Fang, Y., Wang, Q., & Wang, W. (2025). Aokana: A GPU-Driven Voxel Rendering Framework for Open World Games.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Fang, Yingrong, Qitong Wang, und Wei Wang. Aokana: A GPU-Driven Voxel Rendering Framework for Open World Games. 2025.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Fang, Yingrong, et al. Aokana: A GPU-Driven Voxel Rendering Framework for Open World Games. 2025.
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