No Redundancy, No Stall: Lightweight Streaming 3D Gaussian Splatting for Real-time Rendering

Fuente: arXiv
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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Wei, Linye, Tang, Jiajun, Fei, Fan, Shi, Boxin, Wang, Runsheng, Li, Meng
Formato: Preprint
Publicado: 2025
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