FMLGS: Fast Multilevel Language Embedded Gaussians for Part-level Interactive Agents
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Tan, Xin, Ji, Yuzhou, Zhu, He, Xie, Yuan |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
FastLGS: Speeding up Language Embedded Gaussians with Feature Grid Mapping
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
S2D: Sparse to Dense Lifting for 3D Reconstruction with Minimal Inputs
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2026)
FLEG: Feed-Forward Language Embedded Gaussian Splatting from Any Views via Compact Semantic Representation
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Camera-Aware Cross-View Alignment for Referring 3D Gaussian Splatting Segmentation
von: Tao, Yuwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tao, Yuwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DrivingForward: Feed-forward 3D Gaussian Splatting for Driving Scene Reconstruction from Flexible Surround-view Input
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LangSurf: Language-Embedded Surface Gaussians for 3D Scene Understanding
von: Li, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LidarPainter: One-Step Away From Any Lidar View To Novel Guidance
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2025)
S2GS: Streaming Semantic Gaussian Splatting for Online Scene Understanding and Reconstruction
von: Zhang, Renhe, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Renhe, et al.
Veröffentlicht: (2026)
UniForward: Unified 3D Scene and Semantic Field Reconstruction via Feed-Forward Gaussian Splatting from Only Sparse-View Images
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Advancing Medical Radiograph Representation Learning: A Hybrid Pre-training Paradigm with Multilevel Semantic Granularity
von: Jiang, Hanqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jiang, Hanqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MLS-Track: Multilevel Semantic Interaction in RMOT
von: Ma, Zeliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ma, Zeliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GSCompleter: A Distillation-Free Plugin for Metric-Aware 3D Gaussian Splatting Completion in Seconds
von: Gao, Ao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gao, Ao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GemDepth: Geometry-Embedded Features for 3D-Consistent Video Depth
von: Liu, Yuecheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liu, Yuecheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SHTOcc: Effective 3D Occupancy Prediction with Sparse Head and Tail Voxels
von: Yu, Qiucheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yu, Qiucheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Grasp in Gaussians: Fast Monocular Reconstruction of Dynamic Hand-Object Interactions
von: Aytekin, Ayce Idil, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Aytekin, Ayce Idil, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SLGaussian: Fast Language Gaussian Splatting in Sparse Views
von: Chen, Kangjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Kangjie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Multilevel Semantic-Aware Model for AI-Generated Video Quality Assessment
von: Li, Jiaze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Jiaze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NexusSplats: Efficient 3D Gaussian Splatting in the Wild
von: Tang, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tang, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SparseLGS: Sparse View Language Embedded Gaussian Splatting
von: Hu, Jun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hu, Jun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Dr. Splat: Directly Referring 3D Gaussian Splatting via Direct Language Embedding Registration
von: Jun-Seong, Kim, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jun-Seong, Kim, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Story3D-Agent: Exploring 3D Storytelling Visualization with Large Language Models
von: Huang, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LEGO-SLAM: Language-Embedded Gaussian Optimization SLAM
von: Lee, Sibaek, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Sibaek, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Phy124: Fast Physics-Driven 4D Content Generation from a Single Image
von: Lin, Jiajing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lin, Jiajing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LoGS: Visual Localization via Gaussian Splatting with Fewer Training Images
von: Cheng, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cheng, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Tortho-Gaussian: Splatting True Digital Orthophoto Maps
von: Wang, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Enhanced Motion Forecasting with Plug-and-Play Multimodal Large Language Models
von: Luo, Katie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Luo, Katie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Interactive Rendering of Relightable and Animatable Gaussian Avatars
von: Zhan, Youyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhan, Youyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Pixel to Gaussian: Ultra-Fast Continuous Super-Resolution with 2D Gaussian Modeling
von: Peng, Long, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Peng, Long, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AdaDrive: Self-Adaptive Slow-Fast System for Language-Grounded Autonomous Driving
von: Zhang, Ruifei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Ruifei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AViLA: Asynchronous Vision-Language Agent for Streaming Multimodal Data Interaction
von: Zhang, Gengyuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Gengyuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Gaussian Belief Propagation Network for Depth Completion
von: Tang, Jie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tang, Jie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
$Δ$VLA: Prior-Guided Vision-Language-Action Models via World Knowledge Variation
von: Zhu, Yijie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhu, Yijie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Taking Language Embedded 3D Gaussian Splatting into the Wild
von: Wang, Yuze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yuze, et al.
Veröffentlicht: (2025)
4-LEGS: 4D Language Embedded Gaussian Splatting
von: Fiebelman, Gal, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Fiebelman, Gal, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HEAP: Unsupervised Object Discovery and Localization with Contrastive Grouping
von: Zhang, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhang, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2023)
AquaGS: Fast Underwater Scene Reconstruction with SfM-Free Gaussian Splatting
von: Shi, Junhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shi, Junhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HieraVid: Hierarchical Token Pruning for Fast Video Large Language Models
von: Guo, Yansong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Guo, Yansong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
HybridSplat: Fast Reflection-baked Gaussian Tracing using Hybrid Splatting
von: Liu, Chang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Chang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GHOST: Fast Category-agnostic Hand-Object Interaction Reconstruction from RGB Videos using Gaussian Splatting
von: Aboukhadra, Ahmed Tawfik, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Aboukhadra, Ahmed Tawfik, et al.
Veröffentlicht: (2026)
PIG: Prompt Images Guidance for Night-Time Scene Parsing
von: Xie, Zhifeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xie, Zhifeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
FastLGS: Speeding up Language Embedded Gaussians with Feature Grid Mapping
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
S2D: Sparse to Dense Lifting for 3D Reconstruction with Minimal Inputs
von: Ji, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
FLEG: Feed-Forward Language Embedded Gaussian Splatting from Any Views via Compact Semantic Representation
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Camera-Aware Cross-View Alignment for Referring 3D Gaussian Splatting Segmentation
von: Tao, Yuwen, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
DrivingForward: Feed-forward 3D Gaussian Splatting for Driving Scene Reconstruction from Flexible Surround-view Input
von: Tian, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2024)