InfiniteDiffusion: Bridging Learned Fidelity and Procedural Utility for Open-World Terrain Generation
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | Goslin, Alexander |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2025
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Infinite Leagues Under the Sea: Photorealistic 3D Underwater Terrain Generation by Latent Fractal Diffusion Models
von: Zhang, Tianyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhang, Tianyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Infinite-Resolution Integral Noise Warping for Diffusion Models
von: Deng, Yitong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Deng, Yitong, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DesignAsCode: Bridging Structural Editability and Visual Fidelity in Graphic Design Generation
von: Liu, Ziyuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Liu, Ziyuan, et al.
Veröffentlicht: (2026)
ImagenWorld: Stress-Testing Image Generation Models with Explainable Human Evaluation on Open-ended Real-World Tasks
von: Sani, Samin Mahdizadeh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Sani, Samin Mahdizadeh, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GaussianVAE: Adaptive Learning Dynamics of 3D Gaussians for High-Fidelity Super-Resolution
von: Khalid, Shuja, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Khalid, Shuja, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Unbounded: A Generative Infinite Game of Character Life Simulation
von: Li, Jialu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Jialu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ComboStoc: Combinatorial Stochasticity for Diffusion Generative Models
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Xu, Rui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
3DCodeBench: Benchmarking Agentic Procedural 3D Modeling Via Code
von: Gao, Yipeng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Gao, Yipeng, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Diffusion Self-Distillation for Zero-Shot Customized Image Generation
von: Cai, Shengqu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cai, Shengqu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
SALAD: Skeleton-aware Latent Diffusion for Text-driven Motion Generation and Editing
von: Hong, Seokhyeon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hong, Seokhyeon, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MARVEL-40M+: Multi-Level Visual Elaboration for High-Fidelity Text-to-3D Content Creation
von: Sinha, Sankalp, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sinha, Sankalp, et al.
Veröffentlicht: (2024)
RealmDreamer: Text-Driven 3D Scene Generation with Inpainting and Depth Diffusion
von: Shriram, Jaidev, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Shriram, Jaidev, et al.
Veröffentlicht: (2024)
What You See is What You GAN: Rendering Every Pixel for High-Fidelity Geometry in 3D GANs
von: Trevithick, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Trevithick, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
ArchComplete: Autoregressive 3D Architectural Design Generation with Hierarchical Diffusion-Based Upsampling
von: Rasoulzadeh, S., et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Rasoulzadeh, S., et al.
Veröffentlicht: (2024)
COLLAGE: Collaborative Human-Agent Interaction Generation using Hierarchical Latent Diffusion and Language Models
von: Daiya, Divyanshu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Daiya, Divyanshu, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CookingDiffusion: Cooking Procedural Image Generation with Stable Diffusion
von: Wang, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Yuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
DiffusionBrowser: Interactive Diffusion Previews via Multi-Branch Decoders
von: Hong, Susung, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Hong, Susung, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Learning to Infer Generative Template Programs for Visual Concepts
von: Jones, R. Kenny, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Jones, R. Kenny, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Revisiting Deepfake Detection: Chronological Continual Learning and the Limits of Generalization
von: Fontana, Federico, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Fontana, Federico, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GeneOH Diffusion: Towards Generalizable Hand-Object Interaction Denoising via Denoising Diffusion
von: Liu, Xueyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Liu, Xueyi, et al.
Veröffentlicht: (2024)
MESA: Text-Driven Terrain Generation Using Latent Diffusion and Global Copernicus Data
von: Borne--Pons, Paul, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Borne--Pons, Paul, et al.
Veröffentlicht: (2025)
SimVS: Simulating World Inconsistencies for Robust View Synthesis
von: Trevithick, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Trevithick, Alex, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Navigating with Annealing Guidance Scale in Diffusion Space
von: Yehezkel, Shai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yehezkel, Shai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Controlling Text-to-Image Diffusion by Orthogonal Finetuning
von: Qiu, Zeju, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Qiu, Zeju, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Geodiffussr: Generative Terrain Texturing with Elevation Fidelity
von: Inui, Tai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Inui, Tai, et al.
Veröffentlicht: (2025)
TAUE: Training-free Noise Transplant and Cultivation Diffusion Model
von: Nagai, Daichi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Nagai, Daichi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
On-the-fly Repulsion in the Contextual Space for Rich Diversity in Diffusion Transformers
von: Dahary, Omer, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Dahary, Omer, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Hollowed Net for On-Device Personalization of Text-to-Image Diffusion Models
von: Cho, Wonguk, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cho, Wonguk, et al.
Veröffentlicht: (2024)
LoMOE: Localized Multi-Object Editing via Multi-Diffusion
von: Chakrabarty, Goirik, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chakrabarty, Goirik, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Detection-Driven Object Count Optimization for Text-to-Image Diffusion Models
von: Zafar, Oz, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zafar, Oz, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Add-it: Training-Free Object Insertion in Images With Pretrained Diffusion Models
von: Tewel, Yoad, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tewel, Yoad, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Layout-Corrector: Alleviating Layout Sticking Phenomenon in Discrete Diffusion Model
von: Iwai, Shoma, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Iwai, Shoma, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Voost: A Unified and Scalable Diffusion Transformer for Bidirectional Virtual Try-On and Try-Off
von: Lee, Seungyong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Lee, Seungyong, et al.
Veröffentlicht: (2025)
ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstruction with Auto-Regressive Diffusion Models
von: de Lutio, Riccardo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: de Lutio, Riccardo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
DiffH2O: Diffusion-Based Synthesis of Hand-Object Interactions from Textual Descriptions
von: Christen, Sammy, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Christen, Sammy, et al.
Veröffentlicht: (2024)
NeuSDFusion: A Spatial-Aware Generative Model for 3D Shape Completion, Reconstruction, and Generation
von: Cui, Ruikai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cui, Ruikai, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Improving Video Generation with Human Feedback
von: Liu, Jie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Jie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
BlenderRAG: High-Fidelity 3D Object Generation via Retrieval-Augmented Code Synthesis
von: Rondelli, Massimo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Rondelli, Massimo, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Image Generation from Contextually-Contradictory Prompts
von: Huberman, Saar, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Huberman, Saar, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Training-Free Consistent Text-to-Image Generation
von: Tewel, Yoad, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Tewel, Yoad, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
Infinite Leagues Under the Sea: Photorealistic 3D Underwater Terrain Generation by Latent Fractal Diffusion Models
von: Zhang, Tianyi, et al.
Veröffentlicht: (2025) -
Infinite-Resolution Integral Noise Warping for Diffusion Models
von: Deng, Yitong, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
DesignAsCode: Bridging Structural Editability and Visual Fidelity in Graphic Design Generation
von: Liu, Ziyuan, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
ImagenWorld: Stress-Testing Image Generation Models with Explainable Human Evaluation on Open-ended Real-World Tasks
von: Sani, Samin Mahdizadeh, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
GaussianVAE: Adaptive Learning Dynamics of 3D Gaussians for High-Fidelity Super-Resolution
von: Khalid, Shuja, et al.
Veröffentlicht: (2025)