Camera Pose Refinement via 3D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Hao, Lulu, Zhou, Lipu, Wei, Zhenzhong, Wang, Xu |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
GS-CPR: Efficient Camera Pose Refinement via 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Changkun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Changkun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
iGaussian: Real-Time Camera Pose Estimation via Feed-Forward 3D Gaussian Splatting Inversion
von: Wang, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
NexusSplats: Efficient 3D Gaussian Splatting in the Wild
von: Tang, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tang, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Rethinking Pose Refinement in 3D Gaussian Splatting under Pose Prior and Geometric Uncertainty
von: Kong, Mangyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Kong, Mangyu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
iComMa: Inverting 3D Gaussian Splatting for Camera Pose Estimation via Comparing and Matching
von: Sun, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Sun, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
3D Skew Gaussian Splatting with Any Camera Trajectory Visualization Engine
von: Zhao, Beizhen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhao, Beizhen, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Efficient Label Refinement for Face Parsing Under Extreme Poses Using 3D Gaussian Splatting
von: Gahlawat, Ankit, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gahlawat, Ankit, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PCR-GS: COLMAP-Free 3D Gaussian Splatting via Pose Co-Regularizations
von: Wei, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wei, Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
BSGS: Bi-stage 3D Gaussian Splatting for Camera Motion Deblurring
von: Zhao, An, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhao, An, et al.
Veröffentlicht: (2025)
JOGS: Joint Optimization of Pose Estimation and 3D Gaussian Splatting
von: Yang, Xianben, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Xianben, et al.
Veröffentlicht: (2025)
4C4D: 4 Camera 4D Gaussian Splatting
von: Zhou, Junsheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhou, Junsheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SelfSplat: Pose-Free and 3D Prior-Free Generalizable 3D Gaussian Splatting
von: Kang, Gyeongjin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Kang, Gyeongjin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GGRt: Towards Pose-free Generalizable 3D Gaussian Splatting in Real-time
von: Li, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SRGS: Super-Resolution 3D Gaussian Splatting
von: Feng, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Feng, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Camera-Aware Cross-View Alignment for Referring 3D Gaussian Splatting Segmentation
von: Tao, Yuwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tao, Yuwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GSplatLoc: Ultra-Precise Camera Localization via 3D Gaussian Splatting
von: Zeller, Atticus J., et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zeller, Atticus J., et al.
Veröffentlicht: (2024)
FreeSplatter: Pose-free Gaussian Splatting for Sparse-view 3D Reconstruction
von: Xu, Jiale, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Jiale, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CSS: Overcoming Pose and Scene Challenges in Crowd-Sourced 3D Gaussian Splatting
von: Chen, Runze, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Runze, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EG-Gaussian: Epipolar Geometry and Graph Network Enhanced 3D Gaussian Splatting
von: Zhao, Beizhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhao, Beizhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SplatPose: Geometry-Aware 6-DoF Pose Estimation from Single RGB Image via 3D Gaussian Splatting
von: Yang, Linqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Linqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
EOGS++: Earth Observation Gaussian Splatting with Internal Camera Refinement and Direct Panchromatic Rendering
von: Bournez, Pierrick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bournez, Pierrick, et al.
Veröffentlicht: (2025)
HGSLoc: 3DGS-based Heuristic Camera Pose Refinement
von: Niu, Zhongyan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Niu, Zhongyan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Coca-Splat: Collaborative Optimization for Camera Parameters and 3D Gaussians
von: Wu, Jiamin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Jiamin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PFGS: Pose-Fused 3D Gaussian Splatting for Complete Multi-Pose Object Reconstruction
von: Yen, Ting-Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yen, Ting-Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SR3R: Rethinking Super-Resolution 3D Reconstruction With Feed-Forward Gaussian Splatting
von: Feng, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Feng, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2026)
IncEventGS: Pose-Free Gaussian Splatting from a Single Event Camera
von: Huang, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Huang, Jian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LangSplat: 3D Language Gaussian Splatting
von: Qin, Minghan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Qin, Minghan, et al.
Veröffentlicht: (2023)
3D-Consistent Human Avatars with Sparse Inputs via Gaussian Splatting and Contrastive Learning
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Gesplat: Robust Pose-Free 3D Reconstruction via Geometry-Guided Gaussian Splatting
von: Lu, Jiahui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lu, Jiahui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
FastAvatar: Instant 3D Gaussian Splatting for Faces from Single Unconstrained Poses
von: Liang, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liang, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SGLoc: Semantic Localization System for Camera Pose Estimation from 3D Gaussian Splatting Representation
von: Xu, Beining, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Beining, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GS-Pose: Generalizable Segmentation-based 6D Object Pose Estimation with 3D Gaussian Splatting
von: Cai, Dingding, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cai, Dingding, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Learning Efficient Fuse-and-Refine for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
von: Wang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PointSplat: Efficient Geometry-Driven Pruning and Transformer Refinement for 3D Gaussian Splatting
von: Tran, Anh Thuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tran, Anh Thuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
DeblurSplat: SfM-free 3D Gaussian Splatting with Event Camera for Robust Deblurring
von: Li, Pengteng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Pengteng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
EventSplat: 3D Gaussian Splatting from Moving Event Cameras for Real-time Rendering
von: Yura, Toshiya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yura, Toshiya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
No Pose at All: Self-Supervised Pose-Free 3D Gaussian Splatting from Sparse Views
von: Huang, Ranran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Ranran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TokenSplat: Token-aligned 3D Gaussian Splatting for Feed-forward Pose-free Reconstruction
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
PROFusion: Robust and Accurate Dense Reconstruction via Camera Pose Regression and Optimization
von: Dong, Siyan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Dong, Siyan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Robust LiDAR-Camera Calibration with 2D Gaussian Splatting
von: Zhou, Shuyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Shuyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
GS-CPR: Efficient Camera Pose Refinement via 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Changkun, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
iGaussian: Real-Time Camera Pose Estimation via Feed-Forward 3D Gaussian Splatting Inversion
von: Wang, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
NexusSplats: Efficient 3D Gaussian Splatting in the Wild
von: Tang, Yuzhou, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Rethinking Pose Refinement in 3D Gaussian Splatting under Pose Prior and Geometric Uncertainty
von: Kong, Mangyu, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
iComMa: Inverting 3D Gaussian Splatting for Camera Pose Estimation via Comparing and Matching
von: Sun, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2023)