Radiant Foam: Real-Time Differentiable Ray Tracing
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Govindarajan, Shrisudhan, Rebain, Daniel, Yi, Kwang Moo, Tagliasacchi, Andrea |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Power Foam: Unifying Real-Time Differentiable Ray Tracing and Rasterization
di: Govindarajan, Shrisudhan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Govindarajan, Shrisudhan, et al.
Pubblicazione: (2026)
Semantic Foam: Unifying Spatial and Semantic Scene Decomposition
di: Sharafeldin, Amr, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Sharafeldin, Amr, et al.
Pubblicazione: (2026)
NoKSR: Kernel-Free Neural Surface Reconstruction via Point Cloud Serialization
di: Li, Zhen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Zhen, et al.
Pubblicazione: (2025)
BANF: Band-limited Neural Fields for Levels of Detail Reconstruction
di: Shabanov, Ahan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shabanov, Ahan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Lagrangian Hashing for Compressed Neural Field Representations
di: Govindarajan, Shrisudhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Govindarajan, Shrisudhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Evaluating Alternatives to SFM Point Cloud Initialization for Gaussian Splatting
di: Foroutan, Yalda, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Foroutan, Yalda, et al.
Pubblicazione: (2024)
Volumetric Rendering with Baked Quadrature Fields
di: Sharma, Gopal, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Sharma, Gopal, et al.
Pubblicazione: (2023)
FullCircle: Effortless 3D Reconstruction from Casual 360$^\circ$ Captures
di: Foroutan, Yalda, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Foroutan, Yalda, et al.
Pubblicazione: (2026)
3D Gaussian Splatting as Markov Chain Monte Carlo
di: Kheradmand, Shakiba, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Kheradmand, Shakiba, et al.
Pubblicazione: (2024)
Spherical Voronoi: Directional Appearance as a Differentiable Partition of the Sphere
di: Di Sario, Francesco, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Di Sario, Francesco, et al.
Pubblicazione: (2025)
LSE-NeRF: Learning Sensor Modeling Errors for Deblured Neural Radiance Fields with RGB-Event Stereo
di: Tang, Wei Zhi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tang, Wei Zhi, et al.
Pubblicazione: (2024)
Radiant Foam Rendering on a Graph Processor
di: Tuya, Zulkhuu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Tuya, Zulkhuu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Nexels: Neurally-Textured Surfels for Real-Time Novel View Synthesis with Sparse Geometries
di: Rong, Victor, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Rong, Victor, et al.
Pubblicazione: (2025)
Triangle Splatting+: Differentiable Rendering with Opaque Triangles
di: Held, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Held, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
3D Gaussian Flats: Hybrid 2D/3D Photometric Scene Reconstruction
di: Taktasheva, Maria, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Taktasheva, Maria, et al.
Pubblicazione: (2025)
MeshSplatting: Differentiable Rendering with Opaque Meshes
di: Held, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Held, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Stereo-Knowledge Distillation from dpMV to Dual Pixels for Light Field Video Reconstruction
di: Garg, Aryan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Garg, Aryan, et al.
Pubblicazione: (2024)
StochasticSplats: Stochastic Rasterization for Sorting-Free 3D Gaussian Splatting
di: Kheradmand, Shakiba, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kheradmand, Shakiba, et al.
Pubblicazione: (2025)
PointNeRF++: A multi-scale, point-based Neural Radiance Field
di: Sun, Weiwei, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Sun, Weiwei, et al.
Pubblicazione: (2023)
Weakly Supervised Point Cloud Segmentation via Conservative Propagation of Scene-level Labels
di: Xia, Shaobo, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Xia, Shaobo, et al.
Pubblicazione: (2023)
Unsupervised Keypoints from Pretrained Diffusion Models
di: Hedlin, Eric, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Hedlin, Eric, et al.
Pubblicazione: (2023)
Making Video Models Adhere to User Intent with Minor Adjustments
di: Ajisafe, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ajisafe, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2026)
Controlling Space and Time with Diffusion Models
di: Watson, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Watson, Daniel, et al.
Pubblicazione: (2024)
Triangle Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
di: Held, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Held, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
ROODI: Reconstructing Occluded Objects with Denoising Inpainters
di: Chang, Yeonjin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chang, Yeonjin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Salience-Based Adaptive Masking: Revisiting Token Dynamics for Enhanced Pre-training
di: Choi, Hyesong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Choi, Hyesong, et al.
Pubblicazione: (2024)
SONIC: Spectral Optimization of Noise for Inpainting with Consistency
di: Baek, Seungyeon, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Baek, Seungyeon, et al.
Pubblicazione: (2025)
Differentiable Ray Tracing with Gaussians for Unified Radio Propagation Simulation and View Synthesis
di: Vaara, Niklas, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Vaara, Niklas, et al.
Pubblicazione: (2026)
Hierarchical Transformers for Unsupervised 3D Shape Abstraction
di: Vora, Aditya, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Vora, Aditya, et al.
Pubblicazione: (2025)
Learning Surface Scattering Parameters From SAR Images Using Differentiable Ray Tracing
di: Wei, Jiangtao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wei, Jiangtao, et al.
Pubblicazione: (2024)
RaySplats: Ray Tracing based Gaussian Splatting
di: Byrski, Krzysztof, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Byrski, Krzysztof, et al.
Pubblicazione: (2025)
Untwisting RoPE: Frequency Control for Shared Attention in DiTs
di: Mikaeili, Aryan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Mikaeili, Aryan, et al.
Pubblicazione: (2026)
Improving Generative Pre-Training: An In-depth Study of Masked Image Modeling and Denoising Models
di: Choi, Hyesong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Choi, Hyesong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Radiant Triangle Soup with Soft Connectivity Forces for 3D Reconstruction and Novel View Synthesis
di: Burgdorfer, Nathaniel, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Burgdorfer, Nathaniel, et al.
Pubblicazione: (2025)
Griffin: Generative Reference and Layout Guided Image Composition
di: Mikaeili, Aryan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mikaeili, Aryan, et al.
Pubblicazione: (2025)
360Anything: Geometry-Free Lifting of Images and Videos to 360°
di: Wu, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wu, Ziyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
An Expeditious Spatial Mean Radiant Temperature Mapping Framework using Visual SLAM and Semantic Segmentation
di: Liang, Wei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liang, Wei, et al.
Pubblicazione: (2024)
Differentiable High-Performance Ray Tracing-Based Simulation of Radio Propagation with Point Clouds
di: Vaara, Niklas, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Vaara, Niklas, et al.
Pubblicazione: (2025)
pixelSplat: 3D Gaussian Splats from Image Pairs for Scalable Generalizable 3D Reconstruction
di: Charatan, David, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Charatan, David, et al.
Pubblicazione: (2023)
TraceFlow: Dynamic 3D Reconstruction of Specular Scenes Driven by Ray Tracing
di: Tao, Jiachen, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tao, Jiachen, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
Power Foam: Unifying Real-Time Differentiable Ray Tracing and Rasterization
di: Govindarajan, Shrisudhan, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Semantic Foam: Unifying Spatial and Semantic Scene Decomposition
di: Sharafeldin, Amr, et al.
Pubblicazione: (2026) -
NoKSR: Kernel-Free Neural Surface Reconstruction via Point Cloud Serialization
di: Li, Zhen, et al.
Pubblicazione: (2025) -
BANF: Band-limited Neural Fields for Levels of Detail Reconstruction
di: Shabanov, Ahan, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Lagrangian Hashing for Compressed Neural Field Representations
di: Govindarajan, Shrisudhan, et al.
Pubblicazione: (2024)