Exploring Network-Knowledge Graph Duality: A Case Study in Agentic Supply Chain Risk Analysis
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Heus, Evan, Bookstaber, Rick, Sharma, Dhruv |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
Optimizing Information Asset Investment Strategies in the Exploratory Phase of the Oil and Gas Industry: A Reinforcement Learning Approach
di: Junior, Paulo Roberto de Melo Barros, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Junior, Paulo Roberto de Melo Barros, et al.
Pubblicazione: (2025)
Reasonably reasoning AI agents can avoid game-theoretic failures in zero-shot, provably
di: Kang, Enoch Hyunwook
Pubblicazione: (2026)
di: Kang, Enoch Hyunwook
Pubblicazione: (2026)
Free Information Disrupts Even Bayesian Crowds
di: Stein, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Stein, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2026)
Conceptualizing educational opportunity hoarding: the emergence of hoarding without hoarders
di: Souto-Maior, João M.
Pubblicazione: (2023)
di: Souto-Maior, João M.
Pubblicazione: (2023)
Feedback-Coupled Memory Systems: A Dynamical Model for Adaptive Coordination
di: Grassi, Stefano
Pubblicazione: (2026)
di: Grassi, Stefano
Pubblicazione: (2026)
A Dynamic Agent Based Model of the Real Economy with Monopolistic Competition, Perfect Product Differentiation, Heterogeneous Agents, Increasing Returns to Scale and Trade in Disequilibrium
di: Supantha, Subhamon, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Supantha, Subhamon, et al.
Pubblicazione: (2024)
Organizational Selection of Innovation
di: Böttcher, Lucas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Böttcher, Lucas, et al.
Pubblicazione: (2024)
Strategyproofness and Monotone Allocation of Auction in Social Networks
di: Guo, Yuhang, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Guo, Yuhang, et al.
Pubblicazione: (2025)
Empirical Analysis of Fictitious Play for Nash Equilibrium Computation in Multiplayer Games
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2020)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2020)
Beyond Human Intervention: Algorithmic Collusion through Multi-Agent Learning Strategies
di: Grondin, Suzie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Grondin, Suzie, et al.
Pubblicazione: (2025)
Informational Puts
di: Koh, Andrew, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Koh, Andrew, et al.
Pubblicazione: (2024)
Fair Money -- Public Good Value Pricing With Karma Economies
di: Riehl, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Riehl, Kevin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Inertial Coordination Games
di: Koh, Andrew, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Koh, Andrew, et al.
Pubblicazione: (2024)
Approximate Revenue Maximization for Diffusion Auctions
di: Huang, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Huang, Yifan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Proportional Fairness in Obnoxious Facility Location
di: Lam, Alexander, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Lam, Alexander, et al.
Pubblicazione: (2023)
Markets with Heterogeneous Agents: Dynamics and Survival of Bayesian vs. No-Regret Learners
di: Easley, David, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Easley, David, et al.
Pubblicazione: (2025)
Dominated Actions in Imperfect-Information Games
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
Opponent Modeling in Multiplayer Imperfect-Information Games
di: Ganzfried, Sam, et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Ganzfried, Sam, et al.
Pubblicazione: (2022)
Not in My Backyard! Temporal Voting Over Public Chores
di: Elkind, Edith, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Elkind, Edith, et al.
Pubblicazione: (2025)
Strategic Algorithmic Monoculture: Experimental Evidence from Coordination Games
di: Ballestero, Gonzalo, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Ballestero, Gonzalo, et al.
Pubblicazione: (2026)
The Cost of EFX: Generalized-Mean Welfare and Complexity Dichotomies with Few Surplus Items
di: Lim, Eugene, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lim, Eugene, et al.
Pubblicazione: (2026)
Formal Contracts Mitigate Social Dilemmas in Multi-Agent RL
di: Haupt, Andreas A., et al.
Pubblicazione: (2022)
di: Haupt, Andreas A., et al.
Pubblicazione: (2022)
Consistent Opponent Modeling in Imperfect-Information Games
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
Facility Location Games with Scaling Effects
di: He, Yu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: He, Yu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Observable Perfect Equilibrium
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2022)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2022)
Training Language Models for Bilateral Trade with Private Information
di: Bergemann, Dirk, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Bergemann, Dirk, et al.
Pubblicazione: (2026)
Realistic gossip in Trust Game on networks: the GODS model
di: Majewski, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Majewski, Jan, et al.
Pubblicazione: (2025)
Nonparametric Strategy Test
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2023)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2023)
Detection of coordinated fleet vehicles in route choice urban games. Part I. Inverse fleet assignment theory
di: Jamróz, Grzegorz, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Jamróz, Grzegorz, et al.
Pubblicazione: (2025)
SIMPOL Model for Solving Continuous-Time Heterogeneous Agent Problems
di: Salguero, Ricardo Alonzo Fernández
Pubblicazione: (2025)
di: Salguero, Ricardo Alonzo Fernández
Pubblicazione: (2025)
Heterogeneous RBCs via Deep Multi-Agent Reinforcement Learning
di: Gabriele, Federico, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Gabriele, Federico, et al.
Pubblicazione: (2025)
Prediction-sharing During Training and Inference
di: Gafni, Yotam, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Gafni, Yotam, et al.
Pubblicazione: (2024)
Computing Evolutionarily Stable Strategies in Imperfect-Information Games
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
Nash Convergence of Mean-Based Learning Algorithms in First-Price Auctions
di: Deng, Xiaotie, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Deng, Xiaotie, et al.
Pubblicazione: (2021)
Fairness in Repeated Matching: A Maximin Perspective
di: Lim, Eugene, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lim, Eugene, et al.
Pubblicazione: (2025)
Computing Evolutionarily Stable Strategies in Multiplayer Games
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2025)
The Price of Proportional Representation in Temporal Voting
di: Teh, Nicholas
Pubblicazione: (2026)
di: Teh, Nicholas
Pubblicazione: (2026)
Computational Performance of Deep Reinforcement Learning to find Nash Equilibria
di: Graf, Christoph, et al.
Pubblicazione: (2021)
di: Graf, Christoph, et al.
Pubblicazione: (2021)
Multi-agent Adaptive Mechanism Design
di: Han, Qiushi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Han, Qiushi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Evolutionarily Stable Stackelberg Equilibrium
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2026)
di: Ganzfried, Sam
Pubblicazione: (2026)
Documenti analoghi
-
Optimizing Information Asset Investment Strategies in the Exploratory Phase of the Oil and Gas Industry: A Reinforcement Learning Approach
di: Junior, Paulo Roberto de Melo Barros, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Reasonably reasoning AI agents can avoid game-theoretic failures in zero-shot, provably
di: Kang, Enoch Hyunwook
Pubblicazione: (2026) -
Free Information Disrupts Even Bayesian Crowds
di: Stein, Jonas, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Conceptualizing educational opportunity hoarding: the emergence of hoarding without hoarders
di: Souto-Maior, João M.
Pubblicazione: (2023) -
Feedback-Coupled Memory Systems: A Dynamical Model for Adaptive Coordination
di: Grassi, Stefano
Pubblicazione: (2026)