LaRI: Layered Ray Intersections for Single-view 3D Geometric Reasoning
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Li, Rui, Zhang, Biao, Li, Zhenyu, Tombari, Federico, Wonka, Peter |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
LaGeM: A Large Geometry Model for 3D Representation Learning and Diffusion
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Human Geometry Distribution for 3D Animation Generation
di: Tang, Xiangjun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tang, Xiangjun, et al.
Pubblicazione: (2025)
efunc: An Efficient Function Representation without Neural Networks
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2025)
PoseGAM: Robust Unseen Object Pose Estimation via Geometry-Aware Multi-View Reasoning
di: Chen, Jianqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Jianqi, et al.
Pubblicazione: (2025)
ImmersePro: End-to-End Stereo Video Synthesis Via Implicit Disparity Learning
di: Shi, Jian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shi, Jian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Generative Human Geometry Distribution
di: Tang, Xiangjun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tang, Xiangjun, et al.
Pubblicazione: (2025)
Geometry without Position? When Positional Embeddings Help and Hurt Spatial Reasoning
di: Shi, Jian, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Shi, Jian, et al.
Pubblicazione: (2026)
Know Your Neighbors: Improving Single-View Reconstruction via Spatial Vision-Language Reasoning
di: Li, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Rui, et al.
Pubblicazione: (2024)
PatchRefiner: Leveraging Synthetic Data for Real-Domain High-Resolution Monocular Metric Depth Estimation
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
CausNVS: Autoregressive Multi-view Diffusion for Flexible 3D Novel View Synthesis
di: Kong, Xin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Kong, Xin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Geometry Distributions
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Text-to-3D by Stitching a Multi-view Reconstruction Network to a Video Generator
di: Go, Hyojun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Go, Hyojun, et al.
Pubblicazione: (2025)
LASPA: Latent Spatial Alignment for Fast Training-free Single Image Editing
di: Alharbi, Yazeed, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Alharbi, Yazeed, et al.
Pubblicazione: (2024)
Build-A-Scene: Interactive 3D Layout Control for Diffusion-Based Image Generation
di: Eldesokey, Abdelrahman, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Eldesokey, Abdelrahman, et al.
Pubblicazione: (2024)
MOHO: Learning Single-view Hand-held Object Reconstruction with Multi-view Occlusion-Aware Supervision
di: Zhang, Chenyangguang, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zhang, Chenyangguang, et al.
Pubblicazione: (2023)
PatchRefiner V2: Fast and Lightweight Real-Domain High-Resolution Metric Depth Estimation
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Patchwork: A compact representation for 3D polygonal shapes
di: Zheng, Ruichen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zheng, Ruichen, et al.
Pubblicazione: (2026)
RaNeuS: Ray-adaptive Neural Surface Reconstruction
di: Wang, Yida, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yida, et al.
Pubblicazione: (2024)
MonoGSDF: Exploring Monocular Geometric Cues for Gaussian Splatting-Guided Implicit Surface Reconstruction
di: Li, Kunyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Kunyi, et al.
Pubblicazione: (2024)
AvatarMMC: 3D Head Avatar Generation and Editing with Multi-Modal Conditioning
di: Para, Wamiq Reyaz, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Para, Wamiq Reyaz, et al.
Pubblicazione: (2024)
HairOrbit: Multi-view Aware 3D Hair Modeling from Single Portraits
di: Jin, Leyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Jin, Leyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Back to 3D: Few-Shot 3D Keypoint Detection with Back-Projected 2D Features
di: Wimmer, Thomas, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wimmer, Thomas, et al.
Pubblicazione: (2023)
BenchDepth: Are We on the Right Way to Evaluate Depth Foundation Models?
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Amodal Depth Anything: Amodal Depth Estimation in the Wild
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Zhenyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Gaussians-to-Life: Text-Driven Animation of 3D Gaussian Splatting Scenes
di: Wimmer, Thomas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wimmer, Thomas, et al.
Pubblicazione: (2024)
iFlame: Interleaving Full and Linear Attention for Efficient Mesh Generation
di: Wang, Hanxiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Hanxiao, et al.
Pubblicazione: (2025)
HyperSDFusion: Bridging Hierarchical Structures in Language and Geometry for Enhanced 3D Text2Shape Generation
di: Leng, Zhiying, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Leng, Zhiying, et al.
Pubblicazione: (2024)
LumiX: Structured and Coherent Text-to-Intrinsic Generation
di: Han, Xu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Han, Xu, et al.
Pubblicazione: (2025)
BrepGPT: Autoregressive B-rep Generation with Voronoi Half-Patch
di: Li, Pu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Pu, et al.
Pubblicazione: (2025)
Object-X: Learning to Reconstruct Multi-Modal 3D Object Representations
di: Di Lorenzo, Gaia, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Di Lorenzo, Gaia, et al.
Pubblicazione: (2025)
DissolveStereo: Coarse Depth Injection for Zero-Shot Stereo Video Generation
di: Shi, Jian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shi, Jian, et al.
Pubblicazione: (2024)
MatCLIP: Light- and Shape-Insensitive Assignment of PBR Material Models
di: Birsak, Michael, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Birsak, Michael, et al.
Pubblicazione: (2025)
4D Gaussian Splatting SLAM
di: Li, Yanyan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Yanyan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Vivid-ZOO: Multi-View Video Generation with Diffusion Model
di: Li, Bing, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Bing, et al.
Pubblicazione: (2024)
PatchAlign3D: Local Feature Alignment for Dense 3D Shape understanding
di: Hadgi, Souhail, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Hadgi, Souhail, et al.
Pubblicazione: (2026)
3D-LATTE: Latent Space 3D Editing from Textual Instructions
di: Parelli, Maria, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Parelli, Maria, et al.
Pubblicazione: (2025)
GeoGS3D: Single-view 3D Reconstruction via Geometric-aware Diffusion Model and Gaussian Splatting
di: Feng, Qijun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Feng, Qijun, et al.
Pubblicazione: (2024)
Elastic3D: Controllable Stereo Video Conversion with Guided Latent Decoding
di: Metzger, Nando, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Metzger, Nando, et al.
Pubblicazione: (2025)
Search3D: Hierarchical Open-Vocabulary 3D Segmentation
di: Takmaz, Ayca, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Takmaz, Ayca, et al.
Pubblicazione: (2024)
Video Perception Models for 3D Scene Synthesis
di: Huang, Rui, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Rui, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
LaGeM: A Large Geometry Model for 3D Representation Learning and Diffusion
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Human Geometry Distribution for 3D Animation Generation
di: Tang, Xiangjun, et al.
Pubblicazione: (2025) -
efunc: An Efficient Function Representation without Neural Networks
di: Zhang, Biao, et al.
Pubblicazione: (2025) -
PoseGAM: Robust Unseen Object Pose Estimation via Geometry-Aware Multi-View Reasoning
di: Chen, Jianqi, et al.
Pubblicazione: (2025) -
ImmersePro: End-to-End Stereo Video Synthesis Via Implicit Disparity Learning
di: Shi, Jian, et al.
Pubblicazione: (2024)