JAX-IK: Real-Time Inverse Kinematics for Generating Multi-Constrained Movements of Virtual Human Characters
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Voss, Hendric, Kopp, Stefan |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
ImaGGen: Zero-Shot Generation of Co-Speech Semantic Gestures Grounded in Language and Image Input
von: Voss, Hendric, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Voss, Hendric, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Conveying Meaning through Gestures: An Investigation into Semantic Co-Speech Gesture Generation
von: Voss, Hendric, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Voss, Hendric, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Integrating Representational Gestures into Automatically Generated Embodied Explanations and its Effects on Understanding and Interaction Quality
von: Robrecht, Amelie Sophie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Robrecht, Amelie Sophie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Shifts in Doctors' Eye Movements Between Real and AI-Generated Medical Images
von: Wong, David C, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wong, David C, et al.
Veröffentlicht: (2025)
The Latency Wall: Benchmarking Off-the-Shelf Emotion Recognition for Real-Time Virtual Avatars
von: Benyamin, Yarin
Veröffentlicht: (2026)
von: Benyamin, Yarin
Veröffentlicht: (2026)
Bring Your Own Character: A Holistic Solution for Automatic Facial Animation Generation of Customized Characters
von: Bai, Zechen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bai, Zechen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Shape vs. Context: Examining Human--AI Gaps in Ambiguous Japanese Character Recognition
von: Haraguchi, Daichi
Veröffentlicht: (2026)
von: Haraguchi, Daichi
Veröffentlicht: (2026)
ICo3D: An Interactive Conversational 3D Virtual Human
von: Shaw, Richard, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Shaw, Richard, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SpriteHand: Real-Time Versatile Hand-Object Interaction with Autoregressive Video Generation
von: Li, Zisu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Zisu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Towards Consumer-Grade Cybersickness Prediction: Multi-Model Alignment for Real-Time Vision-Only Inference
von: Zhu, Yitong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhu, Yitong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Real-Time Hand Gesture Recognition: Integrating Skeleton-Based Data Fusion and Multi-Stream CNN
von: Yusuf, Oluwaleke, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yusuf, Oluwaleke, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MobilePoser: Real-Time Full-Body Pose Estimation and 3D Human Translation from IMUs in Mobile Consumer Devices
von: Xu, Vasco, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Vasco, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Real-Time Multimodal Signal Processing for HRI in RoboCup: Understanding a Human Referee
von: Ansalone, Filippo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ansalone, Filippo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Towards Reliable Human Evaluations in Gesture Generation: Insights from a Community-Driven State-of-the-Art Benchmark
von: Nagy, Rajmund, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Nagy, Rajmund, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MicroBi-ConvLSTM: An Ultra-Lightweight Efficient Model for Human Activity Recognition on Resource Constrained Devices
von: Mandal, Mridankan
Veröffentlicht: (2026)
von: Mandal, Mridankan
Veröffentlicht: (2026)
MM-Conv: A Multi-modal Conversational Dataset for Virtual Humans
von: Deichler, Anna, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Deichler, Anna, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Towards a GENEA Leaderboard -- an Extended, Living Benchmark for Evaluating and Advancing Conversational Motion Synthesis
von: Nagy, Rajmund, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Nagy, Rajmund, et al.
Veröffentlicht: (2024)
YOLOA: Real-Time Affordance Detection via LLM Adapter
von: Ji, Yuqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ji, Yuqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Real-Time Cellist Postural Evaluation With On-Device Computer Vision
von: Wang, Paolo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Paolo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
BabyMamba-HAR: Lightweight Selective State Space Models for Efficient Human Activity Recognition on Resource Constrained Devices
von: Mandal, Mridankan
Veröffentlicht: (2026)
von: Mandal, Mridankan
Veröffentlicht: (2026)
Assessing Medical Training Skills via Eye and Head Movements
von: Latifzadeh, Kayhan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Latifzadeh, Kayhan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Facial Movement Dynamics Reveal Workload During Complex Multitasking
von: Sale, Carter, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Sale, Carter, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GLIMPSE : Real-Time Text Recognition and Contextual Understanding for VQA in Wearables
von: Ramachandran, Akhil, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Ramachandran, Akhil, et al.
Veröffentlicht: (2026)
AgentSense: Virtual Sensor Data Generation Using LLM Agents in Simulated Home Environments
von: Leng, Zikang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Leng, Zikang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
VisionGPT: LLM-Assisted Real-Time Anomaly Detection for Safe Visual Navigation
von: Wang, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
StreamAvatar: Streaming Diffusion Models for Real-Time Interactive Human Avatars
von: Sun, Zhiyao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Sun, Zhiyao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Unified Understanding of Environment, Task, and Human for Human-Robot Interaction in Real-World Environments
von: Yano, Yuga, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yano, Yuga, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Enhancing Eye Movement Biometrics for User Authentication via Continuous Gaze Offset Score Fusion
von: Aziz, Hashim, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Aziz, Hashim, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Eye Know You Too: A DenseNet Architecture for End-to-end Eye Movement Biometrics
von: Lohr, Dillon, et al.
Veröffentlicht: (2022)
von: Lohr, Dillon, et al.
Veröffentlicht: (2022)
The Visual Experience Dataset: Over 200 Recorded Hours of Integrated Eye Movement, Odometry, and Egocentric Video
von: Greene, Michelle R., et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Greene, Michelle R., et al.
Veröffentlicht: (2024)
Deep Learning in Mild Cognitive Impairment Diagnosis using Eye Movements and Image Content in Visual Memory Tasks
von: Rocha, Tomás Silva Santos, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Rocha, Tomás Silva Santos, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AI-Enhanced Virtual Reality in Medicine: A Comprehensive Survey
von: Wu, Yixuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Yixuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Deep Learning for Virtual Reality User Identification: A Benchmark
von: Frizzo, Davide, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Frizzo, Davide, et al.
Veröffentlicht: (2026)
DAVINCI: A Single-Stage Architecture for Constrained CAD Sketch Inference
von: Karadeniz, Ahmet Serdar, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Karadeniz, Ahmet Serdar, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Zero-shot Human Pose Estimation using Diffusion-based Inverse solvers
von: Karnoor, Sahil Bhandary, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Karnoor, Sahil Bhandary, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HaDR: Applying Domain Randomization for Generating Synthetic Multimodal Dataset for Hand Instance Segmentation in Cluttered Industrial Environments
von: Grushko, Stefan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Grushko, Stefan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
PoseAugment: Generative Human Pose Data Augmentation with Physical Plausibility for IMU-based Motion Capture
von: Li, Zhuojun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Zhuojun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SMARTe-VR: Student Monitoring and Adaptive Response Technology for e-Learning in Virtual Reality
von: Daza, Roberto, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Daza, Roberto, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HarassGuard: Detecting Harassment Behaviors in Social Virtual Reality with Vision-Language Models
von: Lee, Junhee, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lee, Junhee, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Low-Back Pain Physical Rehabilitation by Movement Analysis in Clinical Trial
von: Nguyen, Sao Mai
Veröffentlicht: (2026)
von: Nguyen, Sao Mai
Veröffentlicht: (2026)
Ähnliche Einträge
-
ImaGGen: Zero-Shot Generation of Co-Speech Semantic Gestures Grounded in Language and Image Input
von: Voss, Hendric, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Conveying Meaning through Gestures: An Investigation into Semantic Co-Speech Gesture Generation
von: Voss, Hendric, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Integrating Representational Gestures into Automatically Generated Embodied Explanations and its Effects on Understanding and Interaction Quality
von: Robrecht, Amelie Sophie, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Shifts in Doctors' Eye Movements Between Real and AI-Generated Medical Images
von: Wong, David C, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
The Latency Wall: Benchmarking Off-the-Shelf Emotion Recognition for Real-Time Virtual Avatars
von: Benyamin, Yarin
Veröffentlicht: (2026)