LINR Bridge: Vector Graphic Animation via Neural Implicits and Video Diffusion Priors
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Gao, Wenshuo, Lan, Xicheng, Zhang, Luyao, Yang, Shuai |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
ANYPORTAL: Zero-Shot Consistent Video Background Replacement
di: Gao, Wenshuo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gao, Wenshuo, et al.
Pubblicazione: (2025)
LINR-PCGC: Lossless Implicit Neural Representations for Point Cloud Geometry Compression
di: Huang, Wenjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Wenjie, et al.
Pubblicazione: (2025)
Vector Prism: Animating Vector Graphics by Stratifying Semantic Structure
di: Yun, Jooyeol, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yun, Jooyeol, et al.
Pubblicazione: (2025)
BAGS: Building Animatable Gaussian Splatting from a Monocular Video with Diffusion Priors
di: Zhang, Tingyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Tingyang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Generative Neural Video Compression via Video Diffusion Prior
di: Mao, Qi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mao, Qi, et al.
Pubblicazione: (2025)
SketchAnimator: Animate Sketch via Motion Customization of Text-to-Video Diffusion Models
di: Yang, Ruolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Ruolin, et al.
Pubblicazione: (2025)
FlowPortal: Residual-Corrected Flow for Training-Free Video Relighting and Background Replacement
di: Gao, Wenshuo, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gao, Wenshuo, et al.
Pubblicazione: (2025)
VectorPainter: Advanced Stylized Vector Graphics Synthesis Using Stroke-Style Priors
di: Hu, Juncheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Hu, Juncheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
IM-Animation: An Implicit Motion Representation for Identity-decoupled Character Animation
di: Xu, Zhufeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xu, Zhufeng, et al.
Pubblicazione: (2026)
UniAnimate: Taming Unified Video Diffusion Models for Consistent Human Image Animation
di: Wang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Playmate: Flexible Control of Portrait Animation via 3D-Implicit Space Guided Diffusion
di: Ma, Xingpei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ma, Xingpei, et al.
Pubblicazione: (2025)
UniAnimate-DiT: Human Image Animation with Large-Scale Video Diffusion Transformer
di: Wang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Implicit Priors Editing in Stable Diffusion via Targeted Token Adjustment
di: He, Feng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: He, Feng, et al.
Pubblicazione: (2024)
AHOY! Animatable Humans under Occlusion from YouTube Videos with Gaussian Splatting and Video Diffusion Priors
di: Mir, Aymen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Mir, Aymen, et al.
Pubblicazione: (2026)
Animate3D: Animating Any 3D Model with Multi-view Video Diffusion
di: Jiang, Yanqin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Jiang, Yanqin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Animate Anyone: Consistent and Controllable Image-to-Video Synthesis for Character Animation
di: Hu, Li, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Hu, Li, et al.
Pubblicazione: (2023)
NeRV-Diffusion: Diffuse Implicit Neural Representations for Video Synthesis
di: Ren, Yixuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ren, Yixuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
AniClipart: Clipart Animation with Text-to-Video Priors
di: Wu, Ronghuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Ronghuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Animating the Uncaptured: Humanoid Mesh Animation with Video Diffusion Models
di: Millán, Marc Benedí San, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Millán, Marc Benedí San, et al.
Pubblicazione: (2025)
Animated Stickers: Bringing Stickers to Life with Video Diffusion
di: Yan, David, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yan, David, et al.
Pubblicazione: (2024)
Video-Driven Animation of Neural Head Avatars
di: Paier, Wolfgang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Paier, Wolfgang, et al.
Pubblicazione: (2024)
OmniLottie: Generating Vector Animations via Parameterized Lottie Tokens
di: Yang, Yiying, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yang, Yiying, et al.
Pubblicazione: (2026)
AnimateScene: Camera-controllable Animation in Any Scene
di: Liu, Qingyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Qingyang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Fast Sprite Decomposition from Animated Graphics
di: Suzuki, Tomoyuki, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Suzuki, Tomoyuki, et al.
Pubblicazione: (2024)
Controlling Your Image via Simplified Vector Graphics
di: Guo, Lanqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Guo, Lanqing, et al.
Pubblicazione: (2026)
Improving Human Image Animation via Semantic Representation Alignment
di: Liu, Chang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liu, Chang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Encoding Semantic Priors into the Weights of Implicit Neural Representation
di: Cai, Zhicheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cai, Zhicheng, et al.
Pubblicazione: (2024)
Sharpening Neural Implicit Functions with Frequency Consolidation Priors
di: Chen, Chao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Chao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Bridging Generative and Discriminative Models for Unified Visual Perception with Diffusion Priors
di: Dong, Shiyin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Dong, Shiyin, et al.
Pubblicazione: (2024)
EverAnimate: Minute-Scale Human Animation via Latent Flow Restoration
di: Li, Wuyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Li, Wuyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
AnimateAnything: Consistent and Controllable Animation for Video Generation
di: Lei, Guojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Lei, Guojun, et al.
Pubblicazione: (2024)
LSF-Animation: Label-Free Speech-Driven Facial Animation via Implicit Feature Representation
di: Lu, Xin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lu, Xin, et al.
Pubblicazione: (2025)
NeuralSVG: An Implicit Representation for Text-to-Vector Generation
di: Polaczek, Sagi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Polaczek, Sagi, et al.
Pubblicazione: (2025)
LottieGPT: Tokenizing Vector Animation for Autoregressive Generation
di: Chen, Junhao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Junhao, et al.
Pubblicazione: (2026)
Render-in-the-Loop: Vector Graphics Generation via Visual Self-Feedback
di: Liang, Guotao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Liang, Guotao, et al.
Pubblicazione: (2026)
Learning Temporally Consistent Video Depth from Video Diffusion Priors
di: Shao, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shao, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2024)
MoVer: Motion Verification for Motion Graphics Animations
di: Ma, Jiaju, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ma, Jiaju, et al.
Pubblicazione: (2025)
TransAnimate: Taming Layer Diffusion to Generate RGBA Video
di: Chen, Xuewei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Xuewei, et al.
Pubblicazione: (2025)
VividPose: Advancing Stable Video Diffusion for Realistic Human Image Animation
di: Wang, Qilin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Qilin, et al.
Pubblicazione: (2024)
NIVeL: Neural Implicit Vector Layers for Text-to-Vector Generation
di: Thamizharasan, Vikas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Thamizharasan, Vikas, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
ANYPORTAL: Zero-Shot Consistent Video Background Replacement
di: Gao, Wenshuo, et al.
Pubblicazione: (2025) -
LINR-PCGC: Lossless Implicit Neural Representations for Point Cloud Geometry Compression
di: Huang, Wenjie, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Vector Prism: Animating Vector Graphics by Stratifying Semantic Structure
di: Yun, Jooyeol, et al.
Pubblicazione: (2025) -
BAGS: Building Animatable Gaussian Splatting from a Monocular Video with Diffusion Priors
di: Zhang, Tingyang, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Generative Neural Video Compression via Video Diffusion Prior
di: Mao, Qi, et al.
Pubblicazione: (2025)