Fusing in 3D: Free-Viewpoint Fusion Rendering with a 3D Infrared-Visible Scene Representation
Fuente:
arXiv
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | Yang, Chao, Miao, Deshui, Tian, Chao, Zhu, Guoqing, Gu, Yameng, He, Zhenyu |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Veröffentlicht: |
2026
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Ähnliche Einträge
Any 3D Scene is Worth 1K Tokens: 3D-Grounded Representation for Scene Generation at Scale
von: Wei, Dongxu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Wei, Dongxu, et al.
Veröffentlicht: (2026)
AgentRVOS for MeViS-Text Track of 5th PVUW Challenge: 3rd Method
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Discriminative Spatial-Semantic VOS Solution: 1st Place Solution for 6th LSVOS
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Modality-Decoupled RGB-Thermal Object Detector via Query Fusion
von: Tian, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Tian, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GeoWeaver: Grounding Visual Tokens with Geometric Evidence before Scene Reasoning
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Perceptual Crack Detection for Rendered 3D Textured Meshes
von: Sarvestani, Armin Shafiee, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Sarvestani, Armin Shafiee, et al.
Veröffentlicht: (2024)
A Geometric Algorithm for Blood Vessel Reconstruction from Skeletal Representation
von: Zhang, Guoqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhang, Guoqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Learning A Robust RGB-Thermal Detector for Extreme Modality Imbalance
von: Tian, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tian, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
GPU-Accelerated 3D Polygon Visibility Volumes for Synergistic Perception and Navigation
von: Willis, Andrew, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Willis, Andrew, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Syllables to Scenes: Literary-Guided Free-Viewpoint 3D Scene Synthesis from Japanese Haiku
von: Yu, Chunan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yu, Chunan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MASH: Masked Anchored SpHerical Distances for 3D Shape Representation and Generation
von: Li, Changhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Changhao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Data Generation Scheme for Thermal Modality with Edge-Guided Adversarial Conditional Diffusion Model
von: Zhu, Guoqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Zhu, Guoqing, et al.
Veröffentlicht: (2024)
CtrlFuse: Mask-Prompt Guided Controllable Infrared and Visible Image Fusion
von: Sun, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Sun, Yiming, et al.
Veröffentlicht: (2026)
OAMVOS:2nd Report for 5th PVUW MOSE Track
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Transfer Your Perspective: Controllable 3D Generation from Any Viewpoint in a Driving Scene
von: Pan, Tai-Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Pan, Tai-Yu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Optimizing 3D Gaussian Splatting for Sparse Viewpoint Scene Reconstruction
von: Chen, Shen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Chen, Shen, et al.
Veröffentlicht: (2024)
On the Undecidability of Tiling the $3$-dimensional Space with a Set of $3$ Polycubes
von: Yang, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Perceptual Region-Driven Infrared-Visible Co-Fusion for Extreme Scene Enhancement
von: Tao, Jing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Tao, Jing, et al.
Veröffentlicht: (2025)
1st Place Solution for MOSE Track in CVPR 2024 PVUW Workshop: Complex Video Object Segmentation
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
VIZOR: Viewpoint-Invariant Zero-Shot Scene Graph Generation for 3D Scene Reasoning
von: Madhavaram, Vivek, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Madhavaram, Vivek, et al.
Veröffentlicht: (2026)
Synchronous Diffusion for Unsupervised Smooth Non-Rigid 3D Shape Matching
von: Cao, Dongliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Cao, Dongliang, et al.
Veröffentlicht: (2024)
DC3DO: Diffusion Classifier for 3D Objects
von: Koprucu, Nursena, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Koprucu, Nursena, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Gaussian2Scene: 3D Scene Representation Learning via Self-supervised Learning with 3D Gaussian Splatting
von: Liu, Keyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Keyi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Multiview Point Cloud Registration Based on Minimum Potential Energy for Free-Form Blade Measurement
von: Wu, Zijie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wu, Zijie, et al.
Veröffentlicht: (2025)
MSGFusion: Multimodal Scene Graph-Guided Infrared and Visible Image Fusion
von: Li, Guihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Li, Guihui, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Rethinking the Evaluation of Visible and Infrared Image Fusion
von: Guan, Dayan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Guan, Dayan, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Real-time Photorealistic Dynamic Scene Representation and Rendering with 4D Gaussian Splatting
von: Yang, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Yang, Zeyu, et al.
Veröffentlicht: (2023)
LiteFusion: Taming 3D Object Detectors from Vision-Based to Multi-Modal with Minimal Adaptation
von: Ren, Xiangxuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Ren, Xiangxuan, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Quaternion Infrared Visible Image Fusion
von: Yang, Weihua, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Yang, Weihua, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Medical Scene Reconstruction and Segmentation based on 3D Gaussian Representation
von: Liu, Bin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Liu, Bin, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Multimodal Signal Processing For Thermo-Visible-Lidar Fusion In Real-time 3D Semantic Mapping
von: Sun, Jiajun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Sun, Jiajun, et al.
Veröffentlicht: (2026)
GaussEdit: Adaptive 3D Scene Editing with Text and Image Prompts
von: Shu, Zhenyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Shu, Zhenyu, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Accurate and Complete Surface Reconstruction from 3D Gaussians via Direct SDF Learning
von: Guo, Wenzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Guo, Wenzhi, et al.
Veröffentlicht: (2025)
PartUV: Part-Based UV Unwrapping of 3D Meshes
von: Wang, Zhaoning, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Wang, Zhaoning, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Viewpoint Textual Inversion: Discovering Scene Representations and 3D View Control in 2D Diffusion Models
von: Burgess, James, et al.
Veröffentlicht: (2023)
von: Burgess, James, et al.
Veröffentlicht: (2023)
Infrared and Visible Image Fusion Based on Implicit Neural Representations
von: Sun, Shuchen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Sun, Shuchen, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Unified Restoration-Perception Learning: Maritime Infrared-Visible Image Fusion and Segmentation
von: Cai, Weichao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
von: Cai, Weichao, et al.
Veröffentlicht: (2026)
LAYOUTDREAMER: Physics-guided Layout for Text-to-3D Compositional Scene Generation
von: Zhou, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
von: Zhou, Yang, et al.
Veröffentlicht: (2025)
Conti-Fuse: A Novel Continuous Decomposition-based Fusion Framework for Infrared and Visible Images
von: Li, Hui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Li, Hui, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Coverage Axis++: Efficient Inner Point Selection for 3D Shape Skeletonization
von: Wang, Zimeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
von: Wang, Zimeng, et al.
Veröffentlicht: (2024)
Ähnliche Einträge
-
Any 3D Scene is Worth 1K Tokens: 3D-Grounded Representation for Scene Generation at Scale
von: Wei, Dongxu, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
AgentRVOS for MeViS-Text Track of 5th PVUW Challenge: 3rd Method
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
Discriminative Spatial-Semantic VOS Solution: 1st Place Solution for 6th LSVOS
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2024) -
Modality-Decoupled RGB-Thermal Object Detector via Query Fusion
von: Tian, Chao, et al.
Veröffentlicht: (2026) -
GeoWeaver: Grounding Visual Tokens with Geometric Evidence before Scene Reasoning
von: Miao, Deshui, et al.
Veröffentlicht: (2026)