UniTEX: Universal High Fidelity Generative Texturing for 3D Shapes
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Liang, Yixun, Luo, Kunming, Chen, Xiao, Chen, Rui, Yan, Hongyu, Li, Weiyu, Liu, Jiarui, Tan, Ping |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
CraftsMan3D: High-fidelity Mesh Generation with 3D Native Generation and Interactive Geometry Refiner
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PoseMaster: A Unified 3D Native Framework for Stylized Pose Generation
von: Yan, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yan, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Dora: Sampling and Benchmarking for 3D Shape Variational Auto-Encoders
von: Chen, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SymmCompletion: High-Fidelity and High-Consistency Point Cloud Completion with Symmetry Guidance
von: Yan, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yan, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Step1X-3D: Towards High-Fidelity and Controllable Generation of Textured 3D Assets
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DreamMapping: High-Fidelity Text-to-3D Generation via Variational Distribution Mapping
von: Cai, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cai, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Sparse-Up: Learnable Sparse Upsampling for 3D Generation with High-Fidelity Textures
von: Xiao, Lu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xiao, Lu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ctrl-Room: Controllable Text-to-3D Room Meshes Generation with Layout Constraints
von: Fang, Chuan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Fang, Chuan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
SPATIALGEN: Layout-guided 3D Indoor Scene Generation
von: Fang, Chuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Fang, Chuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bao, Jingzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
UltraShape 1.0: High-Fidelity 3D Shape Generation via Scalable Geometric Refinement
von: Jia, Tanghui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jia, Tanghui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Enhancing Texture Generation with High-Fidelity Using Advanced Texture Priors
von: Xu, Kuo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Kuo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GenN2N: Generative NeRF2NeRF Translation
von: Liu, Xiangyue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Xiangyue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Pandora3D: A Comprehensive Framework for High-Quality 3D Shape and Texture Generation
von: Yang, Jiayu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Jiayu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TexDreamer: Towards Zero-Shot High-Fidelity 3D Human Texture Generation
von: Liu, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Yufei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TexVerse: A Universe of 3D Objects with High-Resolution Textures
von: Zhang, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Catalyst4D: High-Fidelity 3D-to-4D Scene Editing via Dynamic Propagation
von: Chen, Shifeng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chen, Shifeng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
The Texture-Shape Dilemma: Boundary-Safe Synthetic Generation for 3D Medical Transformers
von: Tang, Jiaqi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tang, Jiaqi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Seed3D 2.0: Advancing High-Fidelity Simulation-Ready 3D Content Generation
von: Gu, Diandian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gu, Diandian, et al.
Veröffentlicht: (2026)
PointRegGPT: Boosting 3D Point Cloud Registration using Generative Point-Cloud Pairs for Training
von: Chen, Suyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Suyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LaFiTe: A Generative Latent Field for 3D Native Texturing
von: Chen, Chia-Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Chia-Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TripoSG: High-Fidelity 3D Shape Synthesis using Large-Scale Rectified Flow Models
von: Li, Yangguang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Yangguang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Topology Sculptor, Shape Refiner: Discrete Diffusion Model for High-Fidelity 3D Meshes Generation
von: Song, Kaiyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Song, Kaiyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Robust and High-Fidelity 3D Gaussian Splatting: Fusing Pose Priors and Geometry Constraints for Texture-Deficient Outdoor Scenes
von: Guo, Meijun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Meijun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SuperCarver: Texture-Consistent 3D Geometry Super-Resolution for High-Fidelity Surface Detail Generation
von: Zhang, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Qijian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AvatarTex: High-Fidelity Facial Texture Reconstruction from Single-Image Stylized Avatars
von: Qiu, Yuda, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Qiu, Yuda, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3D-WAG: Hierarchical Wavelet-Guided Autoregressive Generation for High-Fidelity 3D Shapes
von: Medi, Tejaswini, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Medi, Tejaswini, et al.
Veröffentlicht: (2024)
High-Fidelity Medical Shape Generation via Skeletal Latent Diffusion
von: Zhang, Guoqing, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Guoqing, et al.
Veröffentlicht: (2026)
CTGAN: Semantic-guided Conditional Texture Generator for 3D Shapes
von: Pan, Yi-Ting, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Pan, Yi-Ting, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SceneMaker: Open-set 3D Scene Generation with Decoupled De-occlusion and Pose Estimation Model
von: Shi, Yukai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shi, Yukai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MatDecompSDF: High-Fidelity 3D Shape and PBR Material Decomposition from Multi-View Images
von: Wang, Chengyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Chengyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FabricDiffusion: High-Fidelity Texture Transfer for 3D Garments Generation from In-The-Wild Clothing Images
von: Zhang, Cheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Cheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
UniSDF: Unifying Neural Representations for High-Fidelity 3D Reconstruction of Complex Scenes with Reflections
von: Wang, Fangjinhua, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wang, Fangjinhua, et al.
Veröffentlicht: (2023)
UniFS: Universal Few-shot Instance Perception with Point Representations
von: Jin, Sheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jin, Sheng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Geodiffussr: Generative Terrain Texturing with Elevation Fidelity
von: Inui, Tai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Inui, Tai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ShapeGaussian: High-Fidelity 4D Human Reconstruction in Monocular Videos via Vision Priors
von: Liang, Zhenxiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liang, Zhenxiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Uni$^2$Det: Unified and Universal Framework for Prompt-Guided Multi-dataset 3D Detection
von: Wang, Yubin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Yubin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Make-A-Texture: Fast Shape-Aware Texture Generation in 3 Seconds
von: Xiang, Xiaoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xiang, Xiaoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MatPedia: A Universal Generative Foundation for High-Fidelity Material Synthesis
von: Luo, Di, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Luo, Di, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AutoWeather4D: Autonomous Driving Video Weather Conversion via G-Buffer Dual-Pass Editing
von: Liu, Tianyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liu, Tianyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Ähnliche Einträge
-
CraftsMan3D: High-fidelity Mesh Generation with 3D Native Generation and Interactive Geometry Refiner
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
PoseMaster: A Unified 3D Native Framework for Stylized Pose Generation
von: Yan, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Dora: Sampling and Benchmarking for 3D Shape Variational Auto-Encoders
von: Chen, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
SymmCompletion: High-Fidelity and High-Consistency Point Cloud Completion with Symmetry Guidance
von: Yan, Hongyu, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Step1X-3D: Towards High-Fidelity and Controllable Generation of Textured 3D Assets
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)