A Retrospective on Ultrasound Mid-Air Haptics in HCI
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | Fleig, Arthur |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Demystifying Reward Design in Reinforcement Learning for Upper Extremity Interaction: Practical Guidelines for Biomechanical Simulations in HCI
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Mind & Motion: Opportunities and Applications of Integrating Biomechanics and Cognitive Models in HCI
von: Fleig, Arthur, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Fleig, Arthur, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Visual Bias in Simulated Users: The Impact of Luminance and Contrast on Reinforcement Learning-based Interaction
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2026)
What Makes a Model Breathe? Understanding Reinforcement Learning Reward Function Design in Biomechanical User Simulation
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Dark Haptics: Exploring Manipulative Haptic Design in Mobile User Interfaces
von: Tang, Chenge, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tang, Chenge, et al.
Veröffentlicht: (2025)
You Shall Not Pass: Warning Drivers of Unsafe Overtaking Maneuvers on Country Roads by Predicting Safe Sight Distance
von: Bauske, Adrian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bauske, Adrian, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Is it Me? Toward Self-Extension to AI Avatars in Virtual Reality
von: Zhang, Jieying, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Zhang, Jieying, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Shape-Kit: A Design Toolkit for Crafting On-Body Expressive Haptics
von: Zhou, Ran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Ran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Tactile Melodies: A Desk-Mounted Haptics for Perceiving Musical Experiences
von: Moora, Raj Varshith, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Moora, Raj Varshith, et al.
Veröffentlicht: (2024)
GestoBrush: Facilitating Graffiti Artists' Digital Creation Experiences through Embodied AR Interactions
von: Chen, Ruiqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Chen, Ruiqi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Interactive Formal Specification for Mathematical Problems of Engineers
von: Neuper, Walther
Veröffentlicht: (2024)
von: Neuper, Walther
Veröffentlicht: (2024)
Walking with Robots: Video Analysis of Human-Robot Interactions in Transit Spaces
von: Brown, Barry, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Brown, Barry, et al.
Veröffentlicht: (2026)
SonoHaptics: An Audio-Haptic Cursor for Gaze-Based Object Selection in XR
von: Cho, Hyunsung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cho, Hyunsung, et al.
Veröffentlicht: (2024)
OOPrompt: Reifying Intents into Structured Artifacts for Modular and Iterative Prompting
von: Xu, Tengyou, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Xu, Tengyou, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Certified Knowledge Compilation with Application to Formally Verified Model Counting
von: Bryant, Randal E., et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Bryant, Randal E., et al.
Veröffentlicht: (2025)
CARDinality: Interactive Card-shaped Robots with Locomotion and Haptics using Vibration
von: Retnanto, Aditya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Retnanto, Aditya, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Gamification as a Data Acquisition Strategy for Neurogames
von: Saldivar, Diego
Veröffentlicht: (2025)
von: Saldivar, Diego
Veröffentlicht: (2025)
GraspR: A Computational Model of Spatial User Preferences for Adaptive Grasp UI Design
von: Caetano, Arthur, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Caetano, Arthur, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Exploration of Embodied Space Experience through Umbilical Interaction: A Grounded Theory Approach
von: Guo, Shuai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Shuai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Not Just a Number: A Multidimensional Approach to Ageing in HCI
von: Knowles, Bran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Knowles, Bran, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Drawing Planar Graphs and 1-Planar Graphs Using Cubic Bézier Curves with Bounded Curvature
von: Eppstein, David, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Eppstein, David, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Framing and Analysis of Applicative Tangible Interfaces
von: Riviere, Guillaume
Veröffentlicht: (2025)
von: Riviere, Guillaume
Veröffentlicht: (2025)
Towards a More Realistic VR Experience: Merging Haptic Gloves with Precision Gloves
von: Bottoni, Paolo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Bottoni, Paolo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
A Multi-Technique Approach for Improving Summary Polar Diagrams
von: Anžel, Aleksandar, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Anžel, Aleksandar, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Facilitating Mixed-Methods Analysis with Computational Notebooks
von: Zhu, Jiawen Stefanie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Jiawen Stefanie, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Modular and Extensible Hardware Platform Prototype for Dynamic Data Physicalisation
von: Zhang, Xuyao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Xuyao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
A visualization tool to explore alphabet orderings for the Burrows-Wheeler Transform
von: Major, Lily, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Major, Lily, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MetaphorChat: A Metaphorical Chatting Space for Expressing and Understanding Inner Feelings
von: Ji, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ji, Chen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Before Smelling the Video: A Two-Stage Pipeline for Interpretable Video-to-Scent Plans
von: Wang, Kaicheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wang, Kaicheng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
A Critical Reflection on the Use of Toxicity Detection Algorithms in Proactive Content Moderation Systems
von: Warner, Mark, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Warner, Mark, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SemanticTours: A Conceptual Framework for Non-Linear, Knowledge Graph-Driven Data Tours
von: Fürst, Daniel, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Fürst, Daniel, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Engagement Is Not Transfer: A Withdrawal Study of a Consumer Social Robot with Autistic Children at Home
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Analysis of User Experience Evaluation Methods for Deaf users: A Case Study on a mobile App
von: Fuentes-Cortázar, A. E., et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Fuentes-Cortázar, A. E., et al.
Veröffentlicht: (2025)
Youth WellTech: A Global Remote Co-Design Sprint for Youth Mental Health Technology
von: Phang, Kenji, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Phang, Kenji, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Capturing and Sharing Know-How through Visual Process Representations: A Human-Centred Approach to Teacher Workflows
von: Fernández-Nieto, Gloria, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Fernández-Nieto, Gloria, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Tracing Generative AI in Digital Art: A Longitudinal Study of Chinese Painters' Attitudes, Practices, and Identity Negotiation
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Meng, Yibo, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Evaluating Text-based Conversational Agents for Mental Health: A Systematic Review of Metrics, Methods and Usage Contexts
von: Gong, Jiangtao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gong, Jiangtao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Can GPT-4o Evaluate Usability Like Human Experts? A Comparative Study on Issue Identification in Heuristic Evaluation
von: Guerino, Guilherme, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guerino, Guilherme, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Lightweight Fingernail Haptic Device: Unobstructed Fingerpad Force and Vibration Feedback for Enhanced Virtual Dexterous Manipulation
von: Xu, Yunxiu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Xu, Yunxiu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Organize, Then Vote: Exploring Cognitive Load in Quadratic Survey Interfaces
von: Cheng, Ti-Chung, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Cheng, Ti-Chung, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Ähnliche Einträge
-
Demystifying Reward Design in Reinforcement Learning for Upper Extremity Interaction: Practical Guidelines for Biomechanical Simulations in HCI
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Mind & Motion: Opportunities and Applications of Integrating Biomechanics and Cognitive Models in HCI
von: Fleig, Arthur, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Visual Bias in Simulated Users: The Impact of Luminance and Contrast on Reinforcement Learning-based Interaction
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
What Makes a Model Breathe? Understanding Reinforcement Learning Reward Function Design in Biomechanical User Simulation
von: Selder, Hannah, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Dark Haptics: Exploring Manipulative Haptic Design in Mobile User Interfaces
von: Tang, Chenge, et al.
Veröffentlicht: (2025)