Alias-free 4D Gaussian Splatting
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Chen, Zilong, Gao, Huan-ang, Qu, Delin, Chi, Haohan, Tang, Hao, Zhang, Kai, Zhao, Hao |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
MipSLAM: Alias-Free Gaussian Splatting SLAM
von: Li, Yingzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Yingzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GS-SLAM: Dense Visual SLAM with 3D Gaussian Splatting
von: Yan, Chi, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Yan, Chi, et al.
Veröffentlicht: (2023)
FreeGaussian: Annotation-free Control of Articulated Objects via 3D Gaussian Splats with Flow Derivatives
von: Chen, Qizhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Qizhi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SA-GS: Scale-Adaptive Gaussian Splatting for Training-Free Anti-Aliasing
von: Song, Xiaowei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Song, Xiaowei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SAGS: Self-Adaptive Alias-Free Gaussian Splatting for Dynamic Surgical Endoscopic Reconstruction
von: Huang, Wenfeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huang, Wenfeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Dual-frame Fluid Motion Estimation with Test-time Optimization and Zero-divergence Loss
von: Zhang, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Yifei, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GGRt: Towards Pose-free Generalizable 3D Gaussian Splatting in Real-time
von: Li, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Text-to-3D using Gaussian Splatting
von: Chen, Zilong, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Chen, Zilong, et al.
Veröffentlicht: (2023)
CRUISE: Cooperative Reconstruction and Editing in V2X Scenarios using Gaussian Splatting
von: Xu, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Haoran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DreamGaussian4D: Generative 4D Gaussian Splatting
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Ren, Jiawei, et al.
Veröffentlicht: (2023)
FB-4D: Spatial-Temporal Coherent Dynamic 3D Content Generation with Feature Banks
von: Li, Jinwei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Jinwei, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SCP-Diff: Spatial-Categorical Joint Prior for Diffusion Based Semantic Image Synthesis
von: Gao, Huan-ang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gao, Huan-ang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GS-LRM: Large Reconstruction Model for 3D Gaussian Splatting
von: Zhang, Kai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Kai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Diffusion-based Visual Anagram as Multi-task Learning
von: Xu, Zhiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Zhiyuan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ctrl-U: Robust Conditional Image Generation via Uncertainty-aware Reward Modeling
von: Zhang, Guiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Guiyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Distractor-free Generalizable 3D Gaussian Splatting
von: Bao, Yanqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Bao, Yanqi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Mitigating Ambiguities in 3D Classification with Gaussian Splatting
von: Zhang, Ruiqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Ruiqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GaussianFlow: Splatting Gaussian Dynamics for 4D Content Creation
von: Gao, Quankai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Gao, Quankai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
PartRM: Modeling Part-Level Dynamics with Large Cross-State Reconstruction Model
von: Gao, Mingju, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gao, Mingju, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SurfaceSplat: Connecting Surface Reconstruction and Gaussian Splatting
von: Gao, Zihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gao, Zihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PAM: A Pose-Appearance-Motion Engine for Sim-to-Real HOI Video Generation
von: Gao, Mingju, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gao, Mingju, et al.
Veröffentlicht: (2026)
EG-Gaussian: Epipolar Geometry and Graph Network Enhanced 3D Gaussian Splatting
von: Zhao, Beizhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhao, Beizhen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Self-Calibrating 4D Novel View Synthesis from Monocular Videos Using Gaussian Splatting
von: Li, Fang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Fang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
From Tokens to Nodes: Semantic-Guided Motion Control for Dynamic 3D Gaussian Splatting
von: Chen, Jianing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Jianing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Efficient Physics Simulation for 3D Scenes via MLLM-Guided Gaussian Splatting
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Benchmarking PhD-Level Coding in 3D Geometric Computer Vision
von: Li, Wenyi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Wenyi, et al.
Veröffentlicht: (2026)
3D-Consistent Human Avatars with Sparse Inputs via Gaussian Splatting and Contrastive Learning
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Interaction-Aware 4D Gaussian Splatting for Dynamic Hand-Object Interaction Reconstruction
von: Tian, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tian, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Depth Estimation Based on 3D Gaussian Splatting Siamese Defocus
von: Zhang, Jinchang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Jinchang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Training-Free Model Merging for Multi-target Domain Adaptation
von: Li, Wenyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Wenyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
TokenSplat: Token-aligned 3D Gaussian Splatting for Feed-forward Pose-free Reconstruction
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Li, Yihui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Splat4D: Diffusion-Enhanced 4D Gaussian Splatting for Temporally and Spatially Consistent Content Creation
von: Yin, Minghao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yin, Minghao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Laplacian Analysis Meets Dynamics Modelling: Gaussian Splatting for 4D Reconstruction
von: Zhou, Yifan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Yifan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
EndoGaussians: Single View Dynamic Gaussian Splatting for Deformable Endoscopic Tissues Reconstruction
von: Chen, Yangsen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Yangsen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
EasySplat: View-Adaptive Learning makes 3D Gaussian Splatting Easy
von: Gao, Ao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Gao, Ao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Topology-aware Human Avatars with Semantically-guided Gaussian Splatting
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhao, Haoyu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
RGM: Reconstructing High-fidelity 3D Car Assets with Relightable 3D-GS Generative Model from a Single Image
von: Chen, Xiaoxue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Xiaoxue, et al.
Veröffentlicht: (2024)
AnchorSplat: Feed-Forward 3D Gaussian Splatting with 3D Geometric Priors
von: Zhang, Xiaoxue, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Xiaoxue, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Disentangled 4D Gaussian Splatting: Rendering High-Resolution Dynamic World at 343 FPS
von: Feng, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Feng, Hao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SplatFields: Neural Gaussian Splats for Sparse 3D and 4D Reconstruction
von: Mihajlovic, Marko, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Mihajlovic, Marko, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
MipSLAM: Alias-Free Gaussian Splatting SLAM
von: Li, Yingzhao, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
GS-SLAM: Dense Visual SLAM with 3D Gaussian Splatting
von: Yan, Chi, et al.
Veröffentlicht: (2023) -
FreeGaussian: Annotation-free Control of Articulated Objects via 3D Gaussian Splats with Flow Derivatives
von: Chen, Qizhi, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
SA-GS: Scale-Adaptive Gaussian Splatting for Training-Free Anti-Aliasing
von: Song, Xiaowei, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
SAGS: Self-Adaptive Alias-Free Gaussian Splatting for Dynamic Surgical Endoscopic Reconstruction
von: Huang, Wenfeng, et al.
Veröffentlicht: (2025)