BalanceGS: Algorithm-System Co-design for Efficient 3D Gaussian Splatting Training on GPU

Fuente: arXiv
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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Wu, Junyi, Xu, Jiaming, Li, Jinhao, Zhou, Yongkang, Pan, Jiayi, Li, Xingyang, Dai, Guohao
Formato: Preprint
Publicado: 2025
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