A-TDOM: Active TDOM via On-the-Fly 3DGS
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Xu, Yiwei, Wang, Xiang, Yu, Yifei, Gan, Wentian, Morelli, Luca, Perda, Giulio, Wang, Xin, Zhan, Zongqian, Remondino, Fabio |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
SfM on-the-fly: Get better 3D from What You Capture
di: Zhan, Zongqian, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhan, Zongqian, et al.
Pubblicazione: (2024)
Gaussian On-the-Fly Splatting: A Progressive Framework for Robust Near Real-Time 3DGS Optimization
di: Xu, Yiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xu, Yiwei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Exploring the potential of collaborative UAV 3D mapping in Kenyan savanna for wildlife research
di: Shukla, Vandita, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shukla, Vandita, et al.
Pubblicazione: (2024)
SF-Recon: Simplification-Free Lightweight Building Reconstruction via 3D Gaussian Splatting
di: Li, Zihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Li, Zihan, et al.
Pubblicazione: (2025)
On-the-Fly SfM: What you capture is What you get
di: Zhan, Zongqian, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Zhan, Zongqian, et al.
Pubblicazione: (2023)
LSGS-Loc: Towards Robust 3DGS-Based Visual Localization for Large-Scale UAV Scenarios
di: Zhang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Zhang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2026)
On-the-fly Feedback SfM: Online Explore-and-Exploit UAV Photogrammetry with Incremental Mesh Quality-Aware Indicator and Predictive Path Planning
di: Lou, Liyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lou, Liyuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Image Matching Filtering and Refinement by Planes and Beyond
di: Bellavia, Fabio, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bellavia, Fabio, et al.
Pubblicazione: (2024)
PG-SAG: Parallel Gaussian Splatting for Fine-Grained Large-Scale Urban Buildings Reconstruction via Semantic-Aware Grouping
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2025)
GS-I$^{3}$: Gaussian Splatting for Surface Reconstruction from Illumination-Inconsistent Images
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2025)
Deep Learning Meets Satellite Images -- An Evaluation on Handcrafted and Learning-based Features for Multi-date Satellite Stereo Images
di: Song, Shuang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Song, Shuang, et al.
Pubblicazione: (2024)
CAT-3DGS Pro: A New Benchmark for Efficient 3DGS Compression
di: Zhan, Yu-Ting, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhan, Yu-Ting, et al.
Pubblicazione: (2025)
MGFs: Masked Gaussian Fields for Meshing Building based on Multi-View Images
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Tengfei, et al.
Pubblicazione: (2024)
Adding Another Dimension to Image-based Animal Detection
di: Shukla, Vandita, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Shukla, Vandita, et al.
Pubblicazione: (2026)
Multi-tiling Neural Radiance Field (NeRF) -- Geometric Assessment on Large-scale Aerial Datasets
di: Xu, Ningli, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Xu, Ningli, et al.
Pubblicazione: (2023)
CAT-3DGS: A Context-Adaptive Triplane Approach to Rate-Distortion-Optimized 3DGS Compression
di: Zhan, Yu-Ting, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhan, Yu-Ting, et al.
Pubblicazione: (2025)
Distilled-3DGS:Distilled 3D Gaussian Splatting
di: Xiang, Lintao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xiang, Lintao, et al.
Pubblicazione: (2025)
WildLIFT: Lifting monocular drone video to 3D for species-agnostic wildlife monitoring
di: Shukla, Vandita, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Shukla, Vandita, et al.
Pubblicazione: (2026)
A Step to Decouple Optimization in 3DGS
di: Ding, Renjie, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ding, Renjie, et al.
Pubblicazione: (2026)
Unposed 3DGS Reconstruction with Probabilistic Procrustes Mapping
di: Cheng, Chong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cheng, Chong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Tortho-Gaussian: Splatting True Digital Orthophoto Maps
di: Wang, Xin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Xin, et al.
Pubblicazione: (2024)
3R-GS: Best Practice in Optimizing Camera Poses Along with 3DGS
di: Huang, Zhisheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Zhisheng, et al.
Pubblicazione: (2025)
3DGS-VBench: A Comprehensive Video Quality Evaluation Benchmark for 3DGS Compression
di: Xing, Yuke, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xing, Yuke, et al.
Pubblicazione: (2025)
ObjectMorpher: 3D-Aware Image Editing via Deformable 3DGS Models
di: Xie, Yuhuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Xie, Yuhuan, et al.
Pubblicazione: (2026)
3DGS-Drag: Dragging Gaussians for Intuitive Point-Based 3D Editing
di: Dong, Jiahua, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Dong, Jiahua, et al.
Pubblicazione: (2026)
RegGS: Unposed Sparse Views Gaussian Splatting with 3DGS Registration
di: Cheng, Chong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cheng, Chong, et al.
Pubblicazione: (2025)
3DGS-Avatar: Animatable Avatars via Deformable 3D Gaussian Splatting
di: Qian, Zhiyin, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Qian, Zhiyin, et al.
Pubblicazione: (2023)
Robust 3DGS-based SLAM via Adaptive Kernel Smoothing
di: Zhang, Shouhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhang, Shouhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
GSDF: 3DGS Meets SDF for Improved Rendering and Reconstruction
di: Yu, Mulin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yu, Mulin, et al.
Pubblicazione: (2024)
3D LULC classification using multispectral LiDAR and deep learning: current and prospective schemes
di: Takhtkeshha, Narges, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Takhtkeshha, Narges, et al.
Pubblicazione: (2026)
3DGS-HPC: Distractor-free 3D Gaussian Splatting with Hybrid Patch-wise Classification
di: Chen, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Chen, Jiahao, et al.
Pubblicazione: (2026)
SparseOIT: Improving Order-Independent Transparency 3DGS via Active Set Method
di: Yang, Wentao, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yang, Wentao, et al.
Pubblicazione: (2026)
BitC-3DGS: High-Capacity 3D Gaussian Splatting Watermarking via Bit Compression
di: Bi, Yuquan, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Bi, Yuquan, et al.
Pubblicazione: (2026)
3D StreetUnveiler with Semantic-aware 2DGS -- a simple baseline
di: Xu, Jingwei, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xu, Jingwei, et al.
Pubblicazione: (2024)
LiteGS: A High-performance Framework to Train 3DGS in Subminutes via System and Algorithm Codesign
di: Liao, Kaimin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liao, Kaimin, et al.
Pubblicazione: (2025)
TED-4DGS: Temporally Activated and Embedding-based Deformation for 4DGS Compression
di: Ho, Cheng-Yuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ho, Cheng-Yuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
From Chaos to Clarity: 3DGS in the Dark
di: Li, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Zhihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Balanced 3DGS: Gaussian-wise Parallelism Rendering with Fine-Grained Tiling
di: Gui, Hao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Gui, Hao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Multispectral LiDAR data for extracting tree points in urban and suburban areas
di: Takhtkeshha, Narges, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Takhtkeshha, Narges, et al.
Pubblicazione: (2025)
On-the-Fly Data Augmentation via Gradient-Guided and Sample-Aware Influence Estimation
di: Yang, Suorong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Suorong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Documenti analoghi
-
SfM on-the-fly: Get better 3D from What You Capture
di: Zhan, Zongqian, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Gaussian On-the-Fly Splatting: A Progressive Framework for Robust Near Real-Time 3DGS Optimization
di: Xu, Yiwei, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Exploring the potential of collaborative UAV 3D mapping in Kenyan savanna for wildlife research
di: Shukla, Vandita, et al.
Pubblicazione: (2024) -
SF-Recon: Simplification-Free Lightweight Building Reconstruction via 3D Gaussian Splatting
di: Li, Zihan, et al.
Pubblicazione: (2025) -
On-the-Fly SfM: What you capture is What you get
di: Zhan, Zongqian, et al.
Pubblicazione: (2023)