Efficient and Scalable Monocular Human-Object Interaction Motion Reconstruction
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Wen, Boran, Lu, Ye, Wang, Sirui, Wan, Keyan, Zhou, Jiahong, Liang, Junxuan, Liu, Xinpeng, Xiao, Bang, Liu, Ruiyang, Li, Yong-Lu |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2025
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Interacted Object Grounding in Spatio-Temporal Human-Object Interactions
par: Liu, Xiaoyang, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Xiaoyang, et autres
Publié: (2024)
Reconstructing In-the-Wild Open-Vocabulary Human-Object Interactions
par: Wen, Boran, et autres
Publié: (2025)
par: Wen, Boran, et autres
Publié: (2025)
Homogeneous Dynamics Space for Heterogeneous Humans
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2024)
ImDy: Human Inverse Dynamics from Imitated Observations
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2024)
Monocular Human-Object Reconstruction in the Wild
par: Huo, Chaofan, et autres
Publié: (2024)
par: Huo, Chaofan, et autres
Publié: (2024)
Bridging the Gap between Human Motion and Action Semantics via Kinematic Phrases
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2023)
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2023)
Revisit Human-Scene Interaction via Space Occupancy
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2023)
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2023)
RHINO: Reconstructing Human Interactions with Novel Objects from Monocular Videos
par: Xue, Lixin, et autres
Publié: (2026)
par: Xue, Lixin, et autres
Publié: (2026)
StackFLOW: Monocular Human-Object Reconstruction by Stacked Normalizing Flow with Offset
par: Huo, Chaofan, et autres
Publié: (2024)
par: Huo, Chaofan, et autres
Publié: (2024)
M$^3$-VOS: Multi-Phase, Multi-Transition, and Multi-Scenery Video Object Segmentation
par: Chen, Zixuan, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Zixuan, et autres
Publié: (2024)
TIMotion: Temporal and Interactive Framework for Efficient Human-Human Motion Generation
par: Wang, Yabiao, et autres
Publié: (2024)
par: Wang, Yabiao, et autres
Publié: (2024)
Improving 3D Foot Motion Reconstruction in Markerless Monocular Human Motion Capture
par: Wehrbein, Tom, et autres
Publié: (2026)
par: Wehrbein, Tom, et autres
Publié: (2026)
4DEquine: Disentangling Motion and Appearance for 4D Equine Reconstruction from Monocular Video
par: Lyu, Jin, et autres
Publié: (2026)
par: Lyu, Jin, et autres
Publié: (2026)
Grasp in Gaussians: Fast Monocular Reconstruction of Dynamic Hand-Object Interactions
par: Aytekin, Ayce Idil, et autres
Publié: (2026)
par: Aytekin, Ayce Idil, et autres
Publié: (2026)
Tessellation GS: Neural Mesh Gaussians for Robust Monocular Reconstruction of Dynamic Objects
par: Tao, Shuohan, et autres
Publié: (2025)
par: Tao, Shuohan, et autres
Publié: (2025)
Unleashing Guidance Without Classifiers for Human-Object Interaction Animation
par: Wang, Ziyin, et autres
Publié: (2026)
par: Wang, Ziyin, et autres
Publié: (2026)
InterDreamer: Zero-Shot Text to 3D Dynamic Human-Object Interaction
par: Xu, Sirui, et autres
Publié: (2024)
par: Xu, Sirui, et autres
Publié: (2024)
MEgoHand: Multimodal Egocentric Hand-Object Interaction Motion Generation
par: Zhou, Bohan, et autres
Publié: (2025)
par: Zhou, Bohan, et autres
Publié: (2025)
RHOBIN Challenge: Reconstruction of Human Object Interaction
par: Xie, Xianghui, et autres
Publié: (2024)
par: Xie, Xianghui, et autres
Publié: (2024)
Motion Before Action: Diffusing Object Motion as Manipulation Condition
par: Su, Yue, et autres
Publié: (2024)
par: Su, Yue, et autres
Publié: (2024)
HoGS: Unified Near and Far Object Reconstruction via Homogeneous Gaussian Splatting
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2025)
SynHLMA:Synthesizing Hand Language Manipulation for Articulated Object with Discrete Human Object Interaction Representation
par: zhi, Wang, et autres
Publié: (2025)
par: zhi, Wang, et autres
Publié: (2025)
Scalable Vision-Based 3D Object Detection and Monocular Depth Estimation for Autonomous Driving
par: Liu, Yuxuan
Publié: (2024)
par: Liu, Yuxuan
Publié: (2024)
HiMoR: Monocular Deformable Gaussian Reconstruction with Hierarchical Motion Representation
par: Liang, Yiming, et autres
Publié: (2025)
par: Liang, Yiming, et autres
Publié: (2025)
REArtGS: Reconstructing and Generating Articulated Objects via 3D Gaussian Splatting with Geometric and Motion Constraints
par: Wu, Di, et autres
Publié: (2025)
par: Wu, Di, et autres
Publié: (2025)
InterMimic: Towards Universal Whole-Body Control for Physics-Based Human-Object Interactions
par: Xu, Sirui, et autres
Publié: (2025)
par: Xu, Sirui, et autres
Publié: (2025)
SyncDiff: Synchronized Motion Diffusion for Multi-Body Human-Object Interaction Synthesis
par: He, Wenkun, et autres
Publié: (2024)
par: He, Wenkun, et autres
Publié: (2024)
TexHOI: Reconstructing Textures of 3D Unknown Objects in Monocular Hand-Object Interaction Scenes
par: Aggarwal, Alakh, et autres
Publié: (2025)
par: Aggarwal, Alakh, et autres
Publié: (2025)
CARI4D: Category Agnostic 4D Reconstruction of Human-Object Interaction
par: Xie, Xianghui, et autres
Publié: (2025)
par: Xie, Xianghui, et autres
Publié: (2025)
4D Monocular Surgical Reconstruction under Arbitrary Camera Motions
par: Shan, Jiwei, et autres
Publié: (2026)
par: Shan, Jiwei, et autres
Publié: (2026)
HuPrior3R: Incorporating Human Priors for Better 3D Dynamic Reconstruction from Monocular Videos
par: Xiong, Weitao, et autres
Publié: (2025)
par: Xiong, Weitao, et autres
Publié: (2025)
UniHM: Universal Human Motion Generation with Object Interactions in Indoor Scenes
par: Geng, Zichen, et autres
Publié: (2025)
par: Geng, Zichen, et autres
Publié: (2025)
Vivid4D: Improving 4D Reconstruction from Monocular Video by Video Inpainting
par: Huang, Jiaxin, et autres
Publié: (2025)
par: Huang, Jiaxin, et autres
Publié: (2025)
Reconstruction of Cardiac Cine MRI Using Motion-Guided Deformable Alignment and Multi-Resolution Fusion
par: Han, Xiaoxiang, et autres
Publié: (2023)
par: Han, Xiaoxiang, et autres
Publié: (2023)
Reconstruction of Cardiac Cine MRI Using Motion‐Guided Deformable Alignment and Multi‐Resolution Fusion
par: Xiaoxiang Han, et autres
Publié: (2024)
par: Xiaoxiang Han, et autres
Publié: (2024)
Monocular 3D Object Position Estimation with VLMs for Human-Robot Interaction
par: Wahl, Ari, et autres
Publié: (2026)
par: Wahl, Ari, et autres
Publié: (2026)
Disambiguating Monocular Reconstruction of 3D Clothed Human with Spatial-Temporal Transformer
par: Deng, Yong, et autres
Publié: (2024)
par: Deng, Yong, et autres
Publié: (2024)
Human-Object Interaction via Automatically Designed VLM-Guided Motion Policy
par: Deng, Zekai, et autres
Publié: (2025)
par: Deng, Zekai, et autres
Publié: (2025)
MotioNet: 3D Human Motion Reconstruction from Monocular Video with Skeleton Consistency
par: Shi, Mingyi, et autres
Publié: (2020)
par: Shi, Mingyi, et autres
Publié: (2020)
Segment Anything with Motion, Geometry, and Semantic Adaptation for Complex Nonlinear Visual Object Tracking
par: Zhu, Deyi, et autres
Publié: (2026)
par: Zhu, Deyi, et autres
Publié: (2026)
Documents similaires
-
Interacted Object Grounding in Spatio-Temporal Human-Object Interactions
par: Liu, Xiaoyang, et autres
Publié: (2024) -
Reconstructing In-the-Wild Open-Vocabulary Human-Object Interactions
par: Wen, Boran, et autres
Publié: (2025) -
Homogeneous Dynamics Space for Heterogeneous Humans
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2024) -
ImDy: Human Inverse Dynamics from Imitated Observations
par: Liu, Xinpeng, et autres
Publié: (2024) -
Monocular Human-Object Reconstruction in the Wild
par: Huo, Chaofan, et autres
Publié: (2024)