EX-4D: EXtreme Viewpoint 4D Video Synthesis via Depth Watertight Mesh
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Hu, Tao, Peng, Haoyang, Liu, Xiao, Ma, Yuewen |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Vivid4D: Improving 4D Reconstruction from Monocular Video by Video Inpainting
von: Huang, Jiaxin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Jiaxin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Mesh4D: 4D Mesh Reconstruction and Tracking from Monocular Video
von: Jiang, Zeren, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Jiang, Zeren, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Light4D: Training-Free Extreme Viewpoint 4D Video Relighting
von: Wu, Zhenghuang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wu, Zhenghuang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
TextMesh4D: Text-to-4D Mesh Generation via Jacobian Deformation Field
von: Dai, Sisi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dai, Sisi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DreamMesh4D: Video-to-4D Generation with Sparse-Controlled Gaussian-Mesh Hybrid Representation
von: Li, Zhiqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Zhiqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Drive Any Mesh: 4D Latent Diffusion for Mesh Deformation from Video
von: Shi, Yahao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shi, Yahao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AdaViewPlanner: Adapting Video Diffusion Models for Viewpoint Planning in 4D Scenes
von: Li, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Helix4D: Complex 4D Mesh Generation
von: Yenphraphai, Jiraphon, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yenphraphai, Jiraphon, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SAM-Body4D: Training-Free 4D Human Body Mesh Recovery from Videos
von: Gao, Mingqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gao, Mingqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
X-DECODE: EXtreme Deblurring with Curriculum Optimization and Domain Equalization
von: Gautam, Sushant, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gautam, Sushant, et al.
Veröffentlicht: (2025)
4DVGGT-D: 4D Visual Geometry Transformer with Improved Dynamic Depth Estimation
von: Zang, Ying, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zang, Ying, et al.
Veröffentlicht: (2026)
4DGC: Rate-Aware 4D Gaussian Compression for Efficient Streamable Free-Viewpoint Video
von: Hu, Qiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hu, Qiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
$R^2$-Mesh: Reinforcement Learning Powered Mesh Reconstruction via Geometry and Appearance Refinement
von: Wang, Haoyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Haoyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Diffuman4D: 4D Consistent Human View Synthesis from Sparse-View Videos with Spatio-Temporal Diffusion Models
von: Jin, Yudong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jin, Yudong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ViewpointDepth: A New Dataset for Monocular Depth Estimation Under Viewpoint Shifts
von: Pjetri, Aurel, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Pjetri, Aurel, et al.
Veröffentlicht: (2024)
See4D: Pose-Free 4D Generation via Auto-Regressive Video Inpainting
von: Lu, Dongyue, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lu, Dongyue, et al.
Veröffentlicht: (2025)
N4MC: Neural 4D Mesh Compression
von: Chen, Guodong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chen, Guodong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Split4D: Decomposed 4D Scene Reconstruction Without Video Segmentation
von: Hu, Yongzhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hu, Yongzhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CT4D: Consistent Text-to-4D Generation with Animatable Meshes
von: Chen, Ce, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Ce, et al.
Veröffentlicht: (2024)
4D-Animal: Freely Reconstructing Animatable 3D Animals from Videos
von: Zhong, Shanshan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhong, Shanshan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GarmentGS: Point-Cloud Guided Gaussian Splatting for High-Fidelity Non-Watertight 3D Garment Reconstruction
von: Tang, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tang, Zhihao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Dual-Branch Graph Transformer Network for 3D Human Mesh Reconstruction from Video
von: Tang, Tao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tang, Tao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Joint Orientation and Weight Optimization for Robust Watertight Surface Reconstruction via Dirichlet-Regularized Winding Fields
von: Li, Jiaze, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Jiaze, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Temporal Differential Fields for 4D Motion Modeling via Image-to-Video Synthesis
von: You, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: You, Xin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Trace Anything: Representing Any Video in 4D via Trajectory Fields
von: Liu, Xinhang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Xinhang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
UniMesh: Unifying 3D Mesh Understanding and Generation
von: Huang, Peng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Huang, Peng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
ArtHOI: Articulated Human-Object Interaction Synthesis by 4D Reconstruction from Video Priors
von: Huang, Zihao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Huang, Zihao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
3D4D: An Interactive, Editable, 4D World Model via 3D Video Generation
von: He, Yunhong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: He, Yunhong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Coin3D: Controllable and Interactive 3D Assets Generation with Proxy-Guided Conditioning
von: Dong, Wenqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Dong, Wenqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Vista4D: Video Reshooting with 4D Point Clouds
von: Lin, Kuan Heng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lin, Kuan Heng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GemDepth: Geometry-Embedded Features for 3D-Consistent Video Depth
von: Liu, Yuecheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liu, Yuecheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
ShapeGaussian: High-Fidelity 4D Human Reconstruction in Monocular Videos via Vision Priors
von: Liang, Zhenxiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liang, Zhenxiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Patient4D: Temporally Consistent Patient Body Mesh Recovery from Monocular Operating Room Video
von: Tu, Mingxiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tu, Mingxiao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
4D-CAT: Synthesis of 4D Coronary Artery Trees from Systole and Diastole
von: Hu, Daosong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hu, Daosong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
HGGT: Robust and Flexible 3D Hand Mesh Reconstruction from Uncalibrated Images
von: Liu, Yumeng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liu, Yumeng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
VideoSSM: Autoregressive Long Video Generation with Hybrid State-Space Memory
von: Yu, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yu, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Not All Frame Features Are Equal: Video-to-4D Generation via Decoupling Dynamic-Static Features
von: Yang, Liying, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Liying, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Fast 4D Mesh Generation by Spatio-Temporal Attention Chains
von: Samuel, Dvir, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Samuel, Dvir, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SynCamMaster: Synchronizing Multi-Camera Video Generation from Diverse Viewpoints
von: Bai, Jianhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bai, Jianhong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
D-FCGS: Feedforward Compression of Dynamic Gaussian Splatting for Free-Viewpoint Videos
von: Zhang, Wenkang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Wenkang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Vivid4D: Improving 4D Reconstruction from Monocular Video by Video Inpainting
von: Huang, Jiaxin, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Mesh4D: 4D Mesh Reconstruction and Tracking from Monocular Video
von: Jiang, Zeren, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Light4D: Training-Free Extreme Viewpoint 4D Video Relighting
von: Wu, Zhenghuang, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
TextMesh4D: Text-to-4D Mesh Generation via Jacobian Deformation Field
von: Dai, Sisi, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
DreamMesh4D: Video-to-4D Generation with Sparse-Controlled Gaussian-Mesh Hybrid Representation
von: Li, Zhiqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)