Compressing 3D Gaussian Splatting by Noise-Substituted Vector Quantization
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Wang, Haishan, Vali, Mohammad Hassan, Solin, Arno |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Smol-GS: Compact Representations for Abstract 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Haishan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Haishan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DeSplat: Decomposed Gaussian Splatting for Distractor-Free Rendering
von: Wang, Yihao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Yihao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Unsupervised Panoptic Interpretation of Latent Spaces in GANs Using Space-Filling Vector Quantization
von: Vali, Mohammad Hassan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Vali, Mohammad Hassan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Sources of Uncertainty in 3D Scene Reconstruction
von: Klasson, Marcus, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Klasson, Marcus, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DiVeQ: Differentiable Vector Quantization Using the Reparameterization Trick
von: Vali, Mohammad Hassan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Vali, Mohammad Hassan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Self-Attention Decomposition For Training Free Diffusion Editing
von: Anand, Tharun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Anand, Tharun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Flatness Improves Backbone Generalisation in Few-shot Classification
von: Li, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Training-Free Vector Quantization via Gaussian VAEs
von: Xu, Tongda, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Tongda, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Improving 3D Gaussian Splatting Compression by Scene-Adaptive Lattice Vector Quantization
von: Xu, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SpotlessSplats: Ignoring Distractors in 3D Gaussian Splatting
von: Sabour, Sara, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sabour, Sara, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ComplicitSplat: Downstream Models are Vulnerable to Blackbox Attacks by 3D Gaussian Splat Camouflages
von: Hull, Matthew, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hull, Matthew, et al.
Veröffentlicht: (2025)
pixelSplat: 3D Gaussian Splats from Image Pairs for Scalable Generalizable 3D Reconstruction
von: Charatan, David, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Charatan, David, et al.
Veröffentlicht: (2023)
3D Gaussian Splat Vulnerabilities
von: Hull, Matthew, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hull, Matthew, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Masked Vector Quantization
von: Nguyen, David D., et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Nguyen, David D., et al.
Veröffentlicht: (2023)
VoteSplat: Hough Voting Gaussian Splatting for 3D Scene Understanding
von: Jiang, Minchao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jiang, Minchao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Analysis of Converged 3D Gaussian Splatting Solutions: Density Effects and Prediction Limit
von: Wang, Zhendong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Zhendong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
A Controllable 3D Deepfake Generation Framework with Gaussian Splatting
von: Liu, Wending, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Wending, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FreeGaussian: Annotation-free Control of Articulated Objects via 3D Gaussian Splats with Flow Derivatives
von: Chen, Qizhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Qizhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Generative 3D Gaussian Splatting for Arbitrary-ResolutionAtmospheric Downscaling and Forecasting
von: Han, Tao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Han, Tao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Clean-GS: Semantic Mask-Guided Pruning for 3D Gaussian Splatting
von: Mishra, Subhankar
Veröffentlicht: (2026)
von: Mishra, Subhankar
Veröffentlicht: (2026)
VoD-3DGS: View-opacity-Dependent 3D Gaussian Splatting
von: Nowak, Mateusz, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Nowak, Mateusz, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PUP 3D-GS: Principled Uncertainty Pruning for 3D Gaussian Splatting
von: Hanson, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hanson, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Vector Quantization Prompting for Continual Learning
von: Jiao, Li, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jiao, Li, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Restructuring Vector Quantization with the Rotation Trick
von: Fifty, Christopher, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Fifty, Christopher, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SplatSuRe: Selective Super-Resolution for Multi-view Consistent 3D Gaussian Splatting
von: Asthana, Pranav, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Asthana, Pranav, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Diffusion-Guided Gaussian Splatting for Large-Scale Unconstrained 3D Reconstruction and Novel View Synthesis
von: Mithun, Niluthpol Chowdhury, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Mithun, Niluthpol Chowdhury, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Post-hoc Probabilistic Vision-Language Models
von: Baumann, Anton, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Baumann, Anton, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Pose Splatter: A 3D Gaussian Splatting Model for Quantifying Animal Pose and Appearance
von: Goffinet, Jack, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Goffinet, Jack, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ODE-GS: Latent ODEs for Dynamic Scene Extrapolation with 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Daniel, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Daniel, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Does Vector Quantization Fail in Spatio-Temporal Forecasting? Exploring a Differentiable Sparse Soft-Vector Quantization Approach
von: Chen, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Chen, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Balance of Number of Embedding and their Dimensions in Vector Quantization
von: Chen, Hang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Hang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PG-3DGS: Optimizing 3D Gaussian Splatting to Satisfy Physics Objectives
von: Lee, Zachary, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lee, Zachary, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GeoAvatar: Adaptive Geometrical Gaussian Splatting for 3D Head Avatar
von: Moon, SeungJun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Moon, SeungJun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Rig-Aware 3D Reconstruction of Vehicle Undercarriages using Gaussian Splatting
von: Kulkarni, Nitin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Kulkarni, Nitin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Faster 3D Gaussian Splatting Convergence via Structure-Aware Densification
von: Lyu, Linjie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lyu, Linjie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SplAttN: Bridging 2D and 3D with Gaussian Soft Splatting and Attention for Point Cloud Completion
von: Li, Zhaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Zhaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Opacity-Gradient Driven Density Control for Compact and Efficient Few-Shot 3D Gaussian Splatting
von: Elrawy, Abdelrhman, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Elrawy, Abdelrhman, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TrackRef3D: Multi-View Consistent Track-then-Label for Open-World Referring Segmentation in 3D Gaussian Splatting
von: Tan, Yuyang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tan, Yuyang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GraspSplats: Efficient Manipulation with 3D Feature Splatting
von: Ji, Mazeyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ji, Mazeyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Neural Video Compression using 2D Gaussian Splatting
von: Gupta, Lakshya, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gupta, Lakshya, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Smol-GS: Compact Representations for Abstract 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Haishan, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
DeSplat: Decomposed Gaussian Splatting for Distractor-Free Rendering
von: Wang, Yihao, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Unsupervised Panoptic Interpretation of Latent Spaces in GANs Using Space-Filling Vector Quantization
von: Vali, Mohammad Hassan, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Sources of Uncertainty in 3D Scene Reconstruction
von: Klasson, Marcus, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
DiVeQ: Differentiable Vector Quantization Using the Reparameterization Trick
von: Vali, Mohammad Hassan, et al.
Veröffentlicht: (2025)