DiET-GS: Diffusion Prior and Event Stream-Assisted Motion Deblurring 3D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Lee, Seungjun, Lee, Gim Hee |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
LapisGS: Layered Progressive 3D Gaussian Splatting for Adaptive Streaming
par: Shi, Yuang, et autres
Publié: (2024)
par: Shi, Yuang, et autres
Publié: (2024)
Segment Any 3D Object with Language
par: Lee, Seungjun, et autres
Publié: (2024)
par: Lee, Seungjun, et autres
Publié: (2024)
A Survey on 3D Gaussian Splatting
par: Chen, Guikun, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Guikun, et autres
Publié: (2024)
FlashSplat: 2D to 3D Gaussian Splatting Segmentation Solved Optimally
par: Shen, Qiuhong, et autres
Publié: (2024)
par: Shen, Qiuhong, et autres
Publié: (2024)
GaussianCross: Cross-modal Self-supervised 3D Representation Learning via Gaussian Splatting
par: Yao, Lei, et autres
Publié: (2025)
par: Yao, Lei, et autres
Publié: (2025)
CountingFruit: Language-Guided 3D Fruit Counting with Semantic Gaussian Splatting
par: Li, Fengze, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Fengze, et autres
Publié: (2025)
GGAvatar: Reconstructing Garment-Separated 3D Gaussian Splatting Avatars from Monocular Video
par: Chen, Jingxuan
Publié: (2024)
par: Chen, Jingxuan
Publié: (2024)
REArtGS: Reconstructing and Generating Articulated Objects via 3D Gaussian Splatting with Geometric and Motion Constraints
par: Wu, Di, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Di, et autres
Publié: (2025)
Adaptive 3D Gaussian Splatting Video Streaming
par: Gong, Han, et autres
Publié: (2025)
par: Gong, Han, et autres
Publié: (2025)
SwinGS: Sliding Window Gaussian Splatting for Volumetric Video Streaming with Arbitrary Length
par: Liu, Bangya, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Bangya, et autres
Publié: (2024)
EvRepSL: Event-Stream Representation via Self-Supervised Learning for Event-Based Vision
par: Qu, Qiang, et autres
Publié: (2024)
par: Qu, Qiang, et autres
Publié: (2024)
AlignDiT: Multimodal Aligned Diffusion Transformer for Synchronized Speech Generation
par: Choi, Jeongsoo, et autres
Publié: (2025)
par: Choi, Jeongsoo, et autres
Publié: (2025)
PRoGS: Progressive Rendering of Gaussian Splats
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2024)
par: Zoomers, Brent, et autres
Publié: (2024)
Diversify, Contextualize, and Adapt: Efficient Entropy Modeling for Neural Image Codec
par: Kim, Jun-Hyuk, et autres
Publié: (2024)
par: Kim, Jun-Hyuk, et autres
Publié: (2024)
Towards Efficient Low-rate Image Compression with Frequency-aware Diffusion Prior Refinement
par: Xia, Yichong, et autres
Publié: (2026)
par: Xia, Yichong, et autres
Publié: (2026)
Casual3DHDR: Deblurring High Dynamic Range 3D Gaussian Splatting from Casually Captured Videos
par: Gong, Shucheng, et autres
Publié: (2025)
par: Gong, Shucheng, et autres
Publié: (2025)
Control-A-Video: Controllable Text-to-Video Diffusion Models with Motion Prior and Reward Feedback Learning
par: Chen, Weifeng, et autres
Publié: (2023)
par: Chen, Weifeng, et autres
Publié: (2023)
DiTCtrl: Exploring Attention Control in Multi-Modal Diffusion Transformer for Tuning-Free Multi-Prompt Longer Video Generation
par: Cai, Minghong, et autres
Publié: (2024)
par: Cai, Minghong, et autres
Publié: (2024)
SizeGS: Size-aware Compression of 3D Gaussian Splatting via Mixed Integer Programming
par: Xie, Shuzhao, et autres
Publié: (2024)
par: Xie, Shuzhao, et autres
Publié: (2024)
GaussianImage: 1000 FPS Image Representation and Compression by 2D Gaussian Splatting
par: Zhang, Xinjie, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Xinjie, et autres
Publié: (2024)
TreeMeshGPT: Artistic Mesh Generation with Autoregressive Tree Sequencing
par: Lionar, Stefan, et autres
Publié: (2025)
par: Lionar, Stefan, et autres
Publié: (2025)
MesonGS++: Post-training Compression of 3D Gaussian Splatting with Hyperparameter Searching
par: Xie, Shuzhao, et autres
Publié: (2026)
par: Xie, Shuzhao, et autres
Publié: (2026)
Segment Any Events with Language
par: Lee, Seungjun, et autres
Publié: (2026)
par: Lee, Seungjun, et autres
Publié: (2026)
DeblurGS: Gaussian Splatting for Camera Motion Blur
par: Oh, Jeongtaek, et autres
Publié: (2024)
par: Oh, Jeongtaek, et autres
Publié: (2024)
Compression of 3D Gaussian Splatting with Optimized Feature Planes and Standard Video Codecs
par: Lee, Soonbin, et autres
Publié: (2025)
par: Lee, Soonbin, et autres
Publié: (2025)
Controllable Expressive 3D Facial Animation via Diffusion in a Unified Multimodal Space
par: Liu, Kangwei, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Kangwei, et autres
Publié: (2025)
CRiM-GS: Continuous Rigid Motion-Aware Gaussian Splatting from Motion-Blurred Images
par: Lee, Jungho, et autres
Publié: (2024)
par: Lee, Jungho, et autres
Publié: (2024)
GS-QA: Comprehensive Quality Assessment Benchmark for Gaussian Splatting View Synthesis
par: Martin, Pedro, et autres
Publié: (2025)
par: Martin, Pedro, et autres
Publié: (2025)
Video Face Re-Aging: Toward Temporally Consistent Face Re-Aging
par: Muqeet, Abdul, et autres
Publié: (2023)
par: Muqeet, Abdul, et autres
Publié: (2023)
MotionDreamer: One-to-Many Motion Synthesis with Localized Generative Masked Transformer
par: Wang, Yilin, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Yilin, et autres
Publié: (2025)
Rethinking Multi-Condition DiTs: Eliminating Redundant Attention via Position-Alignment and Keyword-Scoping
par: Zhou, Chao, et autres
Publié: (2026)
par: Zhou, Chao, et autres
Publié: (2026)
ReCorD: Reasoning and Correcting Diffusion for HOI Generation
par: Jiang-Lin, Jian-Yu, et autres
Publié: (2024)
par: Jiang-Lin, Jian-Yu, et autres
Publié: (2024)
GaussianTalker: Real-Time High-Fidelity Talking Head Synthesis with Audio-Driven 3D Gaussian Splatting
par: Cho, Kyusun, et autres
Publié: (2024)
par: Cho, Kyusun, et autres
Publié: (2024)
LEAF-Mamba: Local Emphatic and Adaptive Fusion State Space Model for RGB-D Salient Object Detection
par: Wu, Lanhu, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Lanhu, et autres
Publié: (2025)
MimicMotion: High-Quality Human Motion Video Generation with Confidence-aware Pose Guidance
par: Zhang, Yuang, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Yuang, et autres
Publié: (2024)
Question-Answering Dense Video Events
par: Qin, Hangyu, et autres
Publié: (2024)
par: Qin, Hangyu, et autres
Publié: (2024)
Can Large Language Models Grasp Event Signals? Exploring Pure Zero-Shot Event-based Recognition
par: Yu, Zongyou, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Zongyou, et autres
Publié: (2024)
A Survey on Generative AI and LLM for Video Generation, Understanding, and Streaming
par: Zhou, Pengyuan, et autres
Publié: (2024)
par: Zhou, Pengyuan, et autres
Publié: (2024)
ConcealGS: Concealing Invisible Copyright Information in 3D Gaussian Splatting
par: Yang, Yifeng, et autres
Publié: (2025)
par: Yang, Yifeng, et autres
Publié: (2025)
GS-ProCams: Gaussian Splatting-based Projector-Camera Systems
par: Deng, Qingyue, et autres
Publié: (2024)
par: Deng, Qingyue, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
LapisGS: Layered Progressive 3D Gaussian Splatting for Adaptive Streaming
par: Shi, Yuang, et autres
Publié: (2024) -
Segment Any 3D Object with Language
par: Lee, Seungjun, et autres
Publié: (2024) -
A Survey on 3D Gaussian Splatting
par: Chen, Guikun, et autres
Publié: (2024) -
FlashSplat: 2D to 3D Gaussian Splatting Segmentation Solved Optimally
par: Shen, Qiuhong, et autres
Publié: (2024) -
GaussianCross: Cross-modal Self-supervised 3D Representation Learning via Gaussian Splatting
par: Yao, Lei, et autres
Publié: (2025)