Character Mixing for Video Generation
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Liao, Tingting, Ge, Chongjian, Liu, Guangyi, Li, Hao, Zhou, Yi |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Rethinking Training Dynamics in Scale-wise Autoregressive Generation
par: Zhou, Gengze, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Gengze, et autres
Publié: (2025)
PixelFlow: Pixel-Space Generative Models with Flow
par: Chen, Shoufa, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Shoufa, et autres
Publié: (2025)
Coarse-to-Real: Generative Rendering for Populated Dynamic Scenes
par: Gomez-Nogales, Gonzalo, et autres
Publié: (2026)
par: Gomez-Nogales, Gonzalo, et autres
Publié: (2026)
FlashVideo: Flowing Fidelity to Detail for Efficient High-Resolution Video Generation
par: Zhang, Shilong, et autres
Publié: (2025)
par: Zhang, Shilong, et autres
Publié: (2025)
CreativeVR: Diffusion-Prior-Guided Approach for Structure and Motion Restoration in Generative and Real Videos
par: Panambur, Tejas, et autres
Publié: (2025)
par: Panambur, Tejas, et autres
Publié: (2025)
Steering Video Diffusion Transformers with Massive Activations
par: Cheng, Xianhang, et autres
Publié: (2026)
par: Cheng, Xianhang, et autres
Publié: (2026)
ReMix: Towards a Unified View of Consistent Character Generation and Editing
par: Zhou, Benjia, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Benjia, et autres
Publié: (2025)
Goku: Flow Based Video Generative Foundation Models
par: Chen, Shoufa, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Shoufa, et autres
Publié: (2025)
RELIC: Interactive Video World Model with Long-Horizon Memory
par: Hong, Yicong, et autres
Publié: (2025)
par: Hong, Yicong, et autres
Publié: (2025)
AnyCharV: Bootstrap Controllable Character Video Generation with Fine-to-Coarse Guidance
par: Wang, Zhao, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Zhao, et autres
Publié: (2025)
BachVid: Training-Free Video Generation with Consistent Background and Character
par: Yan, Han, et autres
Publié: (2025)
par: Yan, Han, et autres
Publié: (2025)
Rotate Your Character: Revisiting Video Diffusion Models for High-Quality 3D Character Generation
par: Wang, Jin, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Jin, et autres
Publié: (2026)
HunyuanVideo-Avatar: High-Fidelity Audio-Driven Human Animation for Multiple Characters
par: Chen, Yi, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Yi, et autres
Publié: (2025)
Gloria: Consistent Character Video Generation via Content Anchors
par: Yang, Yuhang, et autres
Publié: (2026)
par: Yang, Yuhang, et autres
Publié: (2026)
Generative Video Matting
par: Ge, Yongtao, et autres
Publié: (2025)
par: Ge, Yongtao, et autres
Publié: (2025)
Mutual Forcing: Dual-Mode Self-Evolution for Fast Autoregressive Audio-Video Character Generation
par: Zhou, Yupeng, et autres
Publié: (2026)
par: Zhou, Yupeng, et autres
Publié: (2026)
Geometric Transformation-Embedded Mamba for Learned Video Compression
par: Wei, Hao, et autres
Publié: (2026)
par: Wei, Hao, et autres
Publié: (2026)
MixAR: Mixture Autoregressive Image Generation
par: Hu, Jinyuan, et autres
Publié: (2025)
par: Hu, Jinyuan, et autres
Publié: (2025)
CharacterGen: Efficient 3D Character Generation from Single Images with Multi-View Pose Canonicalization
par: Peng, Hao-Yang, et autres
Publié: (2024)
par: Peng, Hao-Yang, et autres
Publié: (2024)
MotionCharacter: Fine-Grained Motion Controllable Human Video Generation
par: Fang, Haopeng, et autres
Publié: (2024)
par: Fang, Haopeng, et autres
Publié: (2024)
StdGEN++: A Comprehensive System for Semantic-Decomposed 3D Character Generation
par: He, Yuze, et autres
Publié: (2026)
par: He, Yuze, et autres
Publié: (2026)
MovieCharacter: A Tuning-Free Framework for Controllable Character Video Synthesis
par: Qiu, Di, et autres
Publié: (2024)
par: Qiu, Di, et autres
Publié: (2024)
Make-A-Character 2: Animatable 3D Character Generation From a Single Image
par: Liu, Lin, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Lin, et autres
Publié: (2025)
Divot: Diffusion Powers Video Tokenizer for Comprehension and Generation
par: Ge, Yuying, et autres
Publié: (2024)
par: Ge, Yuying, et autres
Publié: (2024)
StoryMaker: Towards Holistic Consistent Characters in Text-to-image Generation
par: Zhou, Zhengguang, et autres
Publié: (2024)
par: Zhou, Zhengguang, et autres
Publié: (2024)
InfinityStory: Unlimited Video Generation with World Consistency and Character-Aware Shot Transitions
par: Elmoghany, Mohamed, et autres
Publié: (2026)
par: Elmoghany, Mohamed, et autres
Publié: (2026)
Video-Holmes: Can MLLM Think Like Holmes for Complex Video Reasoning?
par: Cheng, Junhao, et autres
Publié: (2025)
par: Cheng, Junhao, et autres
Publié: (2025)
Identity-Preserving Image-to-Video Generation via Reward-Guided Optimization
par: Shen, Liao, et autres
Publié: (2025)
par: Shen, Liao, et autres
Publié: (2025)
AnimationBench: Are Video Models Good at Character-Centric Animation?
par: Wu, Leyi, et autres
Publié: (2026)
par: Wu, Leyi, et autres
Publié: (2026)
MikuDance: Animating Character Art with Mixed Motion Dynamics
par: Zhang, Jiaxu, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Jiaxu, et autres
Publié: (2024)
Focus on the Whole Character: Discriminative Character Modeling for Scene Text Recognition
par: Zhou, Bangbang, et autres
Publié: (2024)
par: Zhou, Bangbang, et autres
Publié: (2024)
AnimeShooter: A Multi-Shot Animation Dataset for Reference-Guided Video Generation
par: Qiu, Lu, et autres
Publié: (2025)
par: Qiu, Lu, et autres
Publié: (2025)
PixArt-Σ: Weak-to-Strong Training of Diffusion Transformer for 4K Text-to-Image Generation
par: Chen, Junsong, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Junsong, et autres
Publié: (2024)
BT-Adapter: Video Conversation is Feasible Without Video Instruction Tuning
par: Liu, Ruyang, et autres
Publié: (2023)
par: Liu, Ruyang, et autres
Publié: (2023)
AnyAct: Towards Human Reenactment of Character Motion From Video
par: Chen, Liuhan, et autres
Publié: (2026)
par: Chen, Liuhan, et autres
Publié: (2026)
Animate Anyone: Consistent and Controllable Image-to-Video Synthesis for Character Animation
par: Hu, Li, et autres
Publié: (2023)
par: Hu, Li, et autres
Publié: (2023)
UniVA: Universal Video Agent towards Open-Source Next-Generation Video Generalist
par: Liang, Zhengyang, et autres
Publié: (2025)
par: Liang, Zhengyang, et autres
Publié: (2025)
CharacterShot: Controllable and Consistent 4D Character Animation
par: Gao, Junyao, et autres
Publié: (2025)
par: Gao, Junyao, et autres
Publié: (2025)
VideoDreamer: Customized Multi-Subject Text-to-Video Generation with Disen-Mix Finetuning on Language-Video Foundation Models
par: Chen, Hong, et autres
Publié: (2023)
par: Chen, Hong, et autres
Publié: (2023)
AR-CoPO: Align Autoregressive Video Generation with Contrastive Policy Optimization
par: He, Dailan, et autres
Publié: (2026)
par: He, Dailan, et autres
Publié: (2026)
Documents similaires
-
Rethinking Training Dynamics in Scale-wise Autoregressive Generation
par: Zhou, Gengze, et autres
Publié: (2025) -
PixelFlow: Pixel-Space Generative Models with Flow
par: Chen, Shoufa, et autres
Publié: (2025) -
Coarse-to-Real: Generative Rendering for Populated Dynamic Scenes
par: Gomez-Nogales, Gonzalo, et autres
Publié: (2026) -
FlashVideo: Flowing Fidelity to Detail for Efficient High-Resolution Video Generation
par: Zhang, Shilong, et autres
Publié: (2025) -
CreativeVR: Diffusion-Prior-Guided Approach for Structure and Motion Restoration in Generative and Real Videos
par: Panambur, Tejas, et autres
Publié: (2025)