Feed-Forward 3D Gaussian Splatting Compression with Long-Context Modeling
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Liu, Zhening, Song, Rui, Huang, Yushi, Hu, Yingdong, Zhang, Xinjie, Shao, Jiawei, Lin, Zehong, Zhang, Jun |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Dynamics-Aware Gaussian Splatting Streaming Towards Fast On-the-Fly 4D Reconstruction
par: Liu, Zhening, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Zhening, et autres
Publié: (2024)
EVA-Gaussian: 3D Gaussian-based Real-time Human Novel View Synthesis under Diverse Multi-view Camera Settings
par: Hu, Yingdong, et autres
Publié: (2024)
par: Hu, Yingdong, et autres
Publié: (2024)
Bidirectional Stereo Image Compression with Cross-Dimensional Entropy Model
par: Liu, Zhening, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Zhening, et autres
Publié: (2024)
Mon3tr: Monocular 3D Telepresence with Pre-built Gaussian Avatars as Amortization
par: Lin, Fangyu, et autres
Publié: (2026)
par: Lin, Fangyu, et autres
Publié: (2026)
Real-Time Human Frontal View Synthesis from a Single Image
par: Lin, Fangyu, et autres
Publié: (2026)
par: Lin, Fangyu, et autres
Publié: (2026)
RemedyGS: Defend 3D Gaussian Splatting against Computation Cost Attacks
par: Li, Yanping, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Yanping, et autres
Publié: (2025)
MEGA: Memory-Efficient 4D Gaussian Splatting for Dynamic Scenes
par: Zhang, Xinjie, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Xinjie, et autres
Publié: (2024)
Forge4D: Feed-Forward 4D Human Reconstruction and Interpolation from Uncalibrated Sparse-view Videos
par: Hu, Yingdong, et autres
Publié: (2025)
par: Hu, Yingdong, et autres
Publié: (2025)
F4Splat: Feed-Forward Predictive Densification for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Kim, Injae, et autres
Publié: (2026)
par: Kim, Injae, et autres
Publié: (2026)
ProSplat: Improved Feed-Forward 3D Gaussian Splatting for Wide-Baseline Sparse Views
par: Lu, Xiaohan, et autres
Publié: (2025)
par: Lu, Xiaohan, et autres
Publié: (2025)
ForeSplat: Optimization-Aware Foresight for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Li, Yuke, et autres
Publié: (2026)
par: Li, Yuke, et autres
Publié: (2026)
AnchorSplat: Feed-Forward 3D Gaussian Splatting with 3D Geometric Priors
par: Zhang, Xiaoxue, et autres
Publié: (2026)
par: Zhang, Xiaoxue, et autres
Publié: (2026)
Revisiting Depth Representations for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Shi, Duochao, et autres
Publié: (2025)
par: Shi, Duochao, et autres
Publié: (2025)
DenoiseSplat: Feed-Forward Gaussian Splatting for Noisy 3D Scene Reconstruction
par: Jiang, Fuzhen, et autres
Publié: (2026)
par: Jiang, Fuzhen, et autres
Publié: (2026)
GaussianImage++: Boosted Image Representation and Compression with 2D Gaussian Splatting
par: Li, Tiantian, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Tiantian, et autres
Publié: (2025)
GI-GS: Global Illumination Decomposition on Gaussian Splatting for Inverse Rendering
par: Chen, Hongze, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Hongze, et autres
Publié: (2024)
SparseSplat: Towards Applicable Feed-Forward 3D Gaussian Splatting with Pixel-Unaligned Prediction
par: Zhang, Zicheng, et autres
Publié: (2026)
par: Zhang, Zicheng, et autres
Publié: (2026)
Off The Grid: Detection of Primitives for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Moreau, Arthur, et autres
Publié: (2025)
par: Moreau, Arthur, et autres
Publié: (2025)
VolSplat: Rethinking Feed-Forward 3D Gaussian Splatting with Voxel-Aligned Prediction
par: Wang, Weijie, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Weijie, et autres
Publié: (2025)
AdvSplat: Adversarial Attacks on Feed-Forward Gaussian Splatting Models
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
par: Qiao, Yiran, et autres
Publié: (2026)
AirSplat: Alignment and Rating for Robust Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2026)
par: Bui, Minh-Quan Viet, et autres
Publié: (2026)
DelowlightSplat: Feed-Forward Gaussian Splatting for Lowlight 3D Scene Reconstruction
par: Jiang, Fuzhen, et autres
Publié: (2026)
par: Jiang, Fuzhen, et autres
Publié: (2026)
Flash-VAED: Plug-and-Play VAE Decoders for Efficient Video Generation
par: Zhu, Lunjie, et autres
Publié: (2026)
par: Zhu, Lunjie, et autres
Publié: (2026)
AdaptSplat: Adapting Vision Foundation Models for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Xing, Mingwei, et autres
Publié: (2026)
par: Xing, Mingwei, et autres
Publié: (2026)
SemanticSplat: Feed-Forward 3D Scene Understanding with Language-Aware Gaussian Fields
par: Li, Qijing, et autres
Publié: (2025)
par: Li, Qijing, et autres
Publié: (2025)
PanSplat: 4K Panorama Synthesis with Feed-Forward Gaussian Splatting
par: Zhang, Cheng, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Cheng, et autres
Publié: (2024)
Learning Efficient Fuse-and-Refine for Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Wang, Yiming, et autres
Publié: (2025)
par: Wang, Yiming, et autres
Publié: (2025)
PF3plat: Pose-Free Feed-Forward 3D Gaussian Splatting
par: Hong, Sunghwan, et autres
Publié: (2024)
par: Hong, Sunghwan, et autres
Publié: (2024)
GlobalSplat: Efficient Feed-Forward 3D Gaussian Splatting via Global Scene Tokens
par: Itkin, Roni, et autres
Publié: (2026)
par: Itkin, Roni, et autres
Publié: (2026)
OmniSplat: Taming Feed-Forward 3D Gaussian Splatting for Omnidirectional Images with Editable Capabilities
par: Lee, Suyoung, et autres
Publié: (2024)
par: Lee, Suyoung, et autres
Publié: (2024)
GaussianForest: Hierarchical-Hybrid 3D Gaussian Splatting for Compressed Scene Modeling
par: Zhang, Fengyi, et autres
Publié: (2024)
par: Zhang, Fengyi, et autres
Publié: (2024)
Leveling3D: Leveling Up 3D Reconstruction with Feed-Forward 3D Gaussian Splatting and Geometry-Aware Generation
par: Huang, Yiming, et autres
Publié: (2026)
par: Huang, Yiming, et autres
Publié: (2026)
SpectralSplat: Appearance-Disentangled Feed-Forward Gaussian Splatting for Driving Scenes
par: Herau, Quentin, et autres
Publié: (2026)
par: Herau, Quentin, et autres
Publié: (2026)
ViewSplat: View-Adaptive Dynamic Gaussian Splatting for Feed-Forward Synthesis
par: Jeong, Moonyeon, et autres
Publié: (2026)
par: Jeong, Moonyeon, et autres
Publié: (2026)
Feed-Forward Gaussian Splatting from Sparse Aerial Views
par: Wu, Dongli, et autres
Publié: (2026)
par: Wu, Dongli, et autres
Publié: (2026)
SR3R: Rethinking Super-Resolution 3D Reconstruction With Feed-Forward Gaussian Splatting
par: Feng, Xiang, et autres
Publié: (2026)
par: Feng, Xiang, et autres
Publié: (2026)
HAC: Hash-grid Assisted Context for 3D Gaussian Splatting Compression
par: Chen, Yihang, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Yihang, et autres
Publié: (2024)
ReconDrive: Fast Feed-Forward 4D Gaussian Splatting for Autonomous Driving Scene Reconstruction
par: Yu, Haibao, et autres
Publié: (2026)
par: Yu, Haibao, et autres
Publié: (2026)
Training-Free Image Editing with Visual Context Integration and Concept Alignment
par: Song, Rui, et autres
Publié: (2026)
par: Song, Rui, et autres
Publié: (2026)
TriSplat: Simulation-Ready Feed-Forward 3D Scene Reconstruction
par: Wang, Weijie, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Weijie, et autres
Publié: (2026)
Documents similaires
-
Dynamics-Aware Gaussian Splatting Streaming Towards Fast On-the-Fly 4D Reconstruction
par: Liu, Zhening, et autres
Publié: (2024) -
EVA-Gaussian: 3D Gaussian-based Real-time Human Novel View Synthesis under Diverse Multi-view Camera Settings
par: Hu, Yingdong, et autres
Publié: (2024) -
Bidirectional Stereo Image Compression with Cross-Dimensional Entropy Model
par: Liu, Zhening, et autres
Publié: (2024) -
Mon3tr: Monocular 3D Telepresence with Pre-built Gaussian Avatars as Amortization
par: Lin, Fangyu, et autres
Publié: (2026) -
Real-Time Human Frontal View Synthesis from a Single Image
par: Lin, Fangyu, et autres
Publié: (2026)