Exploration of Radar-based Obstacle Visualizations to Support Safety and Presence in Camera-Free Outdoor VR
Fuente:
arXiv
Enregistré dans:
| Auteurs principaux: | Nargund, Avinash Ajit, Huard, Andrew L., Höllerer, Tobias, Sra, Misha |
|---|---|
| Format: | Preprint |
| Publié: |
2026
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
Embedded vs. Situated: An Evaluation of AR Facial Training Feedback
par: Nargund, Avinash Ajit, et autres
Publié: (2026)
par: Nargund, Avinash Ajit, et autres
Publié: (2026)
How Users Perceive Mixed-Initiative AI: Attitudes Toward Assistance in Problem Solving
par: Luo, Yunhao, et autres
Publié: (2026)
par: Luo, Yunhao, et autres
Publié: (2026)
Understanding Mode Switching in Human-AI Collaboration: Behavioral Insights and Predictive Modeling
par: Nargund, Avinash Ajit, et autres
Publié: (2025)
par: Nargund, Avinash Ajit, et autres
Publié: (2025)
ConnectVR: A Trigger-Action Interface for Creating Agent-based Interactive VR Stories
par: Chen, Mengyu, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Mengyu, et autres
Publié: (2024)
DanceGen: Supporting Choreography Ideation and Prototyping with Generative AI
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2024)
ARLang: An Outdoor Augmented Reality Application for Portuguese Vocabulary Learning
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2024)
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2024)
Audience Amplified: Virtual Audiences in Asynchronously Performed AR Theater
par: Kim, You-Jin, et autres
Publié: (2025)
par: Kim, You-Jin, et autres
Publié: (2025)
EntangleVR++: Evaluating the Potential of using Entanglement in an Interactive VR Scene Creation System
par: Chen, Mengyu, et autres
Publié: (2024)
par: Chen, Mengyu, et autres
Publié: (2024)
LocoVR: Multiuser Indoor Locomotion Dataset in Virtual Reality
par: Takeyama, Kojiro, et autres
Publié: (2024)
par: Takeyama, Kojiro, et autres
Publié: (2024)
Exploring AI-assisted Ideation and Prototyping for Choreography
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2024)
TaskLens: Generating Task-Conditioned Scaffolded Interfaces for Learning Professional Creative Software
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2025)
Designing Scaffolded Interfaces for Enhanced Learning and Performance in Professional Software
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2025)
ARfy: A Pipeline for Adapting 3D Scenes to Augmented Reality
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2024)
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2024)
XARP Tools: An Extended Reality Platform for Humans and AI Agents
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2025)
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2025)
Agentic Workflows for Conversational Human-AI Interaction Design
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2025)
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2025)
Beyond Physical Reach: Comparing Head- and Cane-Mounted Cameras for Last-Mile Navigation by Blind Users
par: Varshney, Apurv, et autres
Publié: (2025)
par: Varshney, Apurv, et autres
Publié: (2025)
CrowdGenUI: Aligning LLM-Based UI Generation with Crowdsourced User Preferences
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2024)
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2024)
TR-LLM: Integrating Trajectory Data for Scene-Aware LLM-Based Human Action Prediction
par: Takeyama, Kojiro, et autres
Publié: (2024)
par: Takeyama, Kojiro, et autres
Publié: (2024)
AlignUI: A Method for Designing LLM-Generated UIs Aligned with User Preferences
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2026)
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2026)
Virtual Steps: The Experience of Walking for a Lifelong Wheelchair User in Virtual Reality
par: Taheri, Atieh, et autres
Publié: (2024)
par: Taheri, Atieh, et autres
Publié: (2024)
ScaleFree: Dynamic KDE for Multiscale Point Cloud Exploration in VR
par: Zhao, Lixiang, et autres
Publié: (2026)
par: Zhao, Lixiang, et autres
Publié: (2026)
GraV: Grasp Volume Data for the Design of One-Handed XR Interfaces
par: Aponte, Alejandro, et autres
Publié: (2024)
par: Aponte, Alejandro, et autres
Publié: (2024)
Engaging with AI: How Interface Design Shapes Human-AI Collaboration in High-Stakes Decision-Making
par: Chen, Zichen, et autres
Publié: (2025)
par: Chen, Zichen, et autres
Publié: (2025)
An Interaction Design Toolkit for Physical Task Guidance with Artificial Intelligence and Mixed Reality
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2024)
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2024)
StreetNav: Leveraging Street Cameras to Support Precise Outdoor Navigation for Blind Pedestrians
par: Jain, Gaurav, et autres
Publié: (2023)
par: Jain, Gaurav, et autres
Publié: (2023)
ReUseIt: Synthesizing Reusable AI Agent Workflows for Web Automation
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2025)
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2025)
Virtual Buddy: Redefining Conversational AI Interactions for Individuals with Hand Motor Disabilities
par: Taheri, Atieh, et autres
Publié: (2024)
par: Taheri, Atieh, et autres
Publié: (2024)
Beyond the Broadcast: Enhancing VR Tennis Broadcasting through Embedded Visualizations and Camera Techniques
par: Yao, Jun-Hsiang, et autres
Publié: (2025)
par: Yao, Jun-Hsiang, et autres
Publié: (2025)
SecCityVR: Visualization and Collaborative Exploration of Software Vulnerabilities in Virtual Reality
par: Wüppelman, Dennis, et autres
Publié: (2025)
par: Wüppelman, Dennis, et autres
Publié: (2025)
Words into World: A Task-Adaptive Agent for Language-Guided Spatial Retrieval in AR
par: Guo, Lixing, et autres
Publié: (2025)
par: Guo, Lixing, et autres
Publié: (2025)
GraspR: A Computational Model of Spatial User Preferences for Adaptive Grasp UI Design
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2025)
par: Caetano, Arthur, et autres
Publié: (2025)
Feel the Presence: The Effects of Haptic Sensation on VR-Based Human-Robot Interaction
par: Yu, Xinyan, et autres
Publié: (2026)
par: Yu, Xinyan, et autres
Publié: (2026)
Effect of Haptic Feedback on Avoidance Behavior and Visual Exploration in Dynamic VR Pedestrian Environment
par: Ishibashi, Kyosuke, et autres
Publié: (2025)
par: Ishibashi, Kyosuke, et autres
Publié: (2025)
Modeling Object Attention in Mobile AR for Intrinsic Cognitive Security
par: Dirksen, Shane, et autres
Publié: (2025)
par: Dirksen, Shane, et autres
Publié: (2025)
The Correlations of Scene Complexity, Workload, Presence, and Cybersickness in a Task-Based VR Game
par: Sanaei, Mohammadamin, et autres
Publié: (2024)
par: Sanaei, Mohammadamin, et autres
Publié: (2024)
Mazed and Confused: A Dataset of Cybersickness, Working Memory, Mental Load, Physical Load, and Attention During a Real Walking Task in VR
par: Setu, Jyotirmay Nag, et autres
Publié: (2024)
par: Setu, Jyotirmay Nag, et autres
Publié: (2024)
Everyday AR through AI-in-the-Loop
par: Suzuki, Ryo, et autres
Publié: (2024)
par: Suzuki, Ryo, et autres
Publié: (2024)
VR Cloud Gaming UX: Exploring the Impact of Network Quality on Emotion, Presence, Game Experience and Cybersickness
par: Warsinke, Maximilian, et autres
Publié: (2024)
par: Warsinke, Maximilian, et autres
Publié: (2024)
Subthreshold Jitter in VR Can Induce Visual Discomfort
par: Levulis, Samuel J., et autres
Publié: (2025)
par: Levulis, Samuel J., et autres
Publié: (2025)
Pneumatically Controlled Tactile Actuating Modules for Enhanced VR Safety Training
par: Raza, Ahsan, et autres
Publié: (2024)
par: Raza, Ahsan, et autres
Publié: (2024)
Documents similaires
-
Embedded vs. Situated: An Evaluation of AR Facial Training Feedback
par: Nargund, Avinash Ajit, et autres
Publié: (2026) -
How Users Perceive Mixed-Initiative AI: Attitudes Toward Assistance in Problem Solving
par: Luo, Yunhao, et autres
Publié: (2026) -
Understanding Mode Switching in Human-AI Collaboration: Behavioral Insights and Predictive Modeling
par: Nargund, Avinash Ajit, et autres
Publié: (2025) -
ConnectVR: A Trigger-Action Interface for Creating Agent-based Interactive VR Stories
par: Chen, Mengyu, et autres
Publié: (2024) -
DanceGen: Supporting Choreography Ideation and Prototyping with Generative AI
par: Liu, Yimeng, et autres
Publié: (2024)