Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Yu, Yuxuan, Fang, Yuzhuo, Tong, Hua, Liu, Jiashuo, Zhang, Yongjie Jessica |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://arxiv.org/abs/2503.13541 |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Scalable DDPM-Polycube: An Extended Diffusion-Based Method for Hexahedral Mesh and Volumetric Spline Construction
par: Yu, Yuxuan, et autres
Publié: (2026)
par: Yu, Yuxuan, et autres
Publié: (2026)
PolycubeNet: A Dual-latent Diffusion Model for Polycube-Based Hexahedral Mesh Generation
par: He, Lu, et autres
Publié: (2026)
par: He, Lu, et autres
Publié: (2026)
Polycubes via Dual Loops
par: Snoep, Maxim, et autres
Publié: (2024)
par: Snoep, Maxim, et autres
Publié: (2024)
Robust Construction of Polycube Segmentations via Dual Loops
par: Snoep, Maxim, et autres
Publié: (2024)
par: Snoep, Maxim, et autres
Publié: (2024)
Robust Construction of Polycube Segmentations via Dual Loops
par: Maxim Snoep, et autres
Publié: (2025)
par: Maxim Snoep, et autres
Publié: (2025)
DL-Polycube: Deep learning enhanced polycube method for high-quality hexahedral mesh generation and volumetric spline construction
par: Yu, Yuxuan, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Yuxuan, et autres
Publié: (2024)
Integer‐Sheet‐Pump Quantization for Hexahedral Meshing
par: H. Brückler, et autres
Publié: (2024)
par: H. Brückler, et autres
Publié: (2024)
MCHex: Marching Cubes Based Adaptive Hexahedral Mesh Generation with Guaranteed Positive Jacobian
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2025)
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2025)
A Visualization System for Hexahedral Mesh Quality Study
par: Si, Lei, et autres
Publié: (2023)
par: Si, Lei, et autres
Publié: (2023)
HybridOctree_Hex: Hybrid Octree-Based Adaptive All-Hexahedral Mesh Generation with Jacobian Control
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2024)
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2024)
Stress‐Aligned Hexahedral Lattice Structures
par: D. R. Bukenberger, et autres
Publié: (2024)
par: D. R. Bukenberger, et autres
Publié: (2024)
Fast and Robust Hexahedral Mesh Optimization via Augmented Lagrangian, L-BFGS, and Line Search
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2024)
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2024)
Local Decomposition of Hexahedral Singular Nodes into Singular Curves
par: Zhang, Paul, et autres
Publié: (2022)
par: Zhang, Paul, et autres
Publié: (2022)
Variable Basis Mapping for Real-Time Volumetric Visualization
par: Li, Qibiao, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Qibiao, et autres
Publié: (2026)
Radiance Meshes for Volumetric Reconstruction
par: Mai, Alexander, et autres
Publié: (2025)
par: Mai, Alexander, et autres
Publié: (2025)
Element-Saving Hexahedral 3-Refinement Templates
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2025)
par: Tong, Hua, et autres
Publié: (2025)
TEXGen: a Generative Diffusion Model for Mesh Textures
par: Yu, Xin, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Xin, et autres
Publié: (2024)
Learned Adaptive Mesh Generation
par: Zhang, Zhiyuan, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Zhiyuan, et autres
Publié: (2025)
Don't Mesh with Me: Generating Constructive Solid Geometry Instead of Meshes by Fine-Tuning a Code-Generation LLM
par: Mews, Maximilian, et autres
Publié: (2024)
par: Mews, Maximilian, et autres
Publié: (2024)
Volumetric Surfaces: Representing Fuzzy Geometries with Layered Meshes
par: Esposito, Stefano, et autres
Publié: (2024)
par: Esposito, Stefano, et autres
Publié: (2024)
MeshGen: Generating PBR Textured Mesh with Render-Enhanced Auto-Encoder and Generative Data Augmentation
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2025)
Adaptive and Iterative Point Cloud Denoising with Score‐Based Diffusion Model
par: Zhaonan Wang, et autres
Publié: (2025)
par: Zhaonan Wang, et autres
Publié: (2025)
Unfolding Polycubes with Orthogonally Convex Layers
par: Damian, Mirela, et autres
Publié: (2024)
par: Damian, Mirela, et autres
Publié: (2024)
Undecidability of Translational Tiling with 2 Polycubes
par: Kim, Yoonhu
Publié: (2025)
par: Kim, Yoonhu
Publié: (2025)
TetSphere Splatting: Representing High-Quality Geometry with Lagrangian Volumetric Meshes
par: Guo, Minghao, et autres
Publié: (2024)
par: Guo, Minghao, et autres
Publié: (2024)
FaceFolds: Meshed Radiance Manifolds for Efficient Volumetric Rendering of Dynamic Faces
par: Medin, Safa C., et autres
Publié: (2024)
par: Medin, Safa C., et autres
Publié: (2024)
FreeMesh: Boosting Mesh Generation with Coordinates Merging
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
MeshFormer: High-Quality Mesh Generation with 3D-Guided Reconstruction Model
par: Liu, Minghua, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Minghua, et autres
Publié: (2024)
DreamPrinting: Volumetric Printing Primitives for High-Fidelity 3D Printing
par: Wang, Youjia, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Youjia, et autres
Publié: (2025)
Conformal Surface Splines
par: Soliman, Yousuf, et autres
Publié: (2024)
par: Soliman, Yousuf, et autres
Publié: (2024)
LDM: Large Tensorial SDF Model for Textured Mesh Generation
par: Xie, Rengan, et autres
Publié: (2024)
par: Xie, Rengan, et autres
Publié: (2024)
Bracket Diffusion: HDR Image Generation by Consistent LDR Denoising
par: M. Bemana, et autres
Publié: (2025)
par: M. Bemana, et autres
Publié: (2025)
NeurFrame: Learning Continuous Frame Fields for Structured Mesh Generation
par: Yu, Xiaoyang, et autres
Publié: (2026)
par: Yu, Xiaoyang, et autres
Publié: (2026)
Scaling Mesh Generation via Compressive Tokenization
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
Simplifying Textured Triangle Meshes in the Wild
par: Liu, Hsueh-Ti Derek, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Hsueh-Ti Derek, et autres
Publié: (2024)
Mesh Processing Non-Meshes via Neural Displacement Fields
par: Noma, Yuta, et autres
Publié: (2025)
par: Noma, Yuta, et autres
Publié: (2025)
MeshLLM: Empowering Large Language Models to Progressively Understand and Generate 3D Mesh
par: Fang, Shuangkang, et autres
Publié: (2025)
par: Fang, Shuangkang, et autres
Publié: (2025)
TopGen: Learning Structural Layouts and Cross-Fields for Quadrilateral Mesh Generation
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026)
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026)
Progressing Level-of-Detail Animation of Volumetric Elastodynamics
par: Zhang, Jiayi Eris, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Jiayi Eris, et autres
Publié: (2025)
Weighted Squared Volume Minimization (WSVM) for Generating Uniform Tetrahedral Meshes
par: Yu, Kaixin, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Kaixin, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
Scalable DDPM-Polycube: An Extended Diffusion-Based Method for Hexahedral Mesh and Volumetric Spline Construction
par: Yu, Yuxuan, et autres
Publié: (2026) -
PolycubeNet: A Dual-latent Diffusion Model for Polycube-Based Hexahedral Mesh Generation
par: He, Lu, et autres
Publié: (2026) -
Polycubes via Dual Loops
par: Snoep, Maxim, et autres
Publié: (2024) -
Robust Construction of Polycube Segmentations via Dual Loops
par: Snoep, Maxim, et autres
Publié: (2024) -
Robust Construction of Polycube Segmentations via Dual Loops
par: Maxim Snoep, et autres
Publié: (2025)