DC-Scene: Data-Centric Learning for 3D Scene Understanding
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Huang, Ting, Zhang, Zeyu, Zhang, Ruicheng, Zhao, Yang |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
3D-R1: Enhancing Reasoning in 3D VLMs for Unified Scene Understanding
di: Huang, Ting, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Ting, et al.
Pubblicazione: (2025)
Understanding Dynamic Scenes in Ego Centric 4D Point Clouds
di: Huang, Junsheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Junsheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Enhancing Generalizability of Representation Learning for Data-Efficient 3D Scene Understanding
di: Wang, Yunsong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yunsong, et al.
Pubblicazione: (2024)
GPT4Scene: Understand 3D Scenes from Videos with Vision-Language Models
di: Qi, Zhangyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Qi, Zhangyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Dynamic Scene Understanding through Object-Centric Voxelization and Neural Rendering
di: Zhao, Yanpeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhao, Yanpeng, et al.
Pubblicazione: (2024)
Nav-R1: Reasoning and Navigation in Embodied Scenes
di: Liu, Qingxiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Qingxiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Language-Assisted 3D Scene Understanding
di: Wu, Yanmin, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Wu, Yanmin, et al.
Pubblicazione: (2023)
A Data-Centric Approach to 3D Semantic Segmentation of Railway Scenes
di: Münger, Nicolas, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Münger, Nicolas, et al.
Pubblicazione: (2025)
Open-Vocabulary Octree-Graph for 3D Scene Understanding
di: Wang, Zhigang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Zhigang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Articulate3D: Holistic Understanding of 3D Scenes as Universal Scene Description
di: Halacheva, Anna-Maria, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Halacheva, Anna-Maria, et al.
Pubblicazione: (2024)
Towards 3D Object-Centric Feature Learning for Semantic Scene Completion
di: Wang, Weihua, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Weihua, et al.
Pubblicazione: (2025)
Scene-Agnostic Object-Centric Representation Learning for 3D Gaussian Splatting
di: Hsu, Tsuheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Hsu, Tsuheng, et al.
Pubblicazione: (2026)
3D Question Answering for City Scene Understanding
di: Sun, Penglei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sun, Penglei, et al.
Pubblicazione: (2024)
SceneGPT: A Language Model for 3D Scene Understanding
di: Chandhok, Shivam
Pubblicazione: (2024)
di: Chandhok, Shivam
Pubblicazione: (2024)
Lifting Unlabeled Internet-level Data for 3D Scene Understanding
di: Chen, Yixin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Yixin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Real-time Photorealistic Dynamic Scene Representation and Rendering with 4D Gaussian Splatting
di: Yang, Zeyu, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Yang, Zeyu, et al.
Pubblicazione: (2023)
HSG: Hyperbolic Scene Graph
di: Wang, Liyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Liyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Chat-Scene: Bridging 3D Scene and Large Language Models with Object Identifiers
di: Huang, Haifeng, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Huang, Haifeng, et al.
Pubblicazione: (2023)
GaussianGraph: 3D Gaussian-based Scene Graph Generation for Open-world Scene Understanding
di: Wang, Xihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Xihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
FreeQ-Graph: Free-form Querying with Semantic Consistent Scene Graph for 3D Scene Understanding
di: Zhan, Chenlu, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhan, Chenlu, et al.
Pubblicazione: (2025)
R3DS: Reality-linked 3D Scenes for Panoramic Scene Understanding
di: Wu, Qirui, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Qirui, et al.
Pubblicazione: (2024)
Object-Centric Representation Learning for Enhanced 3D Semantic Scene Graph Prediction
di: Heo, KunHo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Heo, KunHo, et al.
Pubblicazione: (2025)
Dense Multimodal Alignment for Open-Vocabulary 3D Scene Understanding
di: Li, Ruihuang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Ruihuang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Adaptive Visual Scene Understanding: Incremental Scene Graph Generation
di: Khandelwal, Naitik, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Khandelwal, Naitik, et al.
Pubblicazione: (2023)
Text-Scene: A Scene-to-Language Parsing Framework for 3D Scene Understanding
di: Li, Haoyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Haoyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
SceneParser: Hierarchical Scene Parsing for Visual Semantics Understanding
di: Xu, Pengxin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xu, Pengxin, et al.
Pubblicazione: (2026)
Edge-Centric Relational Reasoning for 3D Scene Graph Prediction
di: Ma, Yanni, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ma, Yanni, et al.
Pubblicazione: (2025)
Predicting 3D representations for Dynamic Scenes
di: Qi, Di, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Qi, Di, et al.
Pubblicazione: (2025)
POMA-3D: The Point Map Way to 3D Scene Understanding
di: Mao, Ye, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mao, Ye, et al.
Pubblicazione: (2025)
Gaussian Difference: Find Any Change Instance in 3D Scenes
di: Jiang, Binbin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jiang, Binbin, et al.
Pubblicazione: (2025)
Towards Foundation Models for 3D Scene Understanding: Instance-Aware Self-Supervised Learning for Point Clouds
di: Yang, Bin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yang, Bin, et al.
Pubblicazione: (2026)
PhyScene3D: Physically Consistent Interactive 3D Tabletop Scene Generation
di: Chen, Weixing, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Weixing, et al.
Pubblicazione: (2026)
Controllable 3D Outdoor Scene Generation via Scene Graphs
di: Liu, Yuheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Yuheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
Uni3D-MoE: Scalable Multimodal 3D Scene Understanding via Mixture of Experts
di: Zhang, Yue, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Yue, et al.
Pubblicazione: (2025)
NIS-SLAM: Neural Implicit Semantic RGB-D SLAM for 3D Consistent Scene Understanding
di: Zhai, Hongjia, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhai, Hongjia, et al.
Pubblicazione: (2024)
Video-3D LLM: Learning Position-Aware Video Representation for 3D Scene Understanding
di: Zheng, Duo, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zheng, Duo, et al.
Pubblicazione: (2024)
HIS-GPT: Towards 3D Human-In-Scene Multimodal Understanding
di: Zhao, Jiahe, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhao, Jiahe, et al.
Pubblicazione: (2025)
Scene-Centric Unsupervised Panoptic Segmentation
di: Hahn, Oliver, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Hahn, Oliver, et al.
Pubblicazione: (2025)
Gaussian2Scene: 3D Scene Representation Learning via Self-supervised Learning with 3D Gaussian Splatting
di: Liu, Keyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Keyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
VEOcc: Voxel-Centric Online Semantic Occupancy Prediction For Embodied Scene Understanding
di: Wang, Ruoyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Ruoyu, et al.
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
3D-R1: Enhancing Reasoning in 3D VLMs for Unified Scene Understanding
di: Huang, Ting, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Understanding Dynamic Scenes in Ego Centric 4D Point Clouds
di: Huang, Junsheng, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Enhancing Generalizability of Representation Learning for Data-Efficient 3D Scene Understanding
di: Wang, Yunsong, et al.
Pubblicazione: (2024) -
GPT4Scene: Understand 3D Scenes from Videos with Vision-Language Models
di: Qi, Zhangyang, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Dynamic Scene Understanding through Object-Centric Voxelization and Neural Rendering
di: Zhao, Yanpeng, et al.
Pubblicazione: (2024)