DashGaussian: Optimizing 3D Gaussian Splatting in 200 Seconds
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Chen, Youyu, Jiang, Junjun, Jiang, Kui, Tang, Xiao, Li, Zhihao, Liu, Xianming, Nie, Yinyu |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
COB-GS: Clear Object Boundaries in 3DGS Segmentation Based on Boundary-Adaptive Gaussian Splitting
di: Zhang, Jiaxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Jiaxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
MCGS: Multiview Consistency Enhancement for Sparse-View 3D Gaussian Radiance Fields
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2024)
VDEGaussian: Video Diffusion Enhanced 4D Gaussian Splatting for Dynamic Urban Scenes Modeling
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2025)
Reliev3R: Relieving Feed-forward Reconstruction from Multi-View Geometric Annotations
di: Chen, Youyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Youyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Quantifying and Alleviating Co-Adaptation in Sparse-View 3D Gaussian Splatting
di: Chen, Kangjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Kangjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
FUSE: Label-Free Image-Event Joint Monocular Depth Estimation via Frequency-Decoupled Alignment and Degradation-Robust Fusion
di: Sun, Pihai, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Sun, Pihai, et al.
Pubblicazione: (2025)
DC-Gaussian: Improving 3D Gaussian Splatting for Reflective Dash Cam Videos
di: Wang, Linhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Linhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
DSwinIR: Rethinking Window-based Attention for Image Restoration
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Beyond Degradation Redundancy: Contrastive Prompt Learning for All-in-One Image Restoration
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2025)
GAP-MLLM: Geometry-Aligned Pre-training for Activating 3D Spatial Perception in Multimodal Large Language Models
di: Zhang, Jiaxin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Jiaxin, et al.
Pubblicazione: (2026)
GauStudio: A Modular Framework for 3D Gaussian Splatting and Beyond
di: Ye, Chongjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ye, Chongjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
Learning from History: Task-agnostic Model Contrastive Learning for Image Restoration
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2023)
Boosting All-in-One Image Restoration via Self-Improved Privilege Learning
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2025)
OpticalDR: A Deep Optical Imaging Model for Privacy-Protective Depression Recognition
di: Pan, Yuchen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Pan, Yuchen, et al.
Pubblicazione: (2024)
GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering
di: Liang, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Liang, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2023)
Analytic-Splatting: Anti-Aliased 3D Gaussian Splatting via Analytic Integration
di: Liang, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liang, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
LLV-FSR: Exploiting Large Language-Vision Prior for Face Super-resolution
di: Wang, Chenyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Chenyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Fully $1\times1$ Convolutional Network for Lightweight Image Super-Resolution
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2023)
NexusSplats: Efficient 3D Gaussian Splatting in the Wild
di: Tang, Yuzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Tang, Yuzhou, et al.
Pubblicazione: (2024)
Decoupling Appearance Variations with 3D Consistent Features in Gaussian Splatting
di: Lin, Jiaqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lin, Jiaqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Exploiting Self-Supervised Constraints in Image Super-Resolution
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Gang, et al.
Pubblicazione: (2024)
HeadGaS: Real-Time Animatable Head Avatars via 3D Gaussian Splatting
di: Dhamo, Helisa, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Dhamo, Helisa, et al.
Pubblicazione: (2023)
Spatial Annealing for Efficient Few-shot Neural Rendering
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2024)
SGCNeRF: Few-Shot Neural Rendering via Sparse Geometric Consistency Guidance
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2024)
Semantics and Content Matter: Towards Multi-Prior Hierarchical Mamba for Image Deraining
di: Yu, Zhaocheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yu, Zhaocheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Coca-Splat: Collaborative Optimization for Camera Parameters and 3D Gaussians
di: Wu, Jiamin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Jiamin, et al.
Pubblicazione: (2025)
GUS-IR: Gaussian Splatting with Unified Shading for Inverse Rendering
di: Liang, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liang, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
ScalingGaussian: Enhancing 3D Content Creation with Generative Gaussian Splatting
di: Chen, Shen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Shen, et al.
Pubblicazione: (2024)
DelowlightSplat: Feed-Forward Gaussian Splatting for Lowlight 3D Scene Reconstruction
di: Jiang, Fuzhen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jiang, Fuzhen, et al.
Pubblicazione: (2026)
3DGS$^2$: Near Second-order Converging 3D Gaussian Splatting
di: Lan, Lei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lan, Lei, et al.
Pubblicazione: (2025)
OccGaussian: 3D Gaussian Splatting for Occluded Human Rendering
di: Ye, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ye, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
OccluGaussian: Occlusion-Aware Gaussian Splatting for Large Scene Reconstruction and Rendering
di: Liu, Shiyong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Shiyong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Balancing Task-invariant Interaction and Task-specific Adaptation for Unified Image Fusion
di: Hu, Xingyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hu, Xingyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
SG-Splatting: Accelerating 3D Gaussian Splatting with Spherical Gaussians
di: Wang, Yiwen, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yiwen, et al.
Pubblicazione: (2024)
BOGausS: Better Optimized Gaussian Splatting
di: Pateux, Stéphane, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Pateux, Stéphane, et al.
Pubblicazione: (2025)
A Survey on All-in-One Image Restoration: Taxonomy, Evaluation and Future Trends
di: Jiang, Junjun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, Junjun, et al.
Pubblicazione: (2024)
HO-Gaussian: Hybrid Optimization of 3D Gaussian Splatting for Urban Scenes
di: Li, Zhuopeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Zhuopeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
SplatFormer: Point Transformer for Robust 3D Gaussian Splatting
di: Chen, Yutong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Yutong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Optimized Minimal 3D Gaussian Splatting
di: Lee, Joo Chan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lee, Joo Chan, et al.
Pubblicazione: (2025)
DreamGaussian: Generative Gaussian Splatting for Efficient 3D Content Creation
di: Tang, Jiaxiang, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Tang, Jiaxiang, et al.
Pubblicazione: (2023)
Documenti analoghi
-
COB-GS: Clear Object Boundaries in 3DGS Segmentation Based on Boundary-Adaptive Gaussian Splitting
di: Zhang, Jiaxin, et al.
Pubblicazione: (2025) -
MCGS: Multiview Consistency Enhancement for Sparse-View 3D Gaussian Radiance Fields
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2024) -
VDEGaussian: Video Diffusion Enhanced 4D Gaussian Splatting for Dynamic Urban Scenes Modeling
di: Xiao, Yuru, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Reliev3R: Relieving Feed-forward Reconstruction from Multi-View Geometric Annotations
di: Chen, Youyu, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Quantifying and Alleviating Co-Adaptation in Sparse-View 3D Gaussian Splatting
di: Chen, Kangjie, et al.
Pubblicazione: (2025)