VIBES: Exploring Viewer Spatial Interactions as Direct Input for Livestreamed Content
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Yin, Michael, Xiao, Robert |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Entertainers Between Real and Virtual -- Investigating Viewer Interaction, Engagement, and Relationships with Avatarized Virtual Livestreamers
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ComViewer: An Interactive Visual Tool to Help Viewers Seek Social Support in Online Mental Health Communities
von: Wu, Shiwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Shiwei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Virtual Co-presenter: Connecting Deaf and Hard-of-hearing Livestreamers and Hearing audience in E-commerce Livestreaming
von: Qiao, Yuehan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Qiao, Yuehan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SPICA: Interactive Video Content Exploration through Augmented Audio Descriptions for Blind or Low-Vision Viewers
von: Ning, Zheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ning, Zheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
The Words That Can't Be Shared: Exploring the Design of Unsent Messages
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
"It Felt a Bit Eerie": Exploring Humanlike Interactions During Collaborative Writing with an Artificial Agent
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Audience in the Loop: Viewer Feedback-Driven Content Creation in Micro-drama Production on Social Media
von: Cao, Gengchen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Cao, Gengchen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
EchoAid: Enhancing Livestream Shopping Accessibility for the DHH Community
von: Yang, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
The Digital Landscape of God: Narrative, Visuals and Viewer Engagement of Religious Videos on YouTube
von: Chen, Rongyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Rongyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Sharing Frissons among Online Video Viewers: Exploring the Design of Affective Communication for Aesthetic Chills
von: Huang, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Reflective Motion and a Physical Canvas: Exploring Embodied Journaling in Virtual Reality
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Exploring Instant Photography using Generative AI: A Design Probe with the UnReality Camera
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
"Here Comes the Makeup Tutorial You Asked For!": Exploring Communication Strategies and Viewer Engagement in Beauty Videos on Rednote
von: Lin, Xueer, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lin, Xueer, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Trustworthy by Design: The Viewer's Perspective on Trust in Data Visualization
von: McKinley, Oen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: McKinley, Oen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Exploring Gender and Racial/Ethnic Bias Against Video Game Streamers: Comparing Perceived Gameplay Skill and Viewer Engagement
von: Nguyen, David V., et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Nguyen, David V., et al.
Veröffentlicht: (2023)
Making Sense of the Weather, Together: Collaborative Sensemaking in Severe Weather Livestreams
von: Vera, Julie A., et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Vera, Julie A., et al.
Veröffentlicht: (2026)
InfoVids: Reimagining the Viewer Experience with Alternative Visualization-Presenter Relationships
von: Chung, Ji Won, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chung, Ji Won, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Understanding Fanchuan in Livestreaming Platforms: A New Form of Online Antisocial Behavior
von: Wei, Yiluo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wei, Yiluo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SpatialVisVR: An Immersive, Multiplexed Medical Image Viewer With Contextual Similar-Patient Search
von: Veerla, Jai Prakash, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Veerla, Jai Prakash, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Who Reaps All the Superchats? A Large-Scale Analysis of Income Inequality in Virtual YouTuber Livestreaming
von: Zhao, Ruijing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhao, Ruijing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FocusView: Understanding and Customizing Informational Video Watching Experiences for Viewers with ADHD
von: Zhu, Hanxiu 'Hazel', et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhu, Hanxiu 'Hazel', et al.
Veröffentlicht: (2025)
FocusView: Understanding and Customizing Informational Video Watching Experiences for Viewers with ADHD
von: Zhu, Hanxiu 'Hazel', et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhu, Hanxiu 'Hazel', et al.
Veröffentlicht: (2025)
MEEDAV: A Synchronous Web Viewer for EEG, Eye-Tracking and Speech Data
von: Pijálek, Jan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Pijálek, Jan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Video Popularity in Social Media: Impact of Emotions, Raw Features and Viewer Comments
von: Ziyada, Malika, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ziyada, Malika, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CoSight: Exploring Viewer Contributions to Online Video Accessibility Through Descriptive Commenting
von: wang, Ruolin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: wang, Ruolin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
"I Don't Have Faith in the Developers to Use My Feedback": Understanding Player Values and Expectancy for Reporting Systems in Video Games
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Dissolving a Digital Relationship: A Critical Examination of Digital Severance Behaviours in Close Relationships
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Sketch Bug: Using Sketch-Based Input for Interactive Code Debugging
von: Chen, Helen Weixu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chen, Helen Weixu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Cheap and Easy Open-Ended Text Input for Interactive Emergent Narrative
von: Kreminski, Max
Veröffentlicht: (2024)
von: Kreminski, Max
Veröffentlicht: (2024)
SpatialTouch: Exploring Spatial Data Visualizations in Cross-reality
von: Zhao, Lixiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Lixiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VirtualNexus: Enhancing 360-Degree Video AR/VR Collaboration with Environment Cutouts and Virtual Replicas
von: Huang, Xincheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Xincheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Is Negative Representation More Engaging? The Influence of News Title Framing of Older Adults on Viewer Behavior
von: Zhao, Zhilong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhao, Zhilong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Embodied Natural Language Interaction (NLI): Speech Input Patterns in Immersive Analytics
von: Song, Hyemi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Song, Hyemi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Exploring Emotional and Content Influences on ChatGPT’s Educational Usability Within the Field of Human–Computer Interaction
von: Peng Sun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Peng Sun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Interactive Visual Analysis of Spatial Sensitivities
von: Evers, Marina, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Evers, Marina, et al.
Veröffentlicht: (2024)
InteractOut: Leveraging Interaction Proxies as Input Manipulation Strategies for Reducing Smartphone Overuse
von: Lu, Tao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lu, Tao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Software as Content: Dynamic Applications as the Human-Agent Interaction Layer
von: Xie, Mulong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xie, Mulong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Wheeler: A Three-Wheeled Input Device for Usable, Efficient, and Versatile Non-Visual Interaction
von: Islam, Md Touhidul, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Islam, Md Touhidul, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DirectGPT: A Direct Manipulation Interface to Interact with Large Language Models
von: Masson, Damien, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Masson, Damien, et al.
Veröffentlicht: (2023)
A Hands-free Spatial Selection and Interaction Technique using Gaze and Blink Input with Blink Prediction for Extended Reality
von: Rolff, Tim, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Rolff, Tim, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Entertainers Between Real and Virtual -- Investigating Viewer Interaction, Engagement, and Relationships with Avatarized Virtual Livestreamers
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
ComViewer: An Interactive Visual Tool to Help Viewers Seek Social Support in Online Mental Health Communities
von: Wu, Shiwei, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Virtual Co-presenter: Connecting Deaf and Hard-of-hearing Livestreamers and Hearing audience in E-commerce Livestreaming
von: Qiao, Yuehan, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
SPICA: Interactive Video Content Exploration through Augmented Audio Descriptions for Blind or Low-Vision Viewers
von: Ning, Zheng, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
The Words That Can't Be Shared: Exploring the Design of Unsent Messages
von: Yin, Michael, et al.
Veröffentlicht: (2026)