Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Wang, Haoran, Huang, Jingwei, Yang, Lu, Deng, Tianchen, Zhang, Gaojing, Li, Mingrui |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | https://arxiv.org/abs/2503.18640 |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
DenseSplat: Densifying Gaussian Splatting SLAM with Neural Radiance Prior
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Appearance Decomposition Gaussian Splatting for Multi-Traversal Reconstruction
von: Xiao, Yangyi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xiao, Yangyi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
MG-SLAM: Structure Gaussian Splatting SLAM with Manhattan World Hypothesis
von: Liu, Shuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Shuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SGS-SLAM: Semantic Gaussian Splatting For Neural Dense SLAM
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DeRainGS: Gaussian Splatting for Enhanced Scene Reconstruction in Rainy Environments
von: Liu, Shuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Shuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DIAL-GS: Dynamic Instance Aware Reconstruction for Label-free Street Scenes with 4D Gaussian Splatting
von: Su, Chenpeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Su, Chenpeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SplatSSC: Decoupled Depth-Guided Gaussian Splatting for Semantic Scene Completion
von: Qian, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Qian, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
From Restoration to Reconstruction: Rethinking 3D Gaussian Splatting for Underwater Scenes
von: Huang, Guoxi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Guoxi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RoGs: Large Scale Road Surface Reconstruction with Meshgrid Gaussian
von: Feng, Zhiheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Feng, Zhiheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Semantic-guided Gaussian Splatting for High-Fidelity Underwater Scene Reconstruction
von: Jiang, Zhuodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jiang, Zhuodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Prune Wisely, Reconstruct Sharply: Compact 3D Gaussian Splatting via Adaptive Pruning and Difference-of-Gaussian Primitives
von: Wang, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Dy3DGS-SLAM: Monocular 3D Gaussian Splatting SLAM for Dynamic Environments
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
RUSplatting: Robust 3D Gaussian Splatting for Sparse-View Underwater Scene Reconstruction
von: Jiang, Zhuodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jiang, Zhuodong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
StreamGS: Online Generalizable Gaussian Splatting Reconstruction for Unposed Image Streams
von: LI, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: LI, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Compact 3D Gaussian Splatting For Dense Visual SLAM
von: Deng, Tianchen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Deng, Tianchen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LTCF-Net: A Transformer-Enhanced Dual-Channel Fourier Framework for Low-Light Image Restoration
von: Zhang, Gaojing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Gaojing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LP-3DGS: Learning to Prune 3D Gaussian Splatting
von: Zhang, Zhaoliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Zhaoliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
UW-GS: Distractor-Aware 3D Gaussian Splatting for Enhanced Underwater Scene Reconstruction
von: Wang, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LLaMA-Reg: Using LLaMA 2 for Unsupervised Medical Image Registration
von: Ma, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ma, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TGSFormer: Scalable Temporal Gaussian Splatting for Embodied Semantic Scene Completion
von: Qian, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Qian, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Micro-macro Wavelet-based Gaussian Splatting for 3D Reconstruction from Unconstrained Images
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
LL-Gaussian: Low-Light Scene Reconstruction and Enhancement via Gaussian Splatting for Novel View Synthesis
von: Sun, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Sun, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DDN-SLAM: Real-time Dense Dynamic Neural Implicit SLAM
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Micro-macro Gaussian Splatting with Enhanced Scalability for Unconstrained Scene Reconstruction
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3D Gaussian Splatting for Annular Dark Field Scanning Transmission Electron Microscopy Tomography Reconstruction
von: Zhang, Beiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Beiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TokenSplat: Token-aligned 3D Gaussian Splatting for Feed-forward Pose-free Reconstruction
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
MotionScale: Reconstructing Appearance, Geometry, and Motion of Dynamic Scenes with Scalable 4D Gaussian Splatting
von: Zhou, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhou, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SurfaceSplat: Connecting Surface Reconstruction and Gaussian Splatting
von: Gao, Zihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gao, Zihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GA-GS: Generation-Assisted Gaussian Splatting for Static Scene Reconstruction
von: Shen, Yedong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Shen, Yedong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Robust and Efficient 3D Gaussian Splatting for Urban Scene Reconstruction
von: Yuan, Zhensheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yuan, Zhensheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Gaussian in the Dark: Real-Time View Synthesis From Inconsistent Dark Images Using Gaussian Splatting
von: Ye, Sheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ye, Sheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PaMoSplat: Part-Aware Motion-Guided Gaussian Splatting for Dynamic Scene Reconstruction
von: Deng, Yinan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Deng, Yinan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
DynaSplat: Dynamic-Static Gaussian Splatting with Hierarchical Motion Decomposition for Scene Reconstruction
von: Deng, Junli, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Deng, Junli, et al.
Veröffentlicht: (2025)
USP-Gaussian: Unifying Spike-based Image Reconstruction, Pose Correction and Gaussian Splatting
von: Chen, Kang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Kang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
M2StyleGS: Multi-Modality 3D Style Transfer with Gaussian Splatting
von: Miao, Xingyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Miao, Xingyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
FreeSplat++: Generalizable 3D Gaussian Splatting for Efficient Indoor Scene Reconstruction
von: Wang, Yunsong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yunsong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Graph-Guided Scene Reconstruction from Images with 3D Gaussian Splatting
von: Cheng, Chong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Cheng, Chong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GS-I$^{3}$: Gaussian Splatting for Surface Reconstruction from Illumination-Inconsistent Images
von: Wang, Tengfei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Tengfei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
VidSplat: Gaussian Splatting Reconstruction with Geometry-Guided Video Diffusion Priors
von: Tang, Jimin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tang, Jimin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LL-GaussianImage: Efficient Image Representation for Zero-shot Low-Light Enhancement with 2D Gaussian Splatting
von: Chen, Yuhan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chen, Yuhan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Ähnliche Einträge
-
DenseSplat: Densifying Gaussian Splatting SLAM with Neural Radiance Prior
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Appearance Decomposition Gaussian Splatting for Multi-Traversal Reconstruction
von: Xiao, Yangyi, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
MG-SLAM: Structure Gaussian Splatting SLAM with Manhattan World Hypothesis
von: Liu, Shuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
SGS-SLAM: Semantic Gaussian Splatting For Neural Dense SLAM
von: Li, Mingrui, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
DeRainGS: Gaussian Splatting for Enhanced Scene Reconstruction in Rainy Environments
von: Liu, Shuhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)