Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Park, Junyeong, Cho, Hyeonseo, Ahn, Sungjin |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://arxiv.org/abs/2508.13530 |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Spatially-Aware Transformer for Embodied Agents
par: Cho, Junmo, et autres
Publié: (2024)
par: Cho, Junmo, et autres
Publié: (2024)
Fast Monte Carlo Tree Diffusion: 100x Speedup via Parallel Sparse Planning
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025)
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025)
Monte Carlo Tree Diffusion for System 2 Planning
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025)
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025)
Building Open-Ended Embodied Agent via Language-Policy Bidirectional Adaptation
par: Zhai, Shaopeng, et autres
Publié: (2023)
par: Zhai, Shaopeng, et autres
Publié: (2023)
Luban: Building Open-Ended Creative Agents via Autonomous Embodied Verification
par: Guo, Yuxuan, et autres
Publié: (2024)
par: Guo, Yuxuan, et autres
Publié: (2024)
MrSteve: Instruction-Following Agents in Minecraft with What-Where-When Memory
par: Park, Junyeong, et autres
Publié: (2024)
par: Park, Junyeong, et autres
Publié: (2024)
GaitCrafter: Diffusion Model for Biometric Preserving Gait Synthesis
par: Mitra, Sirshapan, et autres
Publié: (2025)
par: Mitra, Sirshapan, et autres
Publié: (2025)
AlphaCrafter: A Full-Stack Multi-Agent Framework for Cross-Sectional Quantitative Trading
par: Yuan, Yishuo, et autres
Publié: (2026)
par: Yuan, Yishuo, et autres
Publié: (2026)
GeometryCrafter: Consistent Geometry Estimation for Open-world Videos with Diffusion Priors
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Tian-Xing, et autres
Publié: (2025)
DepthCrafter: Generating Consistent Long Depth Sequences for Open-world Videos
par: Hu, Wenbo, et autres
Publié: (2024)
par: Hu, Wenbo, et autres
Publié: (2024)
PAN-Crafter: Learning Modality-Consistent Alignment for PAN-Sharpening
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2025)
par: Do, Jeonghyeok, et autres
Publié: (2025)
StarDojo: Benchmarking Open-Ended Behaviors of Agentic Multimodal LLMs in Production-Living Simulations with Stardew Valley
par: Tan, Weihao, et autres
Publié: (2025)
par: Tan, Weihao, et autres
Publié: (2025)
Crafter: A Multi-Agent Harness for Editable Scientific Figure Generation from Diverse Inputs
par: Zhao, Haozhe, et autres
Publié: (2026)
par: Zhao, Haozhe, et autres
Publié: (2026)
TrajectoryCrafter: Redirecting Camera Trajectory for Monocular Videos via Diffusion Models
par: YU, Mark, et autres
Publié: (2025)
par: YU, Mark, et autres
Publié: (2025)
StyleCrafter: Enhancing Stylized Text-to-Video Generation with Style Adapter
par: Liu, Gongye, et autres
Publié: (2023)
par: Liu, Gongye, et autres
Publié: (2023)
FOUNDER: Grounding Foundation Models in World Models for Open-Ended Embodied Decision Making
par: Wang, Yucen, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Yucen, et autres
Publié: (2025)
ColonCrafter: A Depth Estimation Model for Colonoscopy Videos Using Diffusion Priors
par: Hardy, Romain, et autres
Publié: (2025)
par: Hardy, Romain, et autres
Publié: (2025)
DensiCrafter: Physically-Constrained Generation and Fabrication of Self-Supporting Hollow Structures
par: Dang, Shengqi, et autres
Publié: (2025)
par: Dang, Shengqi, et autres
Publié: (2025)
ArtCrafter: Text-Image Aligning Style Transfer via Embedding Reframing
par: Huang, Nisha, et autres
Publié: (2025)
par: Huang, Nisha, et autres
Publié: (2025)
NavCrafter: Exploring 3D Scenes from a Single Image
par: Duan, Hongbo, et autres
Publié: (2026)
par: Duan, Hongbo, et autres
Publié: (2026)
PoseCrafter: One-Shot Personalized Video Synthesis Following Flexible Pose Control
par: Zhong, Yong, et autres
Publié: (2024)
par: Zhong, Yong, et autres
Publié: (2024)
Compositional Monte Carlo Tree Diffusion for Extendable Planning
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025)
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025)
MotionCrafter: Dense Geometry and Motion Reconstruction with a 4D VAE
par: Zhu, Ruijie, et autres
Publié: (2026)
par: Zhu, Ruijie, et autres
Publié: (2026)
InverseCrafter: Efficient Video ReCapture as a Latent Domain Inverse Problem
par: Hong, Yeobin, et autres
Publié: (2025)
par: Hong, Yeobin, et autres
Publié: (2025)
EarthCrafter: Scalable 3D Earth Generation via Dual-Sparse Latent Diffusion
par: Liu, Shang, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Shang, et autres
Publié: (2025)
DanceCrafter: Fine-Grained Text-Driven Controllable Dance Generation via Choreographic Syntax
par: Yuan, Hang, et autres
Publié: (2026)
par: Yuan, Hang, et autres
Publié: (2026)
GarmentCrafter: Progressive Novel View Synthesis for Single-View 3D Garment Reconstruction and Editing
par: Wang, Yuanhao, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Yuanhao, et autres
Publié: (2025)
Embodied World Models Emerge from Navigational Task in Open-Ended Environments
par: Jin, Li, et autres
Publié: (2025)
par: Jin, Li, et autres
Publié: (2025)
Foundation Model Self-Play: Open-Ended Strategy Innovation via Foundation Models
par: Dharna, Aaron, et autres
Publié: (2025)
par: Dharna, Aaron, et autres
Publié: (2025)
Inference-Time Scaling in Diffusion Models through Iterative Partial Refinement
par: Kang, Taegu, et autres
Publié: (2026)
par: Kang, Taegu, et autres
Publié: (2026)
XL-Suite: Cross-Lingual Synthetic Training and Evaluation Data for Open-Ended Generation
par: Iyer, Vivek, et autres
Publié: (2025)
par: Iyer, Vivek, et autres
Publié: (2025)
FT-Dojo: Towards Autonomous LLM Fine-Tuning with Language Agents
par: Li, Qizheng, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Qizheng, et autres
Publié: (2026)
NeSyC: A Neuro-symbolic Continual Learner For Complex Embodied Tasks In Open Domains
par: Choi, Wonje, et autres
Publié: (2025)
par: Choi, Wonje, et autres
Publié: (2025)
LLM Agents Beyond Utility: An Open-Ended Perspective
par: Nachkov, Asen, et autres
Publié: (2025)
par: Nachkov, Asen, et autres
Publié: (2025)
On Creativity and Open-Endedness
par: Soros, L. B., et autres
Publié: (2024)
par: Soros, L. B., et autres
Publié: (2024)
A Definition of Open-Ended Learning Problems for Goal-Conditioned Agents
par: Sigaud, Olivier, et autres
Publié: (2023)
par: Sigaud, Olivier, et autres
Publié: (2023)
Slot State Space Models
par: Jiang, Jindong, et autres
Publié: (2024)
par: Jiang, Jindong, et autres
Publié: (2024)
Darwin Godel Machine: Open-Ended Evolution of Self-Improving Agents
par: Zhang, Jenny, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Jenny, et autres
Publié: (2025)
CORAL: Towards Autonomous Multi-Agent Evolution for Open-Ended Discovery
par: Qu, Ao, et autres
Publié: (2026)
par: Qu, Ao, et autres
Publié: (2026)
Prism: An Evolutionary Memory Substrate for Multi-Agent Open-Ended Discovery
par: Mishra, Suyash
Publié: (2026)
par: Mishra, Suyash
Publié: (2026)
Documents similaires
-
Spatially-Aware Transformer for Embodied Agents
par: Cho, Junmo, et autres
Publié: (2024) -
Fast Monte Carlo Tree Diffusion: 100x Speedup via Parallel Sparse Planning
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025) -
Monte Carlo Tree Diffusion for System 2 Planning
par: Yoon, Jaesik, et autres
Publié: (2025) -
Building Open-Ended Embodied Agent via Language-Policy Bidirectional Adaptation
par: Zhai, Shaopeng, et autres
Publié: (2023) -
Luban: Building Open-Ended Creative Agents via Autonomous Embodied Verification
par: Guo, Yuxuan, et autres
Publié: (2024)