Based Volumetric Video Compression
von: Hu, Qiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hu, Qiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VEIGAR: View-consistent Explicit Inpainting and Geometry Alignment for 3D object Removal
von: Do, Pham Khai Nguyen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Do, Pham Khai Nguyen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Seed3D 2.0: Advancing High-Fidelity Simulation-Ready 3D Content Generation
von: Gu, Diandian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gu, Diandian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Flex3D: Feed-Forward 3D Generation with Flexible Reconstruction Model and Input View Curation
von: Han, Junlin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Han, Junlin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Cascaded 3D Diffusion Models for Whole-body 3D 18-F FDG PET/CT synthesis from Demographics
von: Yoon, Siyeop, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yoon, Siyeop, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Dispersed Structured Light for Hyperspectral 3D Imaging
von: Shin, Suhyun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Shin, Suhyun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
OccludeNeRF: Geometric-aware 3D Scene Inpainting with Collaborative Score Distillation in NeRF
von: Shi, Jingyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shi, Jingyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
COSMOS: Coherent Supergaussian Modeling with Spatial Priors for Sparse-View 3D Splatting
von: Jeong, Chaeyoung, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jeong, Chaeyoung, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3D Gaussian Splatting for Fine-Detailed Surface Reconstruction in Large-Scale Scene
von: Chen, Shihan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Shihan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
STAC: Plug-and-Play Spatio-Temporal Aware Cache Compression for Streaming 3D Reconstruction
von: Wang, Runze, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Runze, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Real-time 3D Visualization of Radiance Fields on Light Field Displays
von: Kim, Jonghyun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kim, Jonghyun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Biomedical Image Segmentation: A Systematic Literature Review of Deep Learning Based Object Detection Methods
von: Wahid, Fazli, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wahid, Fazli, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Efficient Dynamic-NeRF Based Volumetric Video Coding with Rate Distortion Optimization
von: Zhang, Zhiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Zhiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Interactive zoom display in smartphone-based digital holographic microscope for 3D imaging
von: Nagahama, Yuki
Veröffentlicht: (2024)
von: Nagahama, Yuki
Veröffentlicht: (2024)
From Flight to Insight: Semantic 3D Reconstruction for Aerial Inspection via Gaussian Splatting and Language-Guided Segmentation
von: Zaouali, Mahmoud Chick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zaouali, Mahmoud Chick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Reflections on Diversity: A Real-time Virtual Mirror for Inclusive 3D Face Transformations
von: Valergaki, Paraskevi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Valergaki, Paraskevi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NeRF Solves Undersampled MRI Reconstruction
von: Jang, Tae Jun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jang, Tae Jun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Universal Beta Splatting
von: Liu, Rong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Rong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Submillimeter-Accurate 3D Lumbar Spine Reconstruction from Biplanar X-Ray Images: Incorporating a Multi-Task Network and Landmark-Weighted Loss
von: Yu, Wanxin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yu, Wanxin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Domain Generalization for 6D Pose Estimation Through NeRF-based Image Synthesis
von: Legrand, Antoine, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Legrand, Antoine, et al.
Veröffentlicht: (2024)
RoCoSDF: Row-Column Scanned Neural Signed Distance Fields for Freehand 3D Ultrasound Imaging Shape Reconstruction
von: Chen, Hongbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Hongbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Evaluation of strategies for efficient rate-distortion NeRF streaming
von: Martin, Pedro, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Martin, Pedro, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Learned Single-Pass Multitasking Perceptual Graphics for Immersive Displays
von: Yılmaz, Doğa, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yılmaz, Doğa, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CLIPtone: Unsupervised Learning for Text-based Image Tone Adjustment
von: Lee, Hyeongmin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lee, Hyeongmin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ViPE: Video Pose Engine for 3D Geometric Perception
von: Huang, Jiahui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Jiahui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Sketch&Patch++: Efficient Structure-Aware 3D Gaussian Representation
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Shi, Yuang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
NeRF-NQA: No-Reference Quality Assessment for Scenes Generated by NeRF and Neural View Synthesis Methods
von: Qu, Qiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Qu, Qiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DSplats: 3D Generation by Denoising Splats-Based Multiview Diffusion Models
von: Miao, Kevin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Miao, Kevin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Contrastive Multi-Modal Hypergraph Reasoning for 3D Crowd Mesh Recovery
von: Sun, Minghao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Sun, Minghao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
V2M4: 4D Mesh Animation Reconstruction from a Single Monocular Video
von: Chen, Jianqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Jianqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Spherical-GOF: Geometry-Aware Panoramic Gaussian Opacity Fields for 3D Scene Reconstruction
von: Yang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yang, Zhe, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Streaming Real-Time Rendered Scenes as 3D Gaussians
von: Siekkinen, Matti, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Siekkinen, Matti, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Ähnliche Einträge
-
Gaussian Splatting Under Attack: Investigating Adversarial Noise in 3D Objects
von: Zeybey, Abdurrahman, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Sharp-NeRF: Grid-based Fast Deblurring Neural Radiance Fields Using Sharpness Prior
von: Lee, Byeonghyeon, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Targeted View-Invariant Adversarial Perturbations for 3D Object Recognition
von: Green, Christian, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Explicit-NeRF-QA: A Quality Assessment Database for Explicit NeRF Model Compression
von: Xing, Yuke, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
LiDAR-3DGS: LiDAR Reinforced 3D Gaussian Splatting for Multimodal Radiance Field Rendering
von: Lim, Hansol, et al.
Veröffentlicht: (2024)