One Model to Rig Them All: Diverse Skeleton Rigging with UniRig
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Zhang, Jia-Peng, Pu, Cheng-Feng, Guo, Meng-Hao, Cao, Yan-Pei, Hu, Shi-Min |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Skin Tokens: A Learned Compact Representation for Unified Autoregressive Rigging
di: Zhang, Jia-peng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Jia-peng, et al.
Pubblicazione: (2026)
RigMo: Unifying Rig and Motion Learning for Generative Animation
di: Zhang, Hao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Hao, et al.
Pubblicazione: (2026)
MHR: Momentum Human Rig
di: Ferguson, Aaron, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ferguson, Aaron, et al.
Pubblicazione: (2025)
Puppeteer: Rig and Animate Your 3D Models
di: Song, Chaoyue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Song, Chaoyue, et al.
Pubblicazione: (2025)
ASMR: Adaptive Skeleton‐Mesh Rigging and Skinning via 2D Generative Prior
di: Seokhyeon Hong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Seokhyeon Hong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Improving Facial Rig Semantics for Tracking and Retargeting
di: D. Omens, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: D. Omens, et al.
Pubblicazione: (2026)
CharacterMixer: Rig-Aware Interpolation of 3D Characters
di: Zhan, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhan, Xiao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Animating Childlike Drawings with 2.5D Character Rigs
di: Smith, Harrison Jesse, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Smith, Harrison Jesse, et al.
Pubblicazione: (2025)
ASMR: Adaptive Skeleton-Mesh Rigging and Skinning via 2D Generative Prior
di: Hong, Seokhyeon, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hong, Seokhyeon, et al.
Pubblicazione: (2025)
Improving Facial Rig Semantics for Tracking and Retargeting
di: Omens, Dalton, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Omens, Dalton, et al.
Pubblicazione: (2025)
How to Train Your Dragon: Automatic Diffusion‐Based Rigging for Characters with Diverse Topologies
di: Zeqi Gu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zeqi Gu, et al.
Pubblicazione: (2025)
GaussiAnimate: Reconstruct and Rig Animatable Categories with Level of Dynamics
di: Wang, Jiaxin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Jiaxin, et al.
Pubblicazione: (2026)
CharacterMixer: Rig‐Aware Interpolation of 3D Characters
di: Xiao Zhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xiao Zhan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Temporal Residual Jacobians For Rig-free Motion Transfer
di: Muralikrishnan, Sanjeev, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Muralikrishnan, Sanjeev, et al.
Pubblicazione: (2024)
Refined Inverse Rigging: A Balanced Approach to High-fidelity Blendshape Animation
di: Racković, Stevo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Racković, Stevo, et al.
Pubblicazione: (2024)
CANRIG: Cross‐Attention Neural Face Rigging with Variable Local Control
di: Arad Mohammadi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Arad Mohammadi, et al.
Pubblicazione: (2026)
How to Train Your Dragon: Automatic Diffusion-Based Rigging for Characters with Diverse Topologies
di: Gu, Zeqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gu, Zeqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Real-time Animation Generation and Control on Rigged Models via Large Language Models
di: Huang, Han, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Huang, Han, et al.
Pubblicazione: (2023)
Anymate: A Dataset and Baselines for Learning 3D Object Rigging
di: Deng, Yufan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Deng, Yufan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Audio2Rig: Artist-oriented deep learning tool for facial animation
di: Arcelin, Bastien, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Arcelin, Bastien, et al.
Pubblicazione: (2024)
From Rigging to Waving: 3D-Guided Diffusion for Natural Animation of Hand-Drawn Characters
di: Zhou, Jie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhou, Jie, et al.
Pubblicazione: (2025)
SPRig: Self-Supervised Pose-Invariant Rigging from Mesh Sequences
di: Wang, Ruipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Ruipeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
ViPS: Video-informed Pose Spaces for Auto-Rigged Meshes
di: Chen, Honglin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Honglin, et al.
Pubblicazione: (2026)
SMF: Template-free and Rig-free Animation Transfer using Kinetic Codes
di: Muralikrishnan, Sanjeev, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Muralikrishnan, Sanjeev, et al.
Pubblicazione: (2025)
Rig-Aware 3D Reconstruction of Vehicle Undercarriages using Gaussian Splatting
di: Kulkarni, Nitin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Kulkarni, Nitin, et al.
Pubblicazione: (2026)
AniDress: Animatable Loose-Dressed Avatar from Sparse Views Using Garment Rigging Model
di: Chen, Beijia, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Beijia, et al.
Pubblicazione: (2024)
Rigel3D: Rig-aware Latents for Animation-Ready 3D Asset Generation
di: Chatzis, Nikitas, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chatzis, Nikitas, et al.
Pubblicazione: (2026)
RigAnything: Template-Free Autoregressive Rigging for Diverse 3D Assets
di: Liu, Isabella, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Isabella, et al.
Pubblicazione: (2025)
SurFhead: Affine Rig Blending for Geometrically Accurate 2D Gaussian Surfel Head Avatars
di: Lee, Jaeseong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lee, Jaeseong, et al.
Pubblicazione: (2024)
TexAvatars : Hybrid Texel-3D Representations for Stable Rigging of Photorealistic Gaussian Head Avatars
di: Lee, Jaeseong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lee, Jaeseong, et al.
Pubblicazione: (2025)
PhysRig: Differentiable Physics-Based Skinning and Rigging Framework for Realistic Articulated Object Modeling
di: Zhang, Hao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Hao, et al.
Pubblicazione: (2025)
RigGS: Rigging of 3D Gaussians for Modeling Articulated Objects in Videos
di: Yao, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yao, Yuxin, et al.
Pubblicazione: (2025)
HumanRig: Learning Automatic Rigging for Humanoid Character in a Large Scale Dataset
di: Chu, Zedong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chu, Zedong, et al.
Pubblicazione: (2024)
Rig3R: Rig-Aware Conditioning for Learned 3D Reconstruction
di: Li, Samuel, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Samuel, et al.
Pubblicazione: (2025)
RigAnyFace: Scaling Neural Facial Mesh Auto-Rigging with Unlabeled Data
di: Ma, Wenchao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ma, Wenchao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Improving Your Model Ranking on Chatbot Arena by Vote Rigging
di: Min, Rui, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Min, Rui, et al.
Pubblicazione: (2025)
Rigged Hilbert Space Formulation of Quantum Thermo Field Dynamics and Mapping to Rigged Liouville Space
di: Takahashi, Junichi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Takahashi, Junichi, et al.
Pubblicazione: (2025)
IODP Expedition 359 Rig instrumentation
di: Betzler, Christian G., et al.
Pubblicazione: (2017)
di: Betzler, Christian G., et al.
Pubblicazione: (2017)
Category-Agnostic Neural Object Rigging
di: He, Guangzhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: He, Guangzhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Rigged Horse Numbers and their Modular Periodicity
di: Schreyer, Benjamin
Pubblicazione: (2024)
di: Schreyer, Benjamin
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
Skin Tokens: A Learned Compact Representation for Unified Autoregressive Rigging
di: Zhang, Jia-peng, et al.
Pubblicazione: (2026) -
RigMo: Unifying Rig and Motion Learning for Generative Animation
di: Zhang, Hao, et al.
Pubblicazione: (2026) -
MHR: Momentum Human Rig
di: Ferguson, Aaron, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Puppeteer: Rig and Animate Your 3D Models
di: Song, Chaoyue, et al.
Pubblicazione: (2025) -
ASMR: Adaptive Skeleton‐Mesh Rigging and Skinning via 2D Generative Prior
di: Seokhyeon Hong, et al.
Pubblicazione: (2025)