Towards Scalable and Consistent 3D Editing
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Xia, Ruihao, Tang, Yang, Zhou, Pan |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
DreamCS: Geometry-Aware Text-to-3D Generation with Unpaired 3D Reward Supervision
di: Zou, Xiandong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zou, Xiandong, et al.
Pubblicazione: (2025)
UniRef-Image-Edit: Towards Scalable and Consistent Multi-Reference Image Editing
di: Wei, Hongyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wei, Hongyang, et al.
Pubblicazione: (2026)
Towards Natural Image Matting in the Wild via Real-Scenario Prior
di: Xia, Ruihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xia, Ruihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Multi-turn Consistent Image Editing
di: Zhou, Zijun, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhou, Zijun, et al.
Pubblicazione: (2025)
GCA-3D: Towards Generalized and Consistent Domain Adaptation of 3D Generators
di: Li, Hengjia, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Hengjia, et al.
Pubblicazione: (2024)
DGE: Direct Gaussian 3D Editing by Consistent Multi-view Editing
di: Chen, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Consistent3D: Towards Consistent High-Fidelity Text-to-3D Generation with Deterministic Sampling Prior
di: Wu, Zike, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Zike, et al.
Pubblicazione: (2024)
Unsupervised Modality Adaptation with Text-to-Image Diffusion Models for Semantic Segmentation
di: Xia, Ruihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Xia, Ruihao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Consistent Image Layout Editing with Diffusion Models
di: Xia, Tao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xia, Tao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Towards Consistent and Controllable Image Synthesis for Face Editing
di: Wei, Mengting, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wei, Mengting, et al.
Pubblicazione: (2025)
ReMix: Towards a Unified View of Consistent Character Generation and Editing
di: Zhou, Benjia, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhou, Benjia, et al.
Pubblicazione: (2025)
View-Consistent 3D Editing with Gaussian Splatting
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Yuxuan, et al.
Pubblicazione: (2024)
Temporal-Guided Visual Foundation Models for Event-Based Vision
di: Xia, Ruihao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xia, Ruihao, et al.
Pubblicazione: (2025)
CoreEditor: Correspondence-constrained Diffusion for Consistent 3D Editing
di: Zhu, Zhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhu, Zhe, et al.
Pubblicazione: (2025)
Shape-for-Motion: Precise and Consistent Video Editing with 3D Proxy
di: Liu, Yuhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Liu, Yuhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Fast Multi-view Consistent 3D Editing with Video Priors
di: Chen, Liyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chen, Liyi, et al.
Pubblicazione: (2025)
Diffusion-Based Attention Warping for Consistent 3D Scene Editing
di: Gomel, Eyal, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Gomel, Eyal, et al.
Pubblicazione: (2024)
DisCo3D: Distilling Multi-View Consistency for 3D Scene Editing
di: Chi, Yufeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Chi, Yufeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
FED-NeRF: Achieve High 3D Consistency and Temporal Coherence for Face Video Editing on Dynamic NeRF
di: Zhang, Hao, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhang, Hao, et al.
Pubblicazione: (2024)
Sketch3D: Style-Consistent Guidance for Sketch-to-3D Generation
di: Zheng, Wangguandong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zheng, Wangguandong, et al.
Pubblicazione: (2024)
MVInpainter: Learning Multi-View Consistent Inpainting to Bridge 2D and 3D Editing
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cao, Chenjie, et al.
Pubblicazione: (2024)
Follow Your Motion: A Generic Temporal Consistency Portrait Editing Framework with Trajectory Guidance
di: Yang, Haijie, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Yang, Haijie, et al.
Pubblicazione: (2025)
ShapeUP: Scalable Image-Conditioned 3D Editing
di: Gat, Inbar, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Gat, Inbar, et al.
Pubblicazione: (2026)
3DEnhancer: Consistent Multi-View Diffusion for 3D Enhancement
di: Luo, Yihang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Luo, Yihang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Edicho: Consistent Image Editing in the Wild
di: Bai, Qingyan, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Bai, Qingyan, et al.
Pubblicazione: (2024)
InterGSEdit: Interactive 3D Gaussian Splatting Editing with 3D Geometry-Consistent Attention Prior
di: Wen, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Wen, Minghao, et al.
Pubblicazione: (2025)
Enhancing Temporal Consistency in Video Editing by Reconstructing Videos with 3D Gaussian Splatting
di: Shin, Inkyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Shin, Inkyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Towards Scalable Human-aligned Benchmark for Text-guided Image Editing
di: Ryu, Suho, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ryu, Suho, et al.
Pubblicazione: (2025)
IMAGHarmony: Controllable Image Editing with Consistent Object Quantity and Layout
di: Shen, Fei, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Shen, Fei, et al.
Pubblicazione: (2025)
DAPE: Dual-Stage Parameter-Efficient Fine-Tuning for Consistent Video Editing with Diffusion Models
di: Xia, Junhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xia, Junhao, et al.
Pubblicazione: (2025)
C3Editor: Achieving Controllable Consistency in 2D Model for 3D Editing
di: Tao, Zeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Tao, Zeng, et al.
Pubblicazione: (2025)
2D Instance Editing in 3D Space
di: Xie, Yuhuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Xie, Yuhuan, et al.
Pubblicazione: (2025)
AnchorFlow: Training-Free 3D Editing via Latent Anchor-Aligned Flows
di: Zhou, Zhenglin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Zhou, Zhenglin, et al.
Pubblicazione: (2025)
DidSee: Diffusion-Based Depth Completion for Material-Agnostic Robotic Perception and Manipulation
di: Lyu, Wenzhou, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lyu, Wenzhou, et al.
Pubblicazione: (2025)
InstructGIE: Towards Generalizable Image Editing
di: Meng, Zichong, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Meng, Zichong, et al.
Pubblicazione: (2024)
MvDrag3D: Drag-based Creative 3D Editing via Multi-view Generation-Reconstruction Priors
di: Chen, Honghua, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chen, Honghua, et al.
Pubblicazione: (2024)
MLV-Edit: Towards Consistent and Highly Efficient Editing for Minute-Level Videos
di: Cao, Yangyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Cao, Yangyi, et al.
Pubblicazione: (2026)
Towards Unified Multimodal Editing with Enhanced Knowledge Collaboration
di: Pan, Kaihang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Pan, Kaihang, et al.
Pubblicazione: (2024)
GaussCtrl: Multi-View Consistent Text-Driven 3D Gaussian Splatting Editing
di: Wu, Jing, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wu, Jing, et al.
Pubblicazione: (2024)
SyncNoise: Geometrically Consistent Noise Prediction for Text-based 3D Scene Editing
di: Li, Ruihuang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Ruihuang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
DreamCS: Geometry-Aware Text-to-3D Generation with Unpaired 3D Reward Supervision
di: Zou, Xiandong, et al.
Pubblicazione: (2025) -
UniRef-Image-Edit: Towards Scalable and Consistent Multi-Reference Image Editing
di: Wei, Hongyang, et al.
Pubblicazione: (2026) -
Towards Natural Image Matting in the Wild via Real-Scenario Prior
di: Xia, Ruihao, et al.
Pubblicazione: (2024) -
Multi-turn Consistent Image Editing
di: Zhou, Zijun, et al.
Pubblicazione: (2025) -
GCA-3D: Towards Generalized and Consistent Domain Adaptation of 3D Generators
di: Li, Hengjia, et al.
Pubblicazione: (2024)