NeuralGS: Bridging Neural Fields and 3D Gaussian Splatting for Compact 3D Representations
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Tang, Zhenyu, Feng, Chaoran, Cheng, Xinhua, Yu, Wangbo, Zhang, Junwu, Liu, Yuan, Long, Xiaoxiao, Wang, Wenping, Yuan, Li |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
AE-NeRF: Augmenting Event-Based Neural Radiance Fields for Non-ideal Conditions and Larger Scene
von: Feng, Chaoran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Feng, Chaoran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Cycle3D: High-quality and Consistent Image-to-3D Generation via Generation-Reconstruction Cycle
von: Tang, Zhenyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tang, Zhenyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GS2E: Gaussian Splatting is an Effective Data Generator for Event Stream Generation
von: Li, Yuchen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Yuchen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
EvaGaussians: Event Stream Assisted Gaussian Splatting from Blurry Images
von: Yu, Wangbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yu, Wangbo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Breaking the Vicious Cycle: Coherent 3D Gaussian Splatting from Sparse and Motion-Blurred Views
von: Xu, Zhankuo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Zhankuo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Smol-GS: Compact Representations for Abstract 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Haishan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Haishan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GaussianPro: 3D Gaussian Splatting with Progressive Propagation
von: Cheng, Kai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cheng, Kai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HoloDreamer: Holistic 3D Panoramic World Generation from Text Descriptions
von: Zhou, Haiyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhou, Haiyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GlossyGS: Inverse Rendering of Glossy Objects with 3D Gaussian Splatting
von: Lai, Shuichang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lai, Shuichang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SplatFields: Neural Gaussian Splats for Sparse 3D and 4D Reconstruction
von: Mihajlovic, Marko, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mihajlovic, Marko, et al.
Veröffentlicht: (2024)
StylizedGS: Controllable Stylization for 3D Gaussian Splatting
von: Zhang, Dingxi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Dingxi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HaloGS: Loose Coupling of Compact Geometry and Gaussian Splats for 3D Scenes
von: Jiang, Changjian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jiang, Changjian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
LM-Gaussian: Boost Sparse-view 3D Gaussian Splatting with Large Model Priors
von: Yu, Hanyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yu, Hanyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Envision3D: One Image to 3D with Anchor Views Interpolation
von: Pang, Yatian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Pang, Yatian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LineGS : 3D Line Segment Representation on 3D Gaussian Splatting
von: Yang, Chenggang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yang, Chenggang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CLoD-GS: Continuous Level-of-Detail via 3D Gaussian Splatting
von: Cheng, Zhigang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Cheng, Zhigang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DirectTriGS: Triplane-based Gaussian Splatting Field Representation for 3D Generation
von: Ju, Xiaoliang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ju, Xiaoliang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DeblurNVS: Geometric Latent Diffusion for Novel View Synthesis from Sparse Motion-Blurred Images
von: Shi, Changyue, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Shi, Changyue, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GS-IR: 3D Gaussian Splatting for Inverse Rendering
von: Liang, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Liang, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2023)
3iGS: Factorised Tensorial Illumination for 3D Gaussian Splatting
von: Tang, Zhe Jun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tang, Zhe Jun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ContextGS: Compact 3D Gaussian Splatting with Anchor Level Context Model
von: Wang, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CLIP-GS: Unifying Vision-Language Representation with 3D Gaussian Splatting
von: Jiao, Siyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jiao, Siyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Compact 3D Gaussian Splatting For Dense Visual SLAM
von: Deng, Tianchen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Deng, Tianchen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GS^2: Graph-based Spatial Distribution Optimization for Compact 3D Gaussian Splatting
von: Yang, Xianben, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yang, Xianben, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GausSurf: Geometry-Guided 3D Gaussian Splatting for Surface Reconstruction
von: Wang, Jiepeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Jiepeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Light4GS: Lightweight Compact 4D Gaussian Splatting Generation via Context Model
von: Liu, Mufan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Mufan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Compact 3D Gaussian Splatting for Static and Dynamic Radiance Fields
von: Lee, Joo Chan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lee, Joo Chan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MS-GS: Multi-Appearance Sparse-View 3D Gaussian Splatting in the Wild
von: Li, Deming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Deming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ReorgGS: Equivalent Distribution Reorganization for 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Luchao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Luchao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Compact 3D Gaussian Representation for Radiance Field
von: Lee, Joo Chan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Lee, Joo Chan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
HyperGS: Hyperspectral 3D Gaussian Splatting
von: Thirgood, Christopher, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Thirgood, Christopher, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ProGS: Towards Progressive Coding for 3D Gaussian Splatting
von: Tang, Zhiye, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tang, Zhiye, et al.
Veröffentlicht: (2026)
RaindropGS: A Benchmark for 3D Gaussian Splatting under Raindrop Conditions
von: Teng, Zhiqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Teng, Zhiqiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HoloTime: Taming Video Diffusion Models for Panoramic 4D Scene Generation
von: Zhou, Haiyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Haiyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PyGS: Large-scale Scene Representation with Pyramidal 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Zipeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Zipeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LabelGS: Label-Aware 3D Gaussian Splatting for 3D Scene Segmentation
von: Zhang, Yupeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Yupeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CompGS: Efficient 3D Scene Representation via Compressed Gaussian Splatting
von: Liu, Xiangrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Xiangrui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DehazeGS: Seeing Through Fog with 3D Gaussian Splatting
von: Yu, Jinze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yu, Jinze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GeoGS3D: Single-view 3D Reconstruction via Geometric-aware Diffusion Model and Gaussian Splatting
von: Feng, Qijun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Feng, Qijun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
AE-NeRF: Augmenting Event-Based Neural Radiance Fields for Non-ideal Conditions and Larger Scene
von: Feng, Chaoran, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Cycle3D: High-quality and Consistent Image-to-3D Generation via Generation-Reconstruction Cycle
von: Tang, Zhenyu, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
GS2E: Gaussian Splatting is an Effective Data Generator for Event Stream Generation
von: Li, Yuchen, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
EvaGaussians: Event Stream Assisted Gaussian Splatting from Blurry Images
von: Yu, Wangbo, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Breaking the Vicious Cycle: Coherent 3D Gaussian Splatting from Sparse and Motion-Blurred Views
von: Xu, Zhankuo, et al.
Veröffentlicht: (2025)