Drag Your Gaussian: Effective Drag-Based Editing with Score Distillation for 3D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Qu, Yansong, Chen, Dian, Li, Xinyang, Li, Xiaofan, Zhang, Shengchuan, Cao, Liujuan, Ji, Rongrong |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
DragGaussian: Enabling Drag-style Manipulation on 3D Gaussian Representation
von: Shen, Sitian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Shen, Sitian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ARAP-GS: Drag-driven As-Rigid-As-Possible 3D Gaussian Splatting Editing with Diffusion Prior
von: Han, Xiao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Han, Xiao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DragScene: Interactive 3D Scene Editing with Single-view Drag Instructions
von: Gu, Chenghao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gu, Chenghao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
XSpecMesh: Quality-Preserving Auto-Regressive Mesh Generation Acceleration via Multi-Head Speculative Decoding
von: Chen, Dian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Dian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DragVideo: Interactive Drag-style Video Editing
von: Deng, Yufan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Deng, Yufan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
FlowDrag: 3D-aware Drag-based Image Editing with Mesh-guided Deformation Vector Flow Fields
von: Koo, Gwanhyeong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Koo, Gwanhyeong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GOI: Find 3D Gaussians of Interest with an Optimizable Open-vocabulary Semantic-space Hyperplane
von: Qu, Yansong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Qu, Yansong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Training-Free Hierarchical Scene Understanding for Gaussian Splatting with Superpoint Graphs
von: Dai, Shaohui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dai, Shaohui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SplatMesh: Interactive 3D Segmentation and Editing Using Mesh-Based Gaussian Splatting
von: Zhou, Kaichen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhou, Kaichen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
von: Wang, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GoodDrag: Towards Good Practices for Drag Editing with Diffusion Models
von: Zhang, Zewei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Zewei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold
von: Pan, Xingang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Pan, Xingang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
3D-HGS: 3D Half-Gaussian Splatting
von: Li, Haolin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Haolin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Recent Advances in 3D Gaussian Splatting
von: Wu, Tong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Tong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Creating Your Editable 3D Photorealistic Avatar with Tetrahedron-constrained Gaussian Splatting
von: Liu, Hanxi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Hanxi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Drag Your Noise: Interactive Point-based Editing via Diffusion Semantic Propagation
von: Liu, Haofeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Haofeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Trim 3D Gaussian Splatting for Accurate Geometry Representation
von: Fan, Lue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Fan, Lue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Director3D: Real-world Camera Trajectory and 3D Scene Generation from Text
von: Li, Xinyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Xinyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Gaussian Building Mesh (GBM): Extract a Building's 3D Mesh with Google Earth and Gaussian Splatting
von: Gao, Kyle, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gao, Kyle, et al.
Veröffentlicht: (2024)
NeRF-DetS: Enhanced Adaptive Spatial-wise Sampling and View-wise Fusion Strategies for NeRF-based Indoor Multi-view 3D Object Detection
von: Huang, Chi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Chi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
3D Gaussian Splatting with Deferred Reflection
von: Ye, Keyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ye, Keyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
The Impact and Outlook of 3D Gaussian Splatting
von: Kerbl, Bernhard
Veröffentlicht: (2025)
von: Kerbl, Bernhard
Veröffentlicht: (2025)
Subsurface Scattering for 3D Gaussian Splatting
von: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GaussianEditor: Editing 3D Gaussians Delicately with Text Instructions
von: Wang, Junjie, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wang, Junjie, et al.
Veröffentlicht: (2023)
3DGS-Drag: Dragging Gaussians for Intuitive Point-Based 3D Editing
von: Dong, Jiahua, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Dong, Jiahua, et al.
Veröffentlicht: (2026)
On the Error Analysis of 3D Gaussian Splatting and an Optimal Projection Strategy
von: Huang, Letian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Letian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GaussianObject: High-Quality 3D Object Reconstruction from Four Views with Gaussian Splatting
von: Yang, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yang, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
RAP: Fast Feedforward Rendering-Free Attribute-Guided Primitive Importance Score Prediction for Efficient 3D Gaussian Splatting Processing
von: Yang, Kaifa, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yang, Kaifa, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Gaussian Billboards: Expressive 2D Gaussian Splatting with Textures
von: Weiss, Sebastian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Weiss, Sebastian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Spectral-GS: Taming 3D Gaussian Splatting with Spectral Entropy
von: Huang, Letian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Letian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
FaceParts: Segmentation and Editing of Gaussian Splatting
von: Zapała, Tymoteusz, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zapała, Tymoteusz, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LAGA: Layered 3D Avatar Generation and Customization via Gaussian Splatting
von: Gong, Jia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gong, Jia, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Mirror-3DGS: Incorporating Mirror Reflections into 3D Gaussian Splatting
von: Meng, Jiarui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Meng, Jiarui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Fast and Robust Deformable 3D Gaussian Splatting
von: Jiao, Han, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Jiao, Han, et al.
Veröffentlicht: (2026)
RefGaussian: Disentangling Reflections from 3D Gaussian Splatting for Realistic Rendering
von: Zhang, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Matryoshka Gaussian Splatting
von: Guo, Zhilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Guo, Zhilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Confident Splatting: Confidence-Based Compression of 3D Gaussian Splatting via Learnable Beta Distributions
von: Razlighi, AmirHossein Naghi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Razlighi, AmirHossein Naghi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GSD: View-Guided Gaussian Splatting Diffusion for 3D Reconstruction
von: Mu, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mu, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
DragGaussian: Enabling Drag-style Manipulation on 3D Gaussian Representation
von: Shen, Sitian, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
ARAP-GS: Drag-driven As-Rigid-As-Possible 3D Gaussian Splatting Editing with Diffusion Prior
von: Han, Xiao, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
DragScene: Interactive 3D Scene Editing with Single-view Drag Instructions
von: Gu, Chenghao, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
XSpecMesh: Quality-Preserving Auto-Regressive Mesh Generation Acceleration via Multi-Head Speculative Decoding
von: Chen, Dian, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
DragVideo: Interactive Drag-style Video Editing
von: Deng, Yufan, et al.
Veröffentlicht: (2023)