SeamCrafter: Enhancing Mesh Seam Generation for Artist UV Unwrapping via Reinforcement Learning
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Xu, Duoteng, Chen, Yuguang, Li, Jing, Liu, Xinhai, Ma, Xueqi, Chen, Zhuo, Zhang, Dongyu, Guo, Chunchao |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
ArtUV: Artist-style UV Unwrapping
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2025)
TopGen: Learning Structural Layouts and Cross-Fields for Quadrilateral Mesh Generation
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026)
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026)
MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal
par: Ma, Xueqi, et autres
Publié: (2026)
par: Ma, Xueqi, et autres
Publié: (2026)
FreeMesh: Boosting Mesh Generation with Coordinates Merging
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025)
PartUV: Part-Based UV Unwrapping of 3D Meshes
par: Wang, Zhaoning, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Zhaoning, et autres
Publié: (2025)
Strips as Tokens: Artist Mesh Generation with Native UV Segmentation
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2026)
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2026)
MeshFIM: Local Low-Poly Mesh Editing via Fill-in-the-Middle Autoregressive Generation
par: Yang, Dingdong, et autres
Publié: (2026)
par: Yang, Dingdong, et autres
Publié: (2026)
3DMeshNet: A Three-Dimensional Differential Neural Network for Structured Mesh Generation
par: Peng, Jiaming, et autres
Publié: (2024)
par: Peng, Jiaming, et autres
Publié: (2024)
Scaling Mesh Generation via Compressive Tokenization
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
par: Weng, Haohan, et autres
Publié: (2024)
MeshAnything V2: Artist-Created Mesh Generation With Adjacent Mesh Tokenization
par: Chen, Yiwen, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Yiwen, et autres
Publié: (2024)
MeshMosaic: Scaling Artist Mesh Generation via Local-to-Global Assembly
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Rui, et autres
Publié: (2025)
Seam360GS: Seamless 360° Gaussian Splatting from Real-World Omnidirectional Images
par: Shin, Changha, et autres
Publié: (2025)
par: Shin, Changha, et autres
Publié: (2025)
Auto-Regressive Surface Cutting
par: Li, Yang, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Yang, et autres
Publié: (2025)
MeshPad: Interactive Sketch-Conditioned Artist-Reminiscent Mesh Generation and Editing
par: Li, Haoxuan, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Haoxuan, et autres
Publié: (2025)
MeshGen: Generating PBR Textured Mesh with Render-Enhanced Auto-Encoder and Generative Data Augmentation
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Zilong, et autres
Publié: (2025)
Meshtron: High-Fidelity, Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale
par: Hao, Zekun, et autres
Publié: (2024)
par: Hao, Zekun, et autres
Publié: (2024)
R-DMesh: Video-Guided 3D Animation via Rectified Dynamic Mesh Flow
par: Wu, Zijie, et autres
Publié: (2026)
par: Wu, Zijie, et autres
Publié: (2026)
P2M++: Enhanced Solver for Point-to-Mesh Distance Queries
par: Guo, Qinghao, et autres
Publié: (2026)
par: Guo, Qinghao, et autres
Publié: (2026)
Learned Adaptive Mesh Generation
par: Zhang, Zhiyuan, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Zhiyuan, et autres
Publié: (2025)
NeurFrame: Learning Continuous Frame Fields for Structured Mesh Generation
par: Yu, Xiaoyang, et autres
Publié: (2026)
par: Yu, Xiaoyang, et autres
Publié: (2026)
From Visual Synthesis to Interactive Worlds: Toward Production-Ready 3D Asset Generation
par: Wu, Jiafeng, et autres
Publié: (2026)
par: Wu, Jiafeng, et autres
Publié: (2026)
GenUDC: High Quality 3D Mesh Generation with Unsigned Dual Contouring Representation
par: Wang, Ruowei, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Ruowei, et autres
Publié: (2024)
HoLa: B-Rep Generation using a Holistic Latent Representation
par: Liu, Yilin, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yilin, et autres
Publié: (2025)
CrossGen: Learning and Generating Cross Fields for Quad Meshing
par: Dong, Qiujie, et autres
Publié: (2025)
par: Dong, Qiujie, et autres
Publié: (2025)
LDM: Large Tensorial SDF Model for Textured Mesh Generation
par: Xie, Rengan, et autres
Publié: (2024)
par: Xie, Rengan, et autres
Publié: (2024)
Mesh Processing Non-Meshes via Neural Displacement Fields
par: Noma, Yuta, et autres
Publié: (2025)
par: Noma, Yuta, et autres
Publié: (2025)
InterChat: Enhancing Generative Visual Analytics using Multimodal Interactions
par: Juntong Chen, et autres
Publié: (2025)
par: Juntong Chen, et autres
Publié: (2025)
Learning Conjugate Direction Fields for Planar Quadrilateral Mesh Generation
par: Tao, Jiong, et autres
Publié: (2025)
par: Tao, Jiong, et autres
Publié: (2025)
MATStruct: High-Quality Medial Mesh Computation via Structure-aware Variational Optimization
par: Wang, Ningna, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Ningna, et autres
Publié: (2025)
Weighted Squared Volume Minimization (WSVM) for Generating Uniform Tetrahedral Meshes
par: Yu, Kaixin, et autres
Publié: (2024)
par: Yu, Kaixin, et autres
Publié: (2024)
MeshAC: A 3D Mesh Generation and Adaptation Package for Multiscale Coupling Methods
par: Fu, Kejie, et autres
Publié: (2024)
par: Fu, Kejie, et autres
Publié: (2024)
Unfolding via Progressive Mesh Approximation
par: Zawallich, Lars, et autres
Publié: (2024)
par: Zawallich, Lars, et autres
Publié: (2024)
CraftMesh: High-Fidelity Generative Mesh Manipulation via Poisson Seamless Fusion
par: Jincheng, James, et autres
Publié: (2025)
par: Jincheng, James, et autres
Publié: (2025)
SplatMesh: Interactive 3D Segmentation and Editing Using Mesh-Based Gaussian Splatting
par: Zhou, Kaichen, et autres
Publié: (2023)
par: Zhou, Kaichen, et autres
Publié: (2023)
Mesh Splatting for End-to-end Multiview Surface Reconstruction
par: Zhang, Ruiqi, et autres
Publié: (2026)
par: Zhang, Ruiqi, et autres
Publié: (2026)
DiffArtist: Towards Structure and Appearance Controllable Image Stylization
par: Jiang, Ruixiang, et autres
Publié: (2024)
par: Jiang, Ruixiang, et autres
Publié: (2024)
X-Part: high fidelity and structure coherent shape decomposition
par: Yan, Xinhao, et autres
Publié: (2025)
par: Yan, Xinhao, et autres
Publié: (2025)
Hybrid Base Complex: Extract and Visualize Structure of Hex-dominant Meshes
par: Si, Lei, et autres
Publié: (2024)
par: Si, Lei, et autres
Publié: (2024)
MagicClay: Sculpting Meshes With Generative Neural Fields
par: Barda, Amir, et autres
Publié: (2024)
par: Barda, Amir, et autres
Publié: (2024)
ITS: Implicit Thin Shell for Polygonal Meshes
par: Wen, Huibiao, et autres
Publié: (2024)
par: Wen, Huibiao, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
ArtUV: Artist-style UV Unwrapping
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2025) -
TopGen: Learning Structural Layouts and Cross-Fields for Quadrilateral Mesh Generation
par: Chen, Yuguang, et autres
Publié: (2026) -
MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal
par: Ma, Xueqi, et autres
Publié: (2026) -
FreeMesh: Boosting Mesh Generation with Coordinates Merging
par: Liu, Jian, et autres
Publié: (2025) -
PartUV: Part-Based UV Unwrapping of 3D Meshes
par: Wang, Zhaoning, et autres
Publié: (2025)