1000+ FPS 4D Gaussian Splatting for Dynamic Scene Rendering
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Yuan, Yuheng, Shen, Qiuhong, Yang, Xingyi, Wang, Xinchao |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
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