Digital Salon: An AI and Physics-Driven Tool for 3D Hair Grooming and Simulation
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | He, Chengan, Herrera, Jorge Alejandro Amador, Shu, Zhixin, Sun, Xin, Feng, Yao, Pirk, Sören, Michels, Dominik L., Zhang, Meng, Wang, Tuanfeng Y., Dorsey, Julie, Rushmeier, Holly, Zhou, Yi |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Perm: A Parametric Representation for Multi-Style 3D Hair Modeling
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Augmented Mass-Spring model for Real-Time Dense Hair Simulation
von: Herrera, Jorge Alejandro Amador, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Herrera, Jorge Alejandro Amador, et al.
Veröffentlicht: (2024)
3DGH: 3D Head Generation with Composable Hair and Face
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GroomCap: High-Fidelity Prior-Free Hair Capture
von: Zhou, Yuxiao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhou, Yuxiao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
FlameForge: Combustion of Generalized Wooden Structures
von: Liu, Daoming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Daoming, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GroomLight: Hybrid Inverse Rendering for Relightable Human Hair Appearance Modeling
von: Zheng, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zheng, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Fire as a Service: Augmenting Robot Simulators with Thermally and Visually Accurate Fire Dynamics
von: Wagner, Anton R., et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wagner, Anton R., et al.
Veröffentlicht: (2026)
SynthLight: Portrait Relighting with Diffusion Model by Learning to Re-render Synthetic Faces
von: Chaturvedi, Sumit, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chaturvedi, Sumit, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TokenLight: Precise Lighting Control in Images using Attribute Tokens
von: Chaturvedi, Sumit, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Chaturvedi, Sumit, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Auto Hair Card Extraction for Smooth Hair with Differentiable Rendering
von: Zheng, Zhongtian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zheng, Zhongtian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HairFormer: Transformer-Based Dynamic Neural Hair Simulation
von: Zhang, Joy Xiaoji, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Joy Xiaoji, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Neuralocks: Real‐Time Dynamic Neural Hair Simulation
von: Gene Wei‐Chin Lin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gene Wei‐Chin Lin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
HYVE: Hybrid Vertex Encoder for Neural Distance Fields
von: Jeske, Stefan Rhys, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Jeske, Stefan Rhys, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Neuralocks: Real-Time Dynamic Neural Hair Simulation
von: Lin, Gene Wei-Chin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lin, Gene Wei-Chin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Quaffure: Real-Time Quasi-Static Neural Hair Simulation
von: Stuyck, Tuur, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Stuyck, Tuur, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Neural Garment Dynamics via Manifold‐Aware Transformers
von: Peizhuo Li, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Peizhuo Li, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PRISM: A Unified Framework for Photorealistic Reconstruction and Intrinsic Scene Modeling
von: Dirik, Alara, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dirik, Alara, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PanoHair: Detailed Hair Strand Synthesis on Volumetric Heads
von: Verma, Shashikant, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Verma, Shashikant, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GaussianHair: Hair Modeling and Rendering with Light-aware Gaussians
von: Luo, Haimin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Luo, Haimin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Evaluating and Comparing Crowd Simulations: Perspectives from a Crowd Authoring Tool
von: Silva, Gabriel Fonseca, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Silva, Gabriel Fonseca, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EfficientMonoHair: Fast Strand-Level Reconstruction from Monocular Video via Multi-View Direction Fusion
von: Li, Da, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Da, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Data-Driven Compute Overlays for Interactive Geographic Simulation and Visualization
von: Komon, Patrick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Komon, Patrick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SimAvatar: Simulation-Ready Avatars with Layered Hair and Clothing
von: Li, Xueting, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Xueting, et al.
Veröffentlicht: (2024)
One Noise to Rule Them All: Learning a Unified Model of Spatially-Varying Noise Patterns
von: Maesumi, Arman, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Maesumi, Arman, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DiffCheck: a Scan-CAD Evaluation Tool for Digital Manufacturing and Assembly Processes in Timber Construction
von: Settimi, Andrea, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Settimi, Andrea, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Generating 360° Video is What You Need For a 3D Scene
von: Zhang, Zhaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Zhaoyang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Neural Garment Dynamics via Manifold-Aware Transformers
von: Li, Peizhuo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Peizhuo, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Generating Diverse Agricultural Data for Vision-Based Farming Applications
von: Cieslak, Mikolaj, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cieslak, Mikolaj, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Beyond flat-panel displays, applications of stereographic and holographic devices in 3D microscopy data analysis
von: Wan, Yong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wan, Yong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Feature Disentanglement in GANs for Photorealistic Multi‐view Hair Transfer
von: Jiayi Xu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Jiayi Xu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Real-Time Neural Hair Denoising
von: Wu, Chenghao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wu, Chenghao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Tool-Augmented Agent for Closed-loop Optimization,Simulation,and Modeling Orchestration
von: Deng, Liyuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Deng, Liyuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
FaceLift: Learning Generalizable Single Image 3D Face Reconstruction from Synthetic Heads
von: Lyu, Weijie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lyu, Weijie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Dr.Hair: Reconstructing Scalp-Connected Hair Strands without Pre-training via Differentiable Rendering of Line Segments
von: Takimoto, Yusuke, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Takimoto, Yusuke, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Palace: A Library for Interactive GPU-Accelerated Large Tensor Processing and Visualization
von: Drees, Dominik, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Drees, Dominik, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Efficient B-Spline Finite Elements for Cloth Simulation
von: Meng, Yuqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Meng, Yuqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HHAvatar: Gaussian Head Avatar with Dynamic Hairs
von: Liao, Zhanfeng, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Liao, Zhanfeng, et al.
Veröffentlicht: (2023)
LAESI: Leaf Area Estimation with Synthetic Imagery
von: Kałużny, Jacek, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kałużny, Jacek, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Machine Learning-Driven Volumetric Cloud Rendering: Procedural Shader Optimization and Dynamic Lighting in Unreal Engine for Realistic Atmospheric Simulation
von: Singh, Shruti, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Singh, Shruti, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ETBHD‐HMF: A Hierarchical Multimodal Fusion Architecture for Enhanced Text‐Based Hair Design
von: Rong He, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Rong He, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
Perm: A Parametric Representation for Multi-Style 3D Hair Modeling
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Augmented Mass-Spring model for Real-Time Dense Hair Simulation
von: Herrera, Jorge Alejandro Amador, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
3DGH: 3D Head Generation with Composable Hair and Face
von: He, Chengan, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
GroomCap: High-Fidelity Prior-Free Hair Capture
von: Zhou, Yuxiao, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
FlameForge: Combustion of Generalized Wooden Structures
von: Liu, Daoming, et al.
Veröffentlicht: (2024)