Just stop doing everything for now!: Understanding security attacks in remote collaborative mixed reality
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Sajid, Maha, Bukhari, Syed Ibrahim Mustafa Shah, Ji, Bo, David-John, Brendan |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Rethinking Privacy Indicators in Extended Reality: Multimodal Design for Situationally Impaired Bystanders
di: Bukhari, Syed Ibrahim Mustafa Shah, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bukhari, Syed Ibrahim Mustafa Shah, et al.
Pubblicazione: (2025)
EyeSpy: Inferring Eye Gaze via Side-Channel Attacks Against Foveated Rendering
di: Maynard, Paul, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Maynard, Paul, et al.
Pubblicazione: (2026)
IllusionX: An LLM-powered mixed reality personal companion
di: Yousri, Ramez, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yousri, Ramez, et al.
Pubblicazione: (2024)
Understanding Emotional Hijacking in Metaverse
di: Asif, Syed Ali, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Asif, Syed Ali, et al.
Pubblicazione: (2024)
"Not Just Me and My To-Do List": Understanding Challenges of Task Management for Adults with ADHD and the Need for AI-Augmented Social Scaffolds
di: Chen, Jingruo, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Jingruo, et al.
Pubblicazione: (2026)
A Bayesian dynamic stopping method for evoked response brain-computer interfacing
di: Ahmadi, Sara, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ahmadi, Sara, et al.
Pubblicazione: (2024)
iSurgARy: A mobile augmented reality solution for ventriculostomy in resource-limited settings
di: Asadi, Zahra, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Asadi, Zahra, et al.
Pubblicazione: (2024)
From Guidelines to Practice: Evaluating the Reproducibility of Methods in Computational Social Science
di: Momeni, Fakhri, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Momeni, Fakhri, et al.
Pubblicazione: (2026)
GazeIntent: Adapting dwell-time selection in VR interaction with real-time intent modeling
di: Narkar, Anish S., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Narkar, Anish S., et al.
Pubblicazione: (2024)
Investigating the impact of virtual element misalignment in collaborative Augmented Reality experiences
di: Vona, Francesco, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Vona, Francesco, et al.
Pubblicazione: (2024)
Ivie: Lightweight Anchored Explanations of Just-Generated Code
di: Yan, Litao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yan, Litao, et al.
Pubblicazione: (2024)
SpatialTouch: Exploring Spatial Data Visualizations in Cross-reality
di: Zhao, Lixiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhao, Lixiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Swarm manipulation: An efficient and accurate technique for multi-object manipulation in virtual reality
di: Li, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Alignment Without Understanding: A Message- and Conversation-Centered Approach to Understanding AI Sycophancy
di: Du, Lihua, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Du, Lihua, et al.
Pubblicazione: (2025)
Human-Robo-advisor collaboration in decision-making: Evidence from a multiphase mixed methods experimental study
di: Mahmud, Hasan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mahmud, Hasan, et al.
Pubblicazione: (2025)
LIMITER: A Gamified Interface for Harnessing Just Intonation Systems
di: Christou, Antonis
Pubblicazione: (2025)
di: Christou, Antonis
Pubblicazione: (2025)
When not to help: planning for lasting human-AI collaboration
di: Steyvers, Mark, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Steyvers, Mark, et al.
Pubblicazione: (2025)
TimelinePTC: Development of a unified interface for pathways to care collection, visualization, and collaboration in first episode psychosis
di: Mathis, Walter S., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Mathis, Walter S., et al.
Pubblicazione: (2024)
Just Undo It: Exploring Undo Mechanics in Multi-User Virtual Reality
di: Rasch, Julian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Rasch, Julian, et al.
Pubblicazione: (2024)
WebAssembly enables low latency interoperable augmented and virtual reality software
di: Kim, Woo Jae, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Kim, Woo Jae, et al.
Pubblicazione: (2021)
Psychoacoustic assessment of synthetic sounds for electric vehicles in a virtual reality experiment
di: Bazilinskyy, Pavlo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bazilinskyy, Pavlo, et al.
Pubblicazione: (2025)
Pedestrian collision avoidance in hemianopia during natural walking in immersive virtual reality
di: Doyon, Jonathan K., et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Doyon, Jonathan K., et al.
Pubblicazione: (2025)
Towards a collaborative digital platform for railway infrastructure projects
di: Jehel, Pierre, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jehel, Pierre, et al.
Pubblicazione: (2025)
Explainable AI improves task performance in human-AI collaboration
di: Senoner, Julian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Senoner, Julian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Not Just Duolingo: Supporting Immigrant Language Preservation Through Family-Based Play
di: Ciuba, Alejandro, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ciuba, Alejandro, et al.
Pubblicazione: (2026)
'Show It, Don't Just Say It': The Complementary Effects of Instruction Multimodality for Software Guidance
di: Poh, Emran, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Poh, Emran, et al.
Pubblicazione: (2026)
Inclusive Design of AI's Explanations: Just for Those Previously Left Out, or for Everyone?
di: Hamid, Md Montaser, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hamid, Md Montaser, et al.
Pubblicazione: (2024)
Perfectly to a Tee: Understanding User Perceptions of Personalized LLM-Enhanced Narrative Interventions
di: Bhattacharjee, Ananya, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bhattacharjee, Ananya, et al.
Pubblicazione: (2024)
Exploring the role of embodiment on intimacy perception in a multiparty collaborative task
di: Benamara, Amine, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Benamara, Amine, et al.
Pubblicazione: (2026)
MusicTraces: A collaborative music and paint activity for autistic people
di: Bauer, Valentin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bauer, Valentin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Recognition of Cyber-Intrusion patterns in user cognitive behavioural characteristics for remote identification
di: Orun, Ahmet, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Orun, Ahmet, et al.
Pubblicazione: (2023)
Augmented reality for upper limb rehabilitation: real-time kinematic feedback with HoloLens 2
di: Luciani, Beatrice, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Luciani, Beatrice, et al.
Pubblicazione: (2024)
Using virtual reality to enhance mobility, safety, and equity for persons with vision loss in urban environments
di: Ricci, F. S., et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ricci, F. S., et al.
Pubblicazione: (2024)
Virtual reality for large-scale laboratories based on colorized point clouds: design and pedagogical impact
di: Fan, Lei, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Fan, Lei, et al.
Pubblicazione: (2026)
More Than Just Warnings:Exploring the Ways of Communicating Credibility Assessment on Social Media
di: Tang, Huiyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tang, Huiyun, et al.
Pubblicazione: (2025)
The efficacy potential of cyber security advice as presented in news articles
di: Quinlan, Mark, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Quinlan, Mark, et al.
Pubblicazione: (2023)
Design and evaluation of a serious game in virtual reality to increase empathy towards students with phonological dyslexia
di: Alcalde-Llergo, Jose Manuel, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Alcalde-Llergo, Jose Manuel, et al.
Pubblicazione: (2025)
INTERACT: An authoring tool that facilitates the creation of human centric interaction with 3d objects in virtual reality
di: Thandapani, Rama Krishnan Gopal Ramasamy, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Thandapani, Rama Krishnan Gopal Ramasamy, et al.
Pubblicazione: (2024)
ScamPilot: Simulating Conversations with LLMs to Protect Against Online Scams
di: Hoffman, Owen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Hoffman, Owen, et al.
Pubblicazione: (2026)
Just Like Me: The Role of Opinions and Personal Experiences in The Perception of Explanations in Subjective Decision-Making
di: Ferguson, Sharon, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ferguson, Sharon, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
Rethinking Privacy Indicators in Extended Reality: Multimodal Design for Situationally Impaired Bystanders
di: Bukhari, Syed Ibrahim Mustafa Shah, et al.
Pubblicazione: (2025) -
EyeSpy: Inferring Eye Gaze via Side-Channel Attacks Against Foveated Rendering
di: Maynard, Paul, et al.
Pubblicazione: (2026) -
IllusionX: An LLM-powered mixed reality personal companion
di: Yousri, Ramez, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Understanding Emotional Hijacking in Metaverse
di: Asif, Syed Ali, et al.
Pubblicazione: (2024) -
"Not Just Me and My To-Do List": Understanding Challenges of Task Management for Adults with ADHD and the Need for AI-Augmented Social Scaffolds
di: Chen, Jingruo, et al.
Pubblicazione: (2026)