A 3D Generation Framework from Cross Modality to Parameterized Primitive
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Liang, Yiming, Yu, Huan, Wang, Zili, Zhang, Shuyou, Yi, Guodong, Wang, Jin, Tan, Jianrong |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
PrimitiveAnything: Human-Crafted 3D Primitive Assembly Generation with Auto-Regressive Transformer
von: Ye, Jingwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ye, Jingwen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3DTopia-XL: Scaling High-quality 3D Asset Generation via Primitive Diffusion
von: Chen, Zhaoxi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Zhaoxi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
WonderZoom: Multi-Scale 3D World Generation
von: Cao, Jin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Cao, Jin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Residual Primitive Fitting of 3D Shapes with SuperFrusta
von: Ganeshan, Aditya, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ganeshan, Aditya, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Pandora3D: A Comprehensive Framework for High-Quality 3D Shape and Texture Generation
von: Yang, Jiayu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Jiayu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Anywhere: A Multi-Agent Framework for User-Guided, Reliable, and Diverse Foreground-Conditioned Image Generation
von: Xie, Tianyidan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xie, Tianyidan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Zhenyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Edify 3D: Scalable High-Quality 3D Asset Generation
von: NVIDIA, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: NVIDIA, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Synthesizing Physically Plausible Human Motions in 3D Scenes
von: Pan, Liang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Pan, Liang, et al.
Veröffentlicht: (2023)
UniLat3D: Geometry-Appearance Unified Latents for Single-Stage 3D Generation
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Guanjun, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Oitijjo-3D: Generative AI Framework for Rapid 3D Heritage Reconstruction from Street View Imagery
von: Ope, Momen Khandoker, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ope, Momen Khandoker, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Proc3D: Procedural 3D Generation and Parametric Editing of 3D Shapes with Large Language Models
von: Raji, Fadlullah, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Raji, Fadlullah, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Graph Canvas for Controllable 3D Scene Generation
von: Liu, Libin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Libin, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GraphicsDreamer: Image to 3D Generation with Physical Consistency
von: Chen, Pei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Pei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TOPOS: High-Fidelity and Efficient Industry-Grade 3D Head Generation
von: Xiong, Bojun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xiong, Bojun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Garment Particles: A 2D--3D Symmetric Garment Representation for Generation and Editing
von: Nakayama, Kiyohiro, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Nakayama, Kiyohiro, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LAYOUTDREAMER: Physics-guided Layout for Text-to-3D Compositional Scene Generation
von: Zhou, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
3Dify: a Framework for Procedural 3D-CG Generation Assisted by LLMs Using MCP and RAG
von: Hayashi, Shun-ichiro, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hayashi, Shun-ichiro, et al.
Veröffentlicht: (2025)
OctGPT: Octree-based Multiscale Autoregressive Models for 3D Shape Generation
von: Wei, Si-Tong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wei, Si-Tong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
AssetGen: Deployable 3D Asset Generation at Interactive Speed
von: Wang, Dilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Dilin, et al.
Veröffentlicht: (2026)
BAG: Body-Aligned 3D Wearable Asset Generation
von: Luo, Zhongjin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Luo, Zhongjin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Speedy-Splat: Fast 3D Gaussian Splatting with Sparse Pixels and Sparse Primitives
von: Hanson, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Hanson, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Neural Texture Splatting: Expressive 3D Gaussian Splatting for View Synthesis, Geometry, and Dynamic Reconstruction
von: Wang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Advances in 3D Generation: A Survey
von: Li, Xiaoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Xiaoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Training-Free Text-Guided Color Editing with Multi-Modal Diffusion Transformer
von: Yin, Zixin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yin, Zixin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Unsupervised Representation Learning for 3D Mesh Parameterization with Semantic and Visibility Objectives
von: Zamani, AmirHossein, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zamani, AmirHossein, et al.
Veröffentlicht: (2025)
CraftsMan3D: High-fidelity Mesh Generation with 3D Native Generation and Interactive Geometry Refiner
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Weiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Progressive Rendering Distillation: Adapting Stable Diffusion for Instant Text-to-Mesh Generation without 3D Data
von: Ma, Zhiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ma, Zhiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
A Text-to-3D Framework for Joint Generation of CG-Ready Humans and Compatible Garments
von: Sun, Zhiyao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Sun, Zhiyao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Generating by Understanding: Neural Visual Generation with Logical Symbol Groundings
von: Peng, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Peng, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
CRISP: Contact-Guided Real2Sim from Monocular Video with Planar Scene Primitives
von: Wang, Zihan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zihan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
LSD-3D: Large-Scale 3D Driving Scene Generation with Geometry Grounding
von: Ost, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ost, Julian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
WorldFlow3D: Flowing Through 3D Distributions for Unbounded World Generation
von: Joshi, Amogh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Joshi, Amogh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Diffusion as Shader: 3D-aware Video Diffusion for Versatile Video Generation Control
von: Gu, Zekai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gu, Zekai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DI-PCG: Diffusion-based Efficient Inverse Procedural Content Generation for High-quality 3D Asset Creation
von: Zhao, Wang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Wang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ImDy: Human Inverse Dynamics from Imitated Observations
von: Liu, Xinpeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Xinpeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
BlockFusion: Expandable 3D Scene Generation using Latent Tri-plane Extrapolation
von: Wu, Zhennan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wu, Zhennan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GaussianDreamer: Fast Generation from Text to 3D Gaussians by Bridging 2D and 3D Diffusion Models
von: Yi, Taoran, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Yi, Taoran, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Physics3D: Learning Physical Properties of 3D Gaussians via Video Diffusion
von: Liu, Fangfu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Fangfu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
WonderPlay: Dynamic 3D Scene Generation from a Single Image and Actions
von: Li, Zizhang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Zizhang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
PrimitiveAnything: Human-Crafted 3D Primitive Assembly Generation with Auto-Regressive Transformer
von: Ye, Jingwen, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
3DTopia-XL: Scaling High-quality 3D Asset Generation via Primitive Diffusion
von: Chen, Zhaoxi, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
WonderZoom: Multi-Scale 3D World Generation
von: Cao, Jin, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Residual Primitive Fitting of 3D Shapes with SuperFrusta
von: Ganeshan, Aditya, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Pandora3D: A Comprehensive Framework for High-Quality 3D Shape and Texture Generation
von: Yang, Jiayu, et al.
Veröffentlicht: (2025)