TC-GS: Tri-plane based compression for 3D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Wang, Taorui, Yu, Zitong, Xu, Yong |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
GS-VTON: Controllable 3D Virtual Try-on with Gaussian Splatting
par: Cao, Yukang, et autres
Publié: (2024)
par: Cao, Yukang, et autres
Publié: (2024)
DirectTriGS: Triplane-based Gaussian Splatting Field Representation for 3D Generation
par: Ju, Xiaoliang, et autres
Publié: (2025)
par: Ju, Xiaoliang, et autres
Publié: (2025)
DehazeGS: Seeing Through Fog with 3D Gaussian Splatting
par: Yu, Jinze, et autres
Publié: (2025)
par: Yu, Jinze, et autres
Publié: (2025)
AbsGS: Recovering Fine Details for 3D Gaussian Splatting
par: Ye, Zongxin, et autres
Publié: (2024)
par: Ye, Zongxin, et autres
Publié: (2024)
GS-SLAM: Dense Visual SLAM with 3D Gaussian Splatting
par: Yan, Chi, et autres
Publié: (2023)
par: Yan, Chi, et autres
Publié: (2023)
GS-Hider: Hiding Messages into 3D Gaussian Splatting
par: Zhang, Xuanyu, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Xuanyu, et autres
Publié: (2024)
ProGS: Towards Progressive Coding for 3D Gaussian Splatting
par: Tang, Zhiye, et autres
Publié: (2026)
par: Tang, Zhiye, et autres
Publié: (2026)
PyGS: Large-scale Scene Representation with Pyramidal 3D Gaussian Splatting
par: Wang, Zipeng, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Zipeng, et autres
Publié: (2024)
StylizedGS: Controllable Stylization for 3D Gaussian Splatting
par: Zhang, Dingxi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Dingxi, et autres
Publié: (2024)
Texture-GS: Disentangling the Geometry and Texture for 3D Gaussian Splatting Editing
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2024)
HyperGS: Hyperspectral 3D Gaussian Splatting
par: Thirgood, Christopher, et autres
Publié: (2024)
par: Thirgood, Christopher, et autres
Publié: (2024)
FreGS: 3D Gaussian Splatting with Progressive Frequency Regularization
par: Zhang, Jiahui, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Jiahui, et autres
Publié: (2024)
HaloGS: Loose Coupling of Compact Geometry and Gaussian Splats for 3D Scenes
par: Jiang, Changjian, et autres
Publié: (2025)
par: Jiang, Changjian, et autres
Publié: (2025)
SecureGS: Boosting the Security and Fidelity of 3D Gaussian Splatting Steganography
par: Zhang, Xuanyu, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Xuanyu, et autres
Publié: (2025)
GS-LRM: Large Reconstruction Model for 3D Gaussian Splatting
par: Zhang, Kai, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Kai, et autres
Publié: (2024)
ReorgGS: Equivalent Distribution Reorganization for 3D Gaussian Splatting
par: Wang, Luchao, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Luchao, et autres
Publié: (2026)
HairGS: Hair Strand Reconstruction based on 3D Gaussian Splatting
par: Pan, Yimin, et autres
Publié: (2025)
par: Pan, Yimin, et autres
Publié: (2025)
Smol-GS: Compact Representations for Abstract 3D Gaussian Splatting
par: Wang, Haishan, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Haishan, et autres
Publié: (2025)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
par: Liu, Zhenyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Zhenyuan, et autres
Publié: (2024)
GS-Checker: Tampering Localization for 3D Gaussian Splatting
par: Han, Haoliang, et autres
Publié: (2025)
par: Han, Haoliang, et autres
Publié: (2025)
GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering
par: Liang, Zhihao, et autres
Publié: (2023)
par: Liang, Zhihao, et autres
Publié: (2023)
GS^2: Graph-based Spatial Distribution Optimization for Compact 3D Gaussian Splatting
par: Yang, Xianben, et autres
Publié: (2026)
par: Yang, Xianben, et autres
Publié: (2026)
CoGS: Controllable Gaussian Splatting
par: Yu, Heng, et autres
Publié: (2023)
par: Yu, Heng, et autres
Publié: (2023)
FixingGS: Enhancing 3D Gaussian Splatting via Training-Free Score Distillation
par: Wang, Zhaorui, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Zhaorui, et autres
Publié: (2025)
CLoD-GS: Continuous Level-of-Detail via 3D Gaussian Splatting
par: Cheng, Zhigang, et autres
Publié: (2025)
par: Cheng, Zhigang, et autres
Publié: (2025)
ZeroGS: Training 3D Gaussian Splatting from Unposed Images
par: Chen, Yu, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Yu, et autres
Publié: (2024)
UniGS: Unified Language-Image-3D Pretraining with Gaussian Splatting
par: Li, Haoyuan, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Haoyuan, et autres
Publié: (2025)
GS3LAM: Gaussian Semantic Splatting SLAM
par: Li, Linfei, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Linfei, et autres
Publié: (2026)
GS-Net: Generalizable Plug-and-Play 3D Gaussian Splatting Module
par: Zhang, Yichen, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yichen, et autres
Publié: (2024)
RegGS: Unposed Sparse Views Gaussian Splatting with 3DGS Registration
par: Cheng, Chong, et autres
Publié: (2025)
par: Cheng, Chong, et autres
Publié: (2025)
NeuralGS: Bridging Neural Fields and 3D Gaussian Splatting for Compact 3D Representations
par: Tang, Zhenyu, et autres
Publié: (2025)
par: Tang, Zhenyu, et autres
Publié: (2025)
LabelGS: Label-Aware 3D Gaussian Splatting for 3D Scene Segmentation
par: Zhang, Yupeng, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Yupeng, et autres
Publié: (2025)
DiffGS: Functional Gaussian Splatting Diffusion
par: Zhou, Junsheng, et autres
Publié: (2024)
par: Zhou, Junsheng, et autres
Publié: (2024)
NG-GS: NeRF-Guided 3D Gaussian Splatting Segmentation
par: He, Yi, et autres
Publié: (2026)
par: He, Yi, et autres
Publié: (2026)
Intern-GS: Vision Model Guided Sparse-View 3D Gaussian Splatting
par: Sun, Xiangyu, et autres
Publié: (2025)
par: Sun, Xiangyu, et autres
Publié: (2025)
NexusGS: Sparse View Synthesis with Epipolar Depth Priors in 3D Gaussian Splatting
par: Zheng, Yulong, et autres
Publié: (2025)
par: Zheng, Yulong, et autres
Publié: (2025)
EntropyGS: An Efficient Entropy Coding on 3D Gaussian Splatting
par: Huang, Yuning, et autres
Publié: (2025)
par: Huang, Yuning, et autres
Publié: (2025)
SWinGS: Sliding Windows for Dynamic 3D Gaussian Splatting
par: Shaw, Richard, et autres
Publié: (2023)
par: Shaw, Richard, et autres
Publié: (2023)
Normal-GS: 3D Gaussian Splatting with Normal-Involved Rendering
par: Wei, Meng, et autres
Publié: (2024)
par: Wei, Meng, et autres
Publié: (2024)
Horizon-GS: Unified 3D Gaussian Splatting for Large-Scale Aerial-to-Ground Scenes
par: Jiang, Lihan, et autres
Publié: (2024)
par: Jiang, Lihan, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
GS-VTON: Controllable 3D Virtual Try-on with Gaussian Splatting
par: Cao, Yukang, et autres
Publié: (2024) -
DirectTriGS: Triplane-based Gaussian Splatting Field Representation for 3D Generation
par: Ju, Xiaoliang, et autres
Publié: (2025) -
DehazeGS: Seeing Through Fog with 3D Gaussian Splatting
par: Yu, Jinze, et autres
Publié: (2025) -
AbsGS: Recovering Fine Details for 3D Gaussian Splatting
par: Ye, Zongxin, et autres
Publié: (2024) -
GS-SLAM: Dense Visual SLAM with 3D Gaussian Splatting
par: Yan, Chi, et autres
Publié: (2023)