CDGS: Confidence-Aware Depth Regularization for 3D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Zhang, Qilin, Wysocki, Olaf, Urban, Steffen, Jutzi, Boris |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
GS4Buildings: Prior-Guided Gaussian Splatting for 3D Building Reconstruction
von: Zhang, Qilin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Qilin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Depth-Regularized Optimization for 3D Gaussian Splatting in Few-Shot Images
von: Chung, Jaeyoung, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Chung, Jaeyoung, et al.
Veröffentlicht: (2023)
GS4City: Hierarchical Semantic Gaussian Splatting via City-Model Priors
von: Zhang, Qilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Qilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Confident Splatting: Confidence-Based Compression of 3D Gaussian Splatting via Learnable Beta Distributions
von: Razlighi, AmirHossein Naghi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Razlighi, AmirHossein Naghi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RaDe-GS: Rasterizing Depth in Gaussian Splatting
von: Zhang, Baowen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Baowen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
3D Gaussian Splatting with Fisheye Images: Field of View Analysis and Depth-Based Initialization
von: Gunes, Ulas, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gunes, Ulas, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Few-shot Novel View Synthesis using Depth Aware 3D Gaussian Splatting
von: Kumar, Raja, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kumar, Raja, et al.
Veröffentlicht: (2024)
QuadBox: Accelerating 3D Gaussian Splatting with Geometry-Aware Boxes
von: Li, Xinze, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Xinze, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Recent Advances in 3D Gaussian Splatting
von: Wu, Tong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Tong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Content-Aware Texturing for Gaussian Splatting
von: Papantonakis, Panagiotis, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Papantonakis, Panagiotis, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Fast and Robust Deformable 3D Gaussian Splatting
von: Jiao, Han, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Jiao, Han, et al.
Veröffentlicht: (2026)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
von: Wang, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Yuxuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Micro-splatting: Multistage Isotropy-informed Covariance Regularization Optimization for High-Fidelity 3D Gaussian Splatting
von: Lee, Jee Won, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Jee Won, et al.
Veröffentlicht: (2025)
The Impact and Outlook of 3D Gaussian Splatting
von: Kerbl, Bernhard
Veröffentlicht: (2025)
von: Kerbl, Bernhard
Veröffentlicht: (2025)
3D-HGS: 3D Half-Gaussian Splatting
von: Li, Haolin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Haolin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
3D Gaussian Splatting with Deferred Reflection
von: Ye, Keyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ye, Keyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Subsurface Scattering for 3D Gaussian Splatting
von: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Trim 3D Gaussian Splatting for Accurate Geometry Representation
von: Fan, Lue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Fan, Lue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
StochasticSplats: Stochastic Rasterization for Sorting-Free 3D Gaussian Splatting
von: Kheradmand, Shakiba, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Kheradmand, Shakiba, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
SplatMesh: Interactive 3D Segmentation and Editing Using Mesh-Based Gaussian Splatting
von: Zhou, Kaichen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhou, Kaichen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
RefGaussian: Disentangling Reflections from 3D Gaussian Splatting for Realistic Rendering
von: Zhang, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Confidence-Based Mesh Extraction from 3D Gaussians
von: Radl, Lukas, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Radl, Lukas, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TagSplat: Topology-Aware Gaussian Splatting for Dynamic Mesh Modeling and Tracking
von: Guo, Hanzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Hanzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Speedy-Splat: Fast 3D Gaussian Splatting with Sparse Pixels and Sparse Primitives
von: Hanson, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hanson, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
To Glue or Not to Glue? Classical vs Learned Image Matching for Mobile Mapping Cameras to Textured Semantic 3D Building Models
von: Gaisbauer, Simone, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gaisbauer, Simone, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Mirror-3DGS: Incorporating Mirror Reflections into 3D Gaussian Splatting
von: Meng, Jiarui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Meng, Jiarui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GaussianSpa: An "Optimizing-Sparsifying" Simplification Framework for Compact and High-Quality 3D Gaussian Splatting
von: Zhang, Yangming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Yangming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Taking Language Embedded 3D Gaussian Splatting into the Wild
von: Wang, Yuze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yuze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Temporally Compressed 3D Gaussian Splatting for Dynamic Scenes
von: Javed, Saqib, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Javed, Saqib, et al.
Veröffentlicht: (2024)
3DGSR: Implicit Surface Reconstruction with 3D Gaussian Splatting
von: Lyu, Xiaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lyu, Xiaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
RTR-GS: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering with Radiance Transfer and Reflection
von: Zhou, Yongyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Yongyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
OccluGaussian: Occlusion-Aware Gaussian Splatting for Large Scene Reconstruction and Rendering
von: Liu, Shiyong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Shiyong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3DGS$^2$: Near Second-order Converging 3D Gaussian Splatting
von: Lan, Lei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lan, Lei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Drag Your Gaussian: Effective Drag-Based Editing with Score Distillation for 3D Gaussian Splatting
von: Qu, Yansong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Qu, Yansong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GaussianObject: High-Quality 3D Object Reconstruction from Four Views with Gaussian Splatting
von: Yang, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yang, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LoD-Structured 3D Gaussian Splatting for Streaming Video Reconstruction
von: Liu, Xinhui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liu, Xinhui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Gaussian Billboards: Expressive 2D Gaussian Splatting with Textures
von: Weiss, Sebastian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Weiss, Sebastian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
FACT-GS: Frequency-Aligned Complexity-Aware Texture Reparameterization for 2D Gaussian Splatting
von: Xie, Tianhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xie, Tianhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
GS4Buildings: Prior-Guided Gaussian Splatting for 3D Building Reconstruction
von: Zhang, Qilin, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Depth-Regularized Optimization for 3D Gaussian Splatting in Few-Shot Images
von: Chung, Jaeyoung, et al.
Veröffentlicht: (2023) -
GS4City: Hierarchical Semantic Gaussian Splatting via City-Model Priors
von: Zhang, Qilin, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Confident Splatting: Confidence-Based Compression of 3D Gaussian Splatting via Learnable Beta Distributions
von: Razlighi, AmirHossein Naghi, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
RaDe-GS: Rasterizing Depth in Gaussian Splatting
von: Zhang, Baowen, et al.
Veröffentlicht: (2024)