Rigid Body Adversarial Attacks
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Ramakrishnan, Aravind, Levin, David I. W., Jacobson, Alec |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
2D Neural Fields with Learned Discontinuities
par: Liu, Chenxi, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Chenxi, et autres
Publié: (2024)
Stochastic Preconditioning for Neural Field Optimization
par: Ling, Selena, et autres
Publié: (2025)
par: Ling, Selena, et autres
Publié: (2025)
Neurally Integrated Finite Elements for Differentiable Elasticity on Evolving Domains
par: Daviet, Gilles, et autres
Publié: (2024)
par: Daviet, Gilles, et autres
Publié: (2024)
VecFusion: Vector Font Generation with Diffusion
par: Thamizharasan, Vikas, et autres
Publié: (2023)
par: Thamizharasan, Vikas, et autres
Publié: (2023)
Curve Skeletonization in Continuous domain for Meshes and Point Clouds
par: Bardhan, Jai, et autres
Publié: (2026)
par: Bardhan, Jai, et autres
Publié: (2026)
Enhancing non-Rigid 3D Model Deformations Using Mesh-based Gaussian Splatting
par: B, Wijayathunga W. M. R. D.
Publié: (2025)
par: B, Wijayathunga W. M. R. D.
Publié: (2025)
FreeForm: Reduced-Order Deformable Simulation from Particle-Based Skinning Eigenmodes
par: Xiang, Donglai, et autres
Publié: (2026)
par: Xiang, Donglai, et autres
Publié: (2026)
Recent Trends in 3D Reconstruction of General Non-Rigid Scenes
par: Yunus, Raza, et autres
Publié: (2024)
par: Yunus, Raza, et autres
Publié: (2024)
Simplicits: Mesh-Free, Geometry-Agnostic, Elastic Simulation
par: Modi, Vismay, et autres
Publié: (2024)
par: Modi, Vismay, et autres
Publié: (2024)
GimmBO: Interactive Generative Image Model Merging via Bayesian Optimization
par: Liu, Chenxi, et autres
Publié: (2026)
par: Liu, Chenxi, et autres
Publié: (2026)
Relightable Full-Body Gaussian Codec Avatars
par: Wang, Shaofei, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Shaofei, et autres
Publié: (2025)
PhyDeformer: High-Quality Non-Rigid Garment Registration with Physics-Awareness
par: Yu, Boyang, et autres
Publié: (2025)
par: Yu, Boyang, et autres
Publié: (2025)
Aligning Fetal Anatomy with Kinematic Tree Log-Euclidean PolyRigid Transforms
par: Liu, Yingcheng, et autres
Publié: (2026)
par: Liu, Yingcheng, et autres
Publié: (2026)
Neural Pose Representation Learning for Generating and Transferring Non-Rigid Object Poses
par: Yoo, Seungwoo, et autres
Publié: (2024)
par: Yoo, Seungwoo, et autres
Publié: (2024)
SPARE: Symmetrized Point-to-Plane Distance for Robust Non-Rigid 3D Registration
par: Yao, Yuxin, et autres
Publié: (2024)
par: Yao, Yuxin, et autres
Publié: (2024)
Enhancing Sketch Animation: Text-to-Video Diffusion Models with Temporal Consistency and Rigidity Constraints
par: Rai, Gaurav, et autres
Publié: (2024)
par: Rai, Gaurav, et autres
Publié: (2024)
Non-Rigid 3D Shape Correspondences: From Foundations to Open Challenges and Opportunities
par: Zhuravlev, Aleksei, et autres
Publié: (2026)
par: Zhuravlev, Aleksei, et autres
Publié: (2026)
Low-Barrier Dataset Collection with Real Human Body for Interactive Per-Garment Virtual Try-On
par: Wu, Zaiqiang, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Zaiqiang, et autres
Publié: (2025)
Monitoring of Pigmented Skin Lesions Using 3D Whole Body Imaging
par: Ahmedt-Aristizabal, David, et autres
Publié: (2022)
par: Ahmedt-Aristizabal, David, et autres
Publié: (2022)
ARAP-GS: Drag-driven As-Rigid-As-Possible 3D Gaussian Splatting Editing with Diffusion Prior
par: Han, Xiao, et autres
Publié: (2025)
par: Han, Xiao, et autres
Publié: (2025)
Latent Dynamics for Full Body Avatar Animation
par: Peng, Shichong, et autres
Publié: (2026)
par: Peng, Shichong, et autres
Publié: (2026)
CanFields: Consolidating Diffeomorphic Flows for Non-Rigid 4D Interpolation from Arbitrary-Length Sequences
par: Wang, Miaowei, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Miaowei, et autres
Publié: (2024)
Investigating Anthropometric Fidelity in SAM 3D Body
par: Aiersilan, Aizierjiang, et autres
Publié: (2025)
par: Aiersilan, Aizierjiang, et autres
Publié: (2025)
DEGAS: Detailed Expressions on Full-Body Gaussian Avatars
par: Shao, Zhijing, et autres
Publié: (2024)
par: Shao, Zhijing, et autres
Publié: (2024)
Non-Stationary Texture Synthesis by Adversarial Expansion
par: Zhou, Yang, et autres
Publié: (2018)
par: Zhou, Yang, et autres
Publié: (2018)
ScanMove: Motion Prediction and Transfer for Unregistered Body Meshes
par: Besnier, Thomas, et autres
Publié: (2025)
par: Besnier, Thomas, et autres
Publié: (2025)
Implicit Neural Representation for Physics-driven Actuated Soft Bodies
par: Yang, Lingchen, et autres
Publié: (2024)
par: Yang, Lingchen, et autres
Publié: (2024)
Neural-ABC: Neural Parametric Models for Articulated Body with Clothes
par: Chen, Honghu, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Honghu, et autres
Publié: (2024)
DiffBody: Diffusion-based Pose and Shape Editing of Human Images
par: Okuyama, Yuta, et autres
Publié: (2024)
par: Okuyama, Yuta, et autres
Publié: (2024)
Chatting about Upper-Body Expressive Human Pose and Shape Estimation
par: Zhao, Yuxiang, et autres
Publié: (2026)
par: Zhao, Yuxiang, et autres
Publié: (2026)
Environment Maps Editing using Inverse Rendering and Adversarial Implicit Functions
par: D'Orazio, Antonio, et autres
Publié: (2024)
par: D'Orazio, Antonio, et autres
Publié: (2024)
PG-3DGS: Optimizing 3D Gaussian Splatting to Satisfy Physics Objectives
par: Lee, Zachary, et autres
Publié: (2026)
par: Lee, Zachary, et autres
Publié: (2026)
EchoMimicV2: Towards Striking, Simplified, and Semi-Body Human Animation
par: Meng, Rang, et autres
Publié: (2024)
par: Meng, Rang, et autres
Publié: (2024)
REWIND: Real-Time Egocentric Whole-Body Motion Diffusion with Exemplar-Based Identity Conditioning
par: Lee, Jihyun, et autres
Publié: (2025)
par: Lee, Jihyun, et autres
Publié: (2025)
OmniFit: Multi-modal 3D Body Fitting via Scale-agnostic Dense Landmark Prediction
par: Cai, Zeyu, et autres
Publié: (2026)
par: Cai, Zeyu, et autres
Publié: (2026)
Rigidity-Aware 3D Gaussian Deformation from a Single Image
par: Kim, Jinhyeok, et autres
Publié: (2025)
par: Kim, Jinhyeok, et autres
Publié: (2025)
CoDA: Coordinated Diffusion Noise Optimization for Whole-Body Manipulation of Articulated Objects
par: Pi, Huaijin, et autres
Publié: (2025)
par: Pi, Huaijin, et autres
Publié: (2025)
Meshtron: High-Fidelity, Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale
par: Hao, Zekun, et autres
Publié: (2024)
par: Hao, Zekun, et autres
Publié: (2024)
VoMP: Predicting Volumetric Mechanical Property Fields
par: Dagli, Rishit, et autres
Publié: (2025)
par: Dagli, Rishit, et autres
Publié: (2025)
Text-guided Controllable Mesh Refinement for Interactive 3D Modeling
par: Chen, Yun-Chun, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Yun-Chun, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
2D Neural Fields with Learned Discontinuities
par: Liu, Chenxi, et autres
Publié: (2024) -
Stochastic Preconditioning for Neural Field Optimization
par: Ling, Selena, et autres
Publié: (2025) -
Neurally Integrated Finite Elements for Differentiable Elasticity on Evolving Domains
par: Daviet, Gilles, et autres
Publié: (2024) -
VecFusion: Vector Font Generation with Diffusion
par: Thamizharasan, Vikas, et autres
Publié: (2023) -
Curve Skeletonization in Continuous domain for Meshes and Point Clouds
par: Bardhan, Jai, et autres
Publié: (2026)