Romeo, C., & Bagdanov, A. D. (2025). NTRL: Encounter Generation via Reinforcement Learning for Dynamic Difficulty Adjustment in Dungeons and Dragons.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Romeo, Carlo, und Andrew D. Bagdanov. NTRL: Encounter Generation via Reinforcement Learning for Dynamic Difficulty Adjustment in Dungeons and Dragons. 2025.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Romeo, Carlo, und Andrew D. Bagdanov. NTRL: Encounter Generation via Reinforcement Learning for Dynamic Difficulty Adjustment in Dungeons and Dragons. 2025.
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