Real-time Neural Rendering of LiDAR Point Clouds
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Vanherck, Joni, Zoomers, Brent, Mertens, Tom, Jorissen, Lode, Michiels, Nick |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
CRISTAL: Real-time Camera Registration in Static LiDAR Scans using Neural Rendering
par: Vanherck, Joni, et autres
Publié: (2025)
par: Vanherck, Joni, et autres
Publié: (2025)
NVGS: Neural Visibility for Occlusion Culling in 3D Gaussian Splatting
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2025)
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2025)
PRoGS: Progressive Rendering of Gaussian Splats
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2024)
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2024)
GS-LiDAR: Generating Realistic LiDAR Point Clouds with Panoramic Gaussian Splatting
par: Jiang, Junzhe, et autres
Publié: (2025)
par: Jiang, Junzhe, et autres
Publié: (2025)
SurfFill: Completion of LiDAR Point Clouds via Gaussian Surfel Splatting
par: Strobel, Svenja, et autres
Publié: (2025)
par: Strobel, Svenja, et autres
Publié: (2025)
LetsGo: Large-Scale Garage Modeling and Rendering via LiDAR-Assisted Gaussian Primitives
par: Cui, Jiadi, et autres
Publié: (2024)
par: Cui, Jiadi, et autres
Publié: (2024)
LiDAR-3DGS: LiDAR Reinforced 3D Gaussian Splatting for Multimodal Radiance Field Rendering
par: Lim, Hansol, et autres
Publié: (2024)
par: Lim, Hansol, et autres
Publié: (2024)
GeoNLF: Geometry guided Pose-Free Neural LiDAR Fields
par: Xue, Weiyi, et autres
Publié: (2024)
par: Xue, Weiyi, et autres
Publié: (2024)
Real-time Neural Woven Fabric Rendering
par: Chen, Xiang, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Xiang, et autres
Publié: (2024)
CCNDF: Curvature Constrained Neural Distance Fields from 3D LiDAR Sequences
par: Singh, Akshit, et autres
Publié: (2024)
par: Singh, Akshit, et autres
Publié: (2024)
Physically Based Neural LiDAR Resimulation
par: Marcus, Richard, et autres
Publié: (2025)
par: Marcus, Richard, et autres
Publié: (2025)
ELMO: Enhanced Real-time LiDAR Motion Capture through Upsampling
par: Jang, Deok-Kyeong, et autres
Publié: (2024)
par: Jang, Deok-Kyeong, et autres
Publié: (2024)
INPC: Implicit Neural Point Clouds for Radiance Field Rendering
par: Hahlbohm, Florian, et autres
Publié: (2024)
par: Hahlbohm, Florian, et autres
Publié: (2024)
City-on-Web: Real-time Neural Rendering of Large-scale Scenes on the Web
par: Song, Kaiwen, et autres
Publié: (2023)
par: Song, Kaiwen, et autres
Publié: (2023)
SimULi: Real-Time LiDAR and Camera Simulation with Unscented Transforms
par: Turki, Haithem, et autres
Publié: (2025)
par: Turki, Haithem, et autres
Publié: (2025)
NARVis: Neural Accelerated Rendering for Real-Time Scientific Point Cloud Visualization
par: Hegde, Srinidhi, et autres
Publié: (2024)
par: Hegde, Srinidhi, et autres
Publié: (2024)
ARSGaussian: 3D Gaussian Splatting with LiDAR for Aerial Remote Sensing Novel View Synthesis
par: Yao, Yiling, et autres
Publié: (2024)
par: Yao, Yiling, et autres
Publié: (2024)
CAD2Render: A Modular Toolkit for GPU-accelerated Photorealistic Synthetic Data Generation for the Manufacturing Industry
par: Moonen, Steven, et autres
Publié: (2022)
par: Moonen, Steven, et autres
Publié: (2022)
Human Gaussian Splatting: Real-time Rendering of Animatable Avatars
par: Moreau, Arthur, et autres
Publié: (2023)
par: Moreau, Arthur, et autres
Publié: (2023)
Dynamic Scene Reconstruction: Recent Advance in Real-time Rendering and Streaming
par: Zhu, Jiaxuan, et autres
Publié: (2025)
par: Zhu, Jiaxuan, et autres
Publié: (2025)
P2C: Self-Supervised Point Cloud Completion from Single Partial Clouds
par: Cui, Ruikai, et autres
Publié: (2023)
par: Cui, Ruikai, et autres
Publié: (2023)
Neural Laplacian Operator for 3D Point Clouds
par: Pang, Bo, et autres
Publié: (2024)
par: Pang, Bo, et autres
Publié: (2024)
StopThePop: Sorted Gaussian Splatting for View-Consistent Real-time Rendering
par: Radl, Lukas, et autres
Publié: (2024)
par: Radl, Lukas, et autres
Publié: (2024)
Sparse Voxels Rasterization: Real-time High-fidelity Radiance Field Rendering
par: Sun, Cheng, et autres
Publié: (2024)
par: Sun, Cheng, et autres
Publié: (2024)
Uni-Render: A Unified Accelerator for Real-Time Rendering Across Diverse Neural Renderers
par: Li, Chaojian, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Chaojian, et autres
Publié: (2025)
DiffusionRenderer: Neural Inverse and Forward Rendering with Video Diffusion Models
par: Liang, Ruofan, et autres
Publié: (2025)
par: Liang, Ruofan, et autres
Publié: (2025)
GFFE: G-buffer Free Frame Extrapolation for Low-latency Real-time Rendering
par: Wu, Songyin, et autres
Publié: (2024)
par: Wu, Songyin, et autres
Publié: (2024)
Real-time Image-based Lighting of Glints
par: Kneiphof, Tom, et autres
Publié: (2025)
par: Kneiphof, Tom, et autres
Publié: (2025)
Template-free Articulated Neural Point Clouds for Reposable View Synthesis
par: Uzolas, Lukas, et autres
Publié: (2023)
par: Uzolas, Lukas, et autres
Publié: (2023)
A Real-world Display Inverse Rendering Dataset
par: Choi, Seokjun, et autres
Publié: (2025)
par: Choi, Seokjun, et autres
Publié: (2025)
UGD: An Unsupervised Geometric Distance for Evaluating Real-world Noisy Point Cloud Denoising
par: Su, Zhiyong, et autres
Publié: (2026)
par: Su, Zhiyong, et autres
Publié: (2026)
Anisotropic Neural Representation Learning for High-Quality Neural Rendering
par: Wang, Y., et autres
Publié: (2023)
par: Wang, Y., et autres
Publié: (2023)
Deep Neural Watermarking for Robust Copyright Protection in 3D Point Clouds
par: Zaman, Khandoker Ashik Uz, et autres
Publié: (2025)
par: Zaman, Khandoker Ashik Uz, et autres
Publié: (2025)
TR-Gaussians: High-fidelity Real-time Rendering of Planar Transmission and Reflection with 3D Gaussian Splatting
par: Liu, Yong, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yong, et autres
Publié: (2025)
PointSLAM++: Robust Dense Neural Gaussian Point Cloud-based SLAM
par: Wang, Xu, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Xu, et autres
Publié: (2026)
STDR: Spatio-Temporal Decoupling for Real-Time Dynamic Scene Rendering
par: Li, Zehao, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Zehao, et autres
Publié: (2025)
Gaussian Frosting: Editable Complex Radiance Fields with Real-Time Rendering
par: Guédon, Antoine, et autres
Publié: (2024)
par: Guédon, Antoine, et autres
Publié: (2024)
4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering
par: Wu, Guanjun, et autres
Publié: (2023)
par: Wu, Guanjun, et autres
Publié: (2023)
Real-time Neural Six-way Lightmaps
par: Li, Wei, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Wei, et autres
Publié: (2026)
Wavelet-Space Representations for Neural Super-Resolution in Rendering Pipelines
par: Poudel, Prateek, et autres
Publié: (2025)
par: Poudel, Prateek, et autres
Publié: (2025)
Documents similaires
-
CRISTAL: Real-time Camera Registration in Static LiDAR Scans using Neural Rendering
par: Vanherck, Joni, et autres
Publié: (2025) -
NVGS: Neural Visibility for Occlusion Culling in 3D Gaussian Splatting
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2025) -
PRoGS: Progressive Rendering of Gaussian Splats
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2024) -
GS-LiDAR: Generating Realistic LiDAR Point Clouds with Panoramic Gaussian Splatting
par: Jiang, Junzhe, et autres
Publié: (2025) -
SurfFill: Completion of LiDAR Point Clouds via Gaussian Surfel Splatting
par: Strobel, Svenja, et autres
Publié: (2025)