Neural Atlas Graphs for Dynamic Scene Decomposition and Editing
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Schneider, Jan Philipp, Bisht, Pratik Singh, Chugunov, Ilya, Kolb, Andreas, Moeller, Michael, Heide, Felix |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Smart target point control for Gaussian Splatting methods
von: Bisht, Pratik Singh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Bisht, Pratik Singh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SIGNeRF: Scene Integrated Generation for Neural Radiance Fields
von: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Inverse Neural Rendering for Explainable Multi-Object Tracking
von: Ost, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Ost, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DSD-GS: Dynamic-Static Decomposition of Gaussian Splatting for Efficient and High-Fidelity Dynamic Scene Reconstruction
von: Han, Youngtae, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Han, Youngtae, et al.
Veröffentlicht: (2026)
HEIR: Learning Graph-Based Motion Hierarchies
von: Zheng, Cheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zheng, Cheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CTRL-D: Controllable Dynamic 3D Scene Editing with Personalized 2D Diffusion
von: He, Kai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: He, Kai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DragScene: Interactive 3D Scene Editing with Single-view Drag Instructions
von: Gu, Chenghao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gu, Chenghao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LuxRemix: Lighting Decomposition and Remixing for Indoor Scenes
von: Liang, Ruofan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liang, Ruofan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LSD-3D: Large-Scale 3D Driving Scene Generation with Geometry Grounding
von: Ost, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ost, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
VQ-NeRF: Neural Reflectance Decomposition and Editing with Vector Quantization
von: Zhong, Hongliang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Zhong, Hongliang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
GraphDreamer: Compositional 3D Scene Synthesis from Scene Graphs
von: Gao, Gege, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Gao, Gege, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Sketch3DVE: Sketch-based 3D-Aware Scene Video Editing
von: Liu, Feng-Lin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Feng-Lin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3D-LATTE: Latent Space 3D Editing from Textual Instructions
von: Parelli, Maria, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Parelli, Maria, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ZeroScene: A Zero-Shot Framework for 3D Scene Generation from a Single Image and Controllable Texture Editing
von: Tang, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tang, Xiang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
WorldFlow3D: Flowing Through 3D Distributions for Unbounded World Generation
von: Joshi, Amogh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Joshi, Amogh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
EAG-PT: Emission-Aware Gaussians and Path Tracing for Diffuse Indoor Scene Reconstruction and Editing
von: Yang, Xijie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Yang, Xijie, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SHINOBI: Shape and Illumination using Neural Object Decomposition via BRDF Optimization In-the-wild
von: Engelhardt, Andreas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Engelhardt, Andreas, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Volumetrically Consistent Implicit Atlas Learning via Neural Diffeomorphic Flow for Placenta MRI
von: Taymourtash, Athena, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Taymourtash, Athena, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Fast High Dynamic Range Radiance Fields for Dynamic Scenes
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Improved 3D Scene Stylization via Text-Guided Generative Image Editing with Region-Based Control
von: Fujiwara, Haruo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Fujiwara, Haruo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Relighting Scenes with Object Insertions in Neural Radiance Fields
von: Zhu, Xuening, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Xuening, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DynamicAvatars: Accurate Dynamic Facial Avatars Reconstruction and Precise Editing with Diffusion Models
von: Qian, Yangyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Qian, Yangyang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
IRIS: Inverse Rendering of Indoor Scenes from Low Dynamic Range Images
von: Lin, Chih-Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lin, Chih-Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Static Scene Reconstruction from Dynamic Egocentric Videos
von: Cui, Qifei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Cui, Qifei, et al.
Veröffentlicht: (2026)
ReplaceAnything3D:Text-Guided 3D Scene Editing with Compositional Neural Radiance Fields
von: Bartrum, Edward, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bartrum, Edward, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Stylizing Sparse-View 3D Scenes with Hierarchical Neural Representation
von: Wang, Y., et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Y., et al.
Veröffentlicht: (2024)
Analyzing the Internals of Neural Radiance Fields
von: Radl, Lukas, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Radl, Lukas, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Neural Field Representations of Mobile Computational Photography
von: Chugunov, Ilya
Veröffentlicht: (2025)
von: Chugunov, Ilya
Veröffentlicht: (2025)
Street Gaussians: Modeling Dynamic Urban Scenes with Gaussian Splatting
von: Yan, Yunzhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Yan, Yunzhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Temporally Compressed 3D Gaussian Splatting for Dynamic Scenes
von: Javed, Saqib, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Javed, Saqib, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VividDream: Generating 3D Scene with Ambient Dynamics
von: Lee, Yao-Chih, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lee, Yao-Chih, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CNS-Edit: 3D Shape Editing via Coupled Neural Shape Optimization
von: Hu, Jingyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hu, Jingyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Neural Light Spheres for Implicit Image Stitching and View Synthesis
von: Chugunov, Ilya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chugunov, Ilya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
City-on-Web: Real-time Neural Rendering of Large-scale Scenes on the Web
von: Song, Kaiwen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Song, Kaiwen, et al.
Veröffentlicht: (2023)
SC-GS: Sparse-Controlled Gaussian Splatting for Editable Dynamic Scenes
von: Huang, Yi-Hua, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Huang, Yi-Hua, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Real-time Global Illumination for Dynamic 3D Gaussian Scenes
von: Hu, Chenxiao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hu, Chenxiao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Space-Time Forecasting of Dynamic Scenes with Motion-aware Gaussian Grouping
von: Lee, Junmyeong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Lee, Junmyeong, et al.
Veröffentlicht: (2026)
CompGS++: Compressed Gaussian Splatting for Static and Dynamic Scene Representation
von: Liu, Xiangrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Xiangrui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DaReNeRF: Direction-aware Representation for Dynamic Scenes
von: Lou, Ange, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Lou, Ange, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
Smart target point control for Gaussian Splatting methods
von: Bisht, Pratik Singh, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
SIGNeRF: Scene Integrated Generation for Neural Radiance Fields
von: Dihlmann, Jan-Niklas, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Inverse Neural Rendering for Explainable Multi-Object Tracking
von: Ost, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
DSD-GS: Dynamic-Static Decomposition of Gaussian Splatting for Efficient and High-Fidelity Dynamic Scene Reconstruction
von: Han, Youngtae, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
HEIR: Learning Graph-Based Motion Hierarchies
von: Zheng, Cheng, et al.
Veröffentlicht: (2025)