Mind the Gaze: Improving the Usability of Dwell Input by Adapting Gaze Targets Based on Viewing Distance
Fuente:
arXiv
Salvato in:
| Autori principali: | Namnakani, Omar, Abdrabou, Yasmeen, Fiani, Cristina, Williamson, John H., Khamis, Mohamed |
|---|---|
| Natura: | Preprint |
| Pubblicazione: |
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | |
| Tags: |
Aggiungi Tag
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi
GazeBlend: Exploring Paired Gaze-Based Input Techniques for Navigation and Selection Tasks on Mobile Devices
di: Namnakani, Omar, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Namnakani, Omar, et al.
Pubblicazione: (2025)
Investigating the Effect of Encumbrance on Gaze- and Touch-based Target Acquisition on Handheld Mobile Devices
di: Namnakani, Omar, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Namnakani, Omar, et al.
Pubblicazione: (2025)
GazePrompt: Enhancing Low Vision People's Reading Experience with Gaze-Aware Augmentations
di: Wang, Ru, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Wang, Ru, et al.
Pubblicazione: (2024)
The People's Gaze: Co-Designing and Refining Gaze Gestures with General Users and Gaze Interaction Experts
di: Lei, Yaxiong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lei, Yaxiong, et al.
Pubblicazione: (2026)
SonoHaptics: An Audio-Haptic Cursor for Gaze-Based Object Selection in XR
di: Cho, Hyunsung, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Cho, Hyunsung, et al.
Pubblicazione: (2024)
AdaptLIL: A Gaze-Adaptive Visualization for Ontology Mapping
di: Chow, Nicholas, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chow, Nicholas, et al.
Pubblicazione: (2024)
MAC-Gaze: Motion-Aware Continual Calibration for Mobile Gaze Tracking
di: Lei, Yaxiong, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Lei, Yaxiong, et al.
Pubblicazione: (2025)
Can GPT-4o Evaluate Usability Like Human Experts? A Comparative Study on Issue Identification in Heuristic Evaluation
di: Guerino, Guilherme, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Guerino, Guilherme, et al.
Pubblicazione: (2025)
Fit Matters: Format-Distance Alignment Improves Conversational Search
di: Yang, Yitian, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Yang, Yitian, et al.
Pubblicazione: (2026)
Beyond Meditation: Understanding Everyday Mindfulness Practices and Technology Use Among Experienced Practitioners
di: Li, Jingjin, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Li, Jingjin, et al.
Pubblicazione: (2024)
Sticky and Magnetic: Evaluating Error Correction and User Adaptation in Gaze and Pinch Interaction
di: Collins, Jazmin, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Collins, Jazmin, et al.
Pubblicazione: (2026)
You Shall Not Pass: Warning Drivers of Unsafe Overtaking Maneuvers on Country Roads by Predicting Safe Sight Distance
di: Bauske, Adrian, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Bauske, Adrian, et al.
Pubblicazione: (2025)
A Multi-Technique Approach for Improving Summary Polar Diagrams
di: Anžel, Aleksandar, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Anžel, Aleksandar, et al.
Pubblicazione: (2026)
Improving Interface Design in Interactive Task Learning for Hierarchical Tasks based on a Qualitative Study
di: Zhou, Jieyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhou, Jieyu, et al.
Pubblicazione: (2024)
Spoken Humanoid Embodied Conversational Agents in Mobile Serious Games: A Usability Assessment
di: Korre, Danai, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Korre, Danai, et al.
Pubblicazione: (2023)
GazeCode: Recall-Based Verification for Higher-Quality In-the-Wild Mobile Gaze Data Collection
di: Lei, Yaxiong, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lei, Yaxiong, et al.
Pubblicazione: (2026)
Mind & Motion: Opportunities and Applications of Integrating Biomechanics and Cognitive Models in HCI
di: Fleig, Arthur, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fleig, Arthur, et al.
Pubblicazione: (2025)
Facilitating Mixed-Methods Analysis with Computational Notebooks
di: Zhu, Jiawen Stefanie, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Zhu, Jiawen Stefanie, et al.
Pubblicazione: (2024)
Tactile Melodies: A Desk-Mounted Haptics for Perceiving Musical Experiences
di: Moora, Raj Varshith, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Moora, Raj Varshith, et al.
Pubblicazione: (2024)
Organize, Then Vote: Exploring Cognitive Load in Quadratic Survey Interfaces
di: Cheng, Ti-Chung, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Cheng, Ti-Chung, et al.
Pubblicazione: (2025)
User-Centered AI for Data Exploration: Rethinking GenAI's Role in Visualization
di: Schnizer, Kathrin, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Schnizer, Kathrin, et al.
Pubblicazione: (2025)
GraspR: A Computational Model of Spatial User Preferences for Adaptive Grasp UI Design
di: Caetano, Arthur, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Caetano, Arthur, et al.
Pubblicazione: (2025)
Capturing and Sharing Know-How through Visual Process Representations: A Human-Centred Approach to Teacher Workflows
di: Fernández-Nieto, Gloria, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Fernández-Nieto, Gloria, et al.
Pubblicazione: (2025)
UI Placement as a Critical Design Factor for Augmented Reality During Locomotion
di: Manakhov, Pavel, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Manakhov, Pavel, et al.
Pubblicazione: (2026)
RESPOND: Responsive Engagement Strategy for Predictive Orchestration and Dialogue
di: Lee, Meng-Chen, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Lee, Meng-Chen, et al.
Pubblicazione: (2026)
Effects of Human Avatar Representation in Virtual Reality on Inter-Brain Connection
di: Yigitbas, Enes, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yigitbas, Enes, et al.
Pubblicazione: (2024)
Size Matters: The Impact of Avatar Size on User Experience in Healthcare Applications
di: Ashrafi, Navid, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Ashrafi, Navid, et al.
Pubblicazione: (2025)
Towards Human-AI Synergy in UI Design: Supporting Iterative Generation with LLMs
di: Yuan, Mingyue, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Yuan, Mingyue, et al.
Pubblicazione: (2024)
One Kiss: Emojis as Agents of Genre Flux in Generative Comics
di: Wang, Xiruo, et al.
Pubblicazione: (2026)
di: Wang, Xiruo, et al.
Pubblicazione: (2026)
Moonwalk: Advancing Gait-Based User Recognition on Wearable Devices with Metric Learning
di: Liberman, Asaf, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Liberman, Asaf, et al.
Pubblicazione: (2024)
Understanding Human-AI Collaboration in Music Therapy Through Co-Design with Therapists
di: Sun, Jingjing, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Sun, Jingjing, et al.
Pubblicazione: (2024)
Comparison of On-Orbit Manual Attitude Control Methods for Non-Docking Spacecraft Through Virtual Reality Simulation
di: Krishnan, Ajit, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Krishnan, Ajit, et al.
Pubblicazione: (2024)
A Framing and Analysis of Applicative Tangible Interfaces
di: Riviere, Guillaume
Pubblicazione: (2025)
di: Riviere, Guillaume
Pubblicazione: (2025)
Strategic management analysis: from data to strategy diagram by LLM
di: Brath, Richard, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Brath, Richard, et al.
Pubblicazione: (2024)
Practice Support for Violin Bowing by Measuring Bow Pressure and Position
di: Mizuho, Yurina, et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Mizuho, Yurina, et al.
Pubblicazione: (2025)
Designing a 3D Gestural Interface to Support User Interaction with Time-Oriented Data as Immersive 3D Radar Chart
di: Reski, Nico, et al.
Pubblicazione: (2023)
di: Reski, Nico, et al.
Pubblicazione: (2023)
Fast-Forward Reality: Authoring Error-Free Context-Aware Policies with Real-Time Unit Tests in Extended Reality
di: Qian, Xun, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Qian, Xun, et al.
Pubblicazione: (2024)
SignaApp a modern alternative to support signwriting notation for sign languages
di: Rojano-Cáceres, J. R., et al.
Pubblicazione: (2025)
di: Rojano-Cáceres, J. R., et al.
Pubblicazione: (2025)
"It Must Be Gesturing Towards Me": Gesture-Based Interaction between Autonomous Vehicles and Pedestrians
di: Chang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Chang, Xiang, et al.
Pubblicazione: (2024)
Investigating Interaction Modes and User Agency in Human-LLM Collaboration for Domain-Specific Data Analysis
di: Guo, Jiajing, et al.
Pubblicazione: (2024)
di: Guo, Jiajing, et al.
Pubblicazione: (2024)
Documenti analoghi
-
GazeBlend: Exploring Paired Gaze-Based Input Techniques for Navigation and Selection Tasks on Mobile Devices
di: Namnakani, Omar, et al.
Pubblicazione: (2025) -
Investigating the Effect of Encumbrance on Gaze- and Touch-based Target Acquisition on Handheld Mobile Devices
di: Namnakani, Omar, et al.
Pubblicazione: (2025) -
GazePrompt: Enhancing Low Vision People's Reading Experience with Gaze-Aware Augmentations
di: Wang, Ru, et al.
Pubblicazione: (2024) -
The People's Gaze: Co-Designing and Refining Gaze Gestures with General Users and Gaze Interaction Experts
di: Lei, Yaxiong, et al.
Pubblicazione: (2026) -
SonoHaptics: An Audio-Haptic Cursor for Gaze-Based Object Selection in XR
di: Cho, Hyunsung, et al.
Pubblicazione: (2024)