Gaussian Blending Unit: An Edge GPU Plug-in for Real-Time Gaussian-Based Rendering in AR/VR

Fuente: arXiv
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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Ye, Zhifan, Fu, Yonggan, Zhang, Jingqun, Li, Leshu, Zhang, Yongan, Li, Sixu, Wan, Cheng, Wan, Chenxi, Li, Chaojian, Prathipati, Sreemanth, Lin, Yingyan Celine
Formato: Preprint
Publicado: 2025
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