MuMA: 3D PBR Texturing via Multi-Channel Multi-View Generation and Agentic Post-Processing
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Zhu, Lingting, Ye, Jingrui, Zhang, Runze, Hu, Zeyu, Yin, Yingda, Li, Lanjiong, Chen, Jinnan, Qian, Shengju, Wang, Xin, Liao, Qingmin, Yu, Lequan |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Large Material Gaussian Model for Relightable 3D Generation
di: Ye, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ye, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2025)
MuMA-ToM: Multi-modal Multi-Agent Theory of Mind
di: Shi, Haojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shi, Haojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
di: Bao, Jingzhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bao, Jingzhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
AssetDropper: Asset Extraction via Diffusion Models with Reward-Driven Optimization
di: Li, Lanjiong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Lanjiong, et al.
Pubblicazione: (2025)
CaliTex: Geometry-Calibrated Attention for View-Coherent 3D Texture Generation
di: Liu, Chenyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Chenyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
MAR-3D: Progressive Masked Auto-regressor for High-Resolution 3D Generation
di: Chen, Jinnan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Jinnan, et al.
Pubblicazione: (2025)
ReVSeg: Incentivizing the Reasoning Chain for Video Segmentation with Reinforcement Learning
di: Li, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
StyleAR: Customizing Multimodal Autoregressive Model for Style-Aligned Text-to-Image Generation
di: Wu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Proxy-Tuning: Tailoring Multimodal Autoregressive Models for Subject-Driven Image Generation
di: Wu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wu, Yi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Multi-sensor Learning Enables Information Transfer across Different Sensory Data and Augments Multi-modality Imaging
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2024)
CoSMo3D: Open-World Promptable 3D Semantic Part Segmentation through LLM-Guided Canonical Spatial Modeling
di: Jin, Li, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jin, Li, et al.
Pubblicazione: (2026)
GarmentX: Autoregressive Parametric Representations for High-Fidelity 3D Garment Generation
di: Guo, Jingfeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Guo, Jingfeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Large Images are Gaussians: High-Quality Large Image Representation with Levels of 2D Gaussian Splatting
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2025)
AssetFormer: Modular 3D Assets Generation with Autoregressive Transformer
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2026)
Jointly Generating Multi-view Consistent PBR Textures using Collaborative Control
di: Vainer, Shimon, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Vainer, Shimon, et al.
Pubblicazione: (2024)
PacTure: Efficient PBR Texture Generation on Packed Views with Visual Autoregressive Models
di: Fei, Fan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fei, Fan, et al.
Pubblicazione: (2025)
MuMu-LLaMA: Multi-modal Music Understanding and Generation via Large Language Models
di: Liu, Shansong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liu, Shansong, et al.
Pubblicazione: (2024)
PBR-SR: Mesh PBR Texture Super Resolution from 2D Image Priors
di: Chen, Yujin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Yujin, et al.
Pubblicazione: (2025)
PBR3DGen: A VLM-guided Mesh Generation with High-quality PBR Texture
di: Wei, Xiaokang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wei, Xiaokang, et al.
Pubblicazione: (2025)
SMPLX-Lite: A Realistic and Drivable Avatar Benchmark with Rich Geometry and Texture Annotations
di: Jiang, Yujiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, Yujiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Generalizable Human Gaussians from Single-View Image
di: Chen, Jinnan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Jinnan, et al.
Pubblicazione: (2024)
OccGaussian: 3D Gaussian Splatting for Occluded Human Rendering
di: Ye, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Ye, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2024)
MatLat: Material Latent Space for PBR Texture Generation
di: Yeo, Kyeongmin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yeo, Kyeongmin, et al.
Pubblicazione: (2025)
SToRe3D: Sparse Token Relevance in ViTs for Efficient Multi-View 3D Object Detection
di: Papais, Sandro, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Papais, Sandro, et al.
Pubblicazione: (2026)
TexPro: Text-guided PBR Texturing with Procedural Material Modeling
di: Dang, Ziqiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Dang, Ziqiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Prompt Highlighter: Interactive Control for Multi-Modal LLMs
di: Zhang, Yuechen, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zhang, Yuechen, et al.
Pubblicazione: (2023)
MuM: Multi-View Masked Image Modeling for 3D Vision
di: Nordström, David, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Nordström, David, et al.
Pubblicazione: (2025)
Text-Guided Texturing by Synchronized Multi-View Diffusion
di: Liu, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Liu, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2023)
EndoGS: Deformable Endoscopic Tissues Reconstruction with Gaussian Splatting
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2024)
Generative Enhancement for 3D Medical Images
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhu, Lingting, et al.
Pubblicazione: (2024)
ToolBridge: An Open-Source Dataset to Equip LLMs with External Tool Capabilities
di: Jin, Zhenchao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jin, Zhenchao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images
di: Ying, Zhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ying, Zhi, et al.
Pubblicazione: (2025)
MatDecompSDF: High-Fidelity 3D Shape and PBR Material Decomposition from Multi-View Images
di: Wang, Chengyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Chengyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Multi-task Heterogeneous Graph Learning on Electronic Health Records
di: Chan, Tsai Hor, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chan, Tsai Hor, et al.
Pubblicazione: (2024)
MuGS: Multi-Baseline Generalizable Gaussian Splatting Reconstruction
di: Lou, Yaopeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lou, Yaopeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
FlexPainter: Flexible and Multi-View Consistent Texture Generation
di: Yan, Dongyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yan, Dongyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
ePBR: Extended PBR Materials in Image Synthesis
di: Guo, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Guo, Yu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Activation of peroxymonosulfate by Cu0/CuFeO2 composite for tetracycline hydrochloride degradation with free radical and non‐radical multi‐pathways
di: Fanye Wang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fanye Wang, et al.
Pubblicazione: (2025)
LPFormer: LiDAR Pose Estimation Transformer with Multi-Task Network
di: Ye, Dongqiangzi, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Ye, Dongqiangzi, et al.
Pubblicazione: (2023)
SAP: Segment Any 4K Panorama
di: Jiang, Lutao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jiang, Lutao, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
Large Material Gaussian Model for Relightable 3D Generation
di: Ye, Jingrui, et al.
Pubblicazione: (2025) -
MuMA-ToM: Multi-modal Multi-Agent Theory of Mind
di: Shi, Haojun, et al.
Pubblicazione: (2024) -
LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
di: Bao, Jingzhi, et al.
Pubblicazione: (2025) -
AssetDropper: Asset Extraction via Diffusion Models with Reward-Driven Optimization
di: Li, Lanjiong, et al.
Pubblicazione: (2025) -
CaliTex: Geometry-Calibrated Attention for View-Coherent 3D Texture Generation
di: Liu, Chenyu, et al.
Pubblicazione: (2025)